玩王者榮耀,隊友再坑也就嘴上噴幾句出氣,不可能順著網(wǎng)線把人怎么樣。但在當(dāng)年,街機廳里的隊友對手就在身邊。
也正因為如此,20年前街機廳里誕生了很多規(guī)矩,如果有誰不遵守,輕則拉閘誰都別玩,嚴(yán)重的甚至演化成真人PK。而且,最令人奇怪的是,在那個網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的年代,這些規(guī)矩還是各地一致的。這次,游戲日報大木就帶大家回憶一下, 當(dāng)年街機廳里都有哪些規(guī)矩,這些規(guī)矩的初衷又是為了什么?
一、 玩《三國志》不許吃包子
對街機廳老板來說,橫版清關(guān)游戲是讓他們又愛又恨的。愛是因為這類游戲的確能吸引客流,“人氣”往往都很高,而恨則是因為這類玩得久,一個幣打一個小時都有可能,還十分容易損傷搖桿。尤其《三國志》系列,因為有“吃包子”的設(shè)定存在,玩家需要瘋狂拍打面板。
因為當(dāng)年街機基本都是進(jìn)口貨,維修難配件也貴得要死,所以街機廳老板立了個規(guī)矩:三國志不許吃包子,誰吃直接拉黑不讓玩了。
二、 玩《真侍魂》不準(zhǔn)卡屏不讓對手撿武器
作為冷兵器格斗開山鼻祖,侍魂系列與拳皇街霸不同,因為有武器的設(shè)定,拿著武器和不拿武器強度完全不一樣。雖然也有不拿武器很強的角色,但大多數(shù)角色武器掉落如果不及時撿回來,就會一直處于劣勢。當(dāng)年,游戲幣都是玩家從牙縫里省出來的,經(jīng)常會有人為了勝利不擇手段。
雖然的確是游戲的本身設(shè)定,但為讓每個人都玩得舒坦,所以就形成了一個約定:不允許卡屏不讓撿武器,或者攻擊沒有武器的人。贏,也要贏得光彩!
三、 玩《拳皇97》不準(zhǔn)裸殺
所謂的禁止裸殺,就是不允許在不使用任何連招前提下,直接使用必殺技的行為。因為97超必殺技十分BUG,有的有無敵效果,有的傷害爆炸,還有地對空無解。也正因如此,在日本拳皇97其實沒那么風(fēng)靡。
四、 玩格斗游戲不準(zhǔn)選賴皮角色,禁止無腦無限連
這一條不僅針對97,其他格斗游戲也同樣適用。作為電子競技的一種,格斗游戲有時平衡性不是那么好,所以玩家才定下規(guī)矩“人工平衡”。例如,拳皇最早不允許選最下面一行角色,此外,因為性能過于爆炸,大蛇、瘋八神這類也是禁止的。
五、 玩橫版過關(guān)游戲不準(zhǔn)搶血,不準(zhǔn)搶法寶
橫版過關(guān)游戲講究合作通關(guān),所以很多設(shè)定都建立在道具分配上,例如不許搶血、不許搶法寶等,提前說好規(guī)矩避免“真人PK”。畢竟,惡意搶血藥讓其他玩家多花游戲幣,怎么看都是“欠打”的行為。
街機廳就是一個小“江湖”,行走江湖自然要遵守江湖規(guī)矩。不知各位還記得哪些規(guī)矩,當(dāng)年有沒壞過這些規(guī)矩呢?
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