手握長鞭在神秘的神殿中冒險,就像《奪寶奇兵》里的情節(jié);當(dāng)你跟著幻影一起掉入懸崖時,就如同失了智的印第安納·瓊斯!Devolver Digital在今年E3游戲展上帶來了不少新作,其中《幻影深淵(Phantom Abyss)》就是一款看起來很有創(chuàng)意的作品,雖然第一人稱跑酷玩法沒什么特別的,但是“幻影”的設(shè)定增加了很多游戲樂趣,博士今天就和大伙簡單地介紹一下這款獨立游戲。

《幻影深淵》是由獨立團(tuán)隊Team WIBY開發(fā)的跑酷游戲,基本操作玩法看起來平平無奇,無非就是奔跑、滑行、跳躍、攀爬等等,玩家手上有一個像爪鉤槍的鞭子,讓人想到了知名電影《奪寶奇兵》,不過也沒有特別創(chuàng)新的地方,因為《怪物獵人:崛起》里就有類似玩法的翔蟲系統(tǒng)。

《幻影深淵》的故事也很簡單,深淵之神“博達(dá)赫”和玩家扮演的冒險者都被困在了無序生成的神殿,為了逃離這座迷宮,玩家必須幫深淵之神取回一個又一個的圣物,讓他重拾力量。而有趣的是:迷宮神殿在玩家每次死亡后都會隨機(jī)重新生成。沒錯!《幻影深淵》是一款Roguelite游戲。

好了,你已經(jīng)看到《幻影深淵》的一些有趣之處了,而更加有意思的地方在于:它是一款非同步的多人游戲。我們在一個個隨機(jī)生成的神殿中可以看到曾經(jīng)進(jìn)入該房間的其他冒險者的身影,這些藍(lán)色的身影在那里跳來跳去,“重播”著高手們曾經(jīng)的探索行為,跟著這些身影可以找到一些捷徑,甚至是秘密的房間,不過你可不能跟著它們走到底,因為這些都是失敗玩家留下的“寶貴經(jīng)驗”。

我們在挑戰(zhàn)神殿的過程中不幸陣亡的話,角色會遺失攜帶的長鞭與取得的資源鑰匙,而此時就有一個有趣的玩法:大家可以將陣亡的房間代碼分享出去,讓其他人挑戰(zhàn),只要其他人能夠成功完成通過房間,陣亡的玩家就可以取回遺失的長鞭。值得注意的是:只要有人成功闖關(guān),神殿房間就會關(guān)閉,不能再分享了。這應(yīng)該是一種節(jié)約服務(wù)器資源的做法。

一般來說,雖然房間中的陷阱是隨機(jī)組合而成的,但是種類畢竟有限,玩家們摸索一段時間后就可以暢通無阻。因此,游戲中還加入了多樣化的敵人——守護(hù)者。它們有各種攻擊手段追擊玩家,而且會隨著進(jìn)度越來越強(qiáng),非常刺激!這讓博士想到了《生化危機(jī)》中的X先生、追跡者、吸血鬼貴婦。

上述的元素組合之下,顯得《幻影深淵》還是蠻有創(chuàng)意的,不過也存在著一些缺點。游戲的容錯率低,難度是比較高的,比較不適合手殘黨玩家;神殿有時候會給重復(fù)的圣物,這讓你的實力沒有實質(zhì)的提升,容易勸退一些玩家;地圖模型數(shù)量少,玩?zhèn)€數(shù)十場就可以感覺到地形具有重復(fù)性;游戲的配樂也很單調(diào)。

綜上所述,《幻影深淵》有著流暢的跑酷設(shè)計,不錯的美術(shù)風(fēng)格,有趣又另類的非同步多人模式!在被守護(hù)者追逐的時候也非常緊張刺激,是一款具有新意的跑酷游戲,適合對操作有信心的玩家,而且你的操作還可能在其他玩家的游戲畫面中出現(xiàn)!手殘黨玩家入手之前還是要三思,雖然游戲目前在steam上拿到了“特別好評(89%為好評)”的玩家評價,但是并不適合所有人。

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