·導(dǎo)語
王者榮耀新英雄云纓自上線后在玩家之中引起了巨大反響,云纓作為一名戰(zhàn)士,有著極為強(qiáng)勁的拉扯能力,操作技巧也極為豐富,三個主動技能外加三層槍意被動,能夠衍生出非常多種技能組合形式,但這個英雄的缺陷也很明顯,那就是——數(shù)值有些不盡人意。
很多時候,明明你用盡渾身解數(shù)打出了一整套輸出,但是卻沒有將敵人殺掉,看似全面的機(jī)制實則全是漏洞。如果近期有關(guān)注直播的小伙伴們應(yīng)該知道,云纓已經(jīng)成為很多主播的夢魘,本來信心滿滿沖國服,結(jié)果段位越高越能感受到無力,無痕、飛牛、小胖都在被錘,夢飛0-9,孤影1-12,贏了是一個人的逆風(fēng),輸了直接超鬼……
目前已經(jīng)有多位主播和職業(yè)選手不滿語云纓疲弱的現(xiàn)狀,要求加強(qiáng)云纓的呼聲水漲船高,對此,孤影便向策劃提出了三點改動意見
01①減少大招前搖,改為瞬發(fā)
目前云纓很尷尬的一個現(xiàn)狀是大招作用太低,大部分情況下只是用于觸發(fā)兩層槍意被動,來達(dá)成233A高爆發(fā)連招,但大招由于前搖時間太長經(jīng)常顯得很“呆”,在起手的過程中會被敵人逃脫,緊接著大招的第二段回返就更不用說了。個人認(rèn)為這個方案還是值得考究的,畢竟云纓的機(jī)動性沒有想象中那么強(qiáng),二技能的沖鋒加速遠(yuǎn)不如暗信,突進(jìn)距離又受蓄力時間限制,導(dǎo)致這個英雄的進(jìn)場成本很高。
02②一技能取消“呆跳”
云纓在釋放一技能的時候可以挑飛敵人,本來是一個很強(qiáng)勢的技能,但尷尬的是在挑飛敵人的同時自己也會起跳,you jump,i jump,限制了敵人的同時也相當(dāng)于束縛住了自己,這個機(jī)制可以說是相當(dāng)無語,本身一技能傷害不高,這樣看下來或許不如韓信的一個挑飛被動有性價比。
03③釋放槍意時改為霸體,增加部分傷害,移除免傷
孤影提的第三個意見是在釋放槍意時改成霸體狀態(tài),增加一部分槍意傷害,出于平衡考慮可以移除云纓的免傷機(jī)制。這個調(diào)整是基于云纓在輸出時經(jīng)常會被敵方控制技能打斷施法,導(dǎo)致傷害無法打出,或是直接將槍意憋了回去,目前游戲中的英雄控制效果繁多,槍意是云纓重要輸出來源,如果經(jīng)常會被打斷確實會對玩家造成一些不好的體驗。
當(dāng)孤影提出三個改動意見后,網(wǎng)友們也紛紛發(fā)表了自己的看法,有網(wǎng)友對孤影的看法表示支持,但也有人表達(dá)了強(qiáng)烈的反對,反對的人認(rèn)為策劃有自己的考量,本身機(jī)制就足夠全面了,如果還要加強(qiáng)讓其他英雄怎么活,有網(wǎng)友還質(zhì)問孤影“你在教策劃做事”?
云纓這位新英雄看似機(jī)制全面,護(hù)盾、續(xù)航、加速、擊飛、位移、免傷一應(yīng)俱全,但可惜沒有任何一個方面是突出的,你甚至可以把她視作第二個夏侯惇。
作為一名戰(zhàn)士,既沒有高額有效的突進(jìn)手段,也沒有穩(wěn)定的輸出爆發(fā),對線和帶線能力更是不見優(yōu)勢,策劃想將云纓打造成“拉扯型輸出”的王牌,卻沒成想又培養(yǎng)出了一位刮痧師傅。
總的來說,孤影的三個意見對改善云纓現(xiàn)狀是有一定作用的,當(dāng)然也不排除有大神后續(xù)可以開發(fā)出更為強(qiáng)勢的打法,以此提升云纓上限,但短期內(nèi)普通玩家還是盡量不要碰這個英雄了,排位被坑怕的想必不止我一人吧?
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