KPL春季賽總決賽,又一次打滿了BO7,南京Hero久競在3-1拿到賽點時,被TTG連追兩局扳平,巔峰對決它來了。廣州TTG使用了上一場打成都AG時候的巔峰對決的陣容,而南京Hero久競掏出了一模一樣的陣容,只是喬離在召喚師技能選擇上有區(qū)別,TTG雙凈化,Hero久競則是干擾加狂暴。

進入巔峰對決,雙方完全一樣的陣容,直接將比賽拉入高潮,現(xiàn)場觀眾的吶喊聲接近聲嘶力竭,實在是太有感染力了。

關(guān)于召喚師技能,有人覺得南京Hero久競沒有看到成都AG超玩會的“前車之鑒”,和AG一樣是干擾加狂暴,上一場TTG打AG巔峰對決時,AG在很短時間內(nèi)就被打爆了,一諾公孫離狂暴對線打不過釬城,也被人拿來當(dāng)作嘲諷一諾狀態(tài)的點。不過南京Hero久競并沒有覺得這種配置有何不妥,即便AG輸了,看過上一輪TTG的喬離體系,Hero依然做出了這樣的選擇。

實際上,問題的關(guān)鍵并不在于喬離雙人路對線的壓制,而是AG前期丟了野區(qū),之后就開始頻繁入侵,這才導(dǎo)致AG被速推,幾乎沒有任何招架之力。

Hero的打法則不一樣,在前期并不執(zhí)著于線上,而是在野區(qū)入侵,并在龍團拿到3個擊殺,雖然丟了龍,但依舊士氣大震,如此一來,就可以利用干擾壓塔,帶狂暴的公孫離也可以打出風(fēng)暴般的傷害,讓TTG沒辦法發(fā)揮。另一方面,清融的不知火舞并不比九尾差,每個對位上都有絕對的自信。

不得不令人吐槽的是,星痕廉頗秒掉釬城的公孫離后,TTG按了暫停,現(xiàn)場出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動,太影響觀賽體驗了。KPL已經(jīng)第十屆,怎么緊要關(guān)頭就網(wǎng)絡(luò)波動的毛病還是沒改掉?所謂一鼓作氣,再而衰三而竭,真的好好弄弄網(wǎng)絡(luò)吧。經(jīng)過裁判組裁定,將進行時光回溯,TTG放棄了遠(yuǎn)古生物,釬城公孫離沒有陣亡。

11分鐘,南京Hero久競已經(jīng)占據(jù)了完全的局面優(yōu)勢,拆掉TTG三路2塔,經(jīng)濟差來到5000。TTG不然發(fā)揮自己帶線的特長,破了Hero一路2塔。重點在于前期野區(qū)入侵,才可以建立優(yōu)勢。

恭喜南京Hero久競獲得2021KPL春季賽總冠軍!

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