隨著各路廠商公布了接下來的游戲動態(tài)后,2021 E3游戲展終于圓滿結(jié)束。闊別了1年的E3果然如玩家所料,在質(zhì)量上要比往年E3更高,連大餅都有了確切發(fā)售日期。本次E3索尼仍然缺席,微軟與任天堂作為游戲界三巨頭的剩余兩廠,在此次展會上的表現(xiàn)可謂是相當(dāng)亮眼。而除了這兩家擁有眾多獨占IP的第一方之外,其他第三方游戲廠商帶來的消息也很有看點,只不過這些“看點”有好有壞罷了。
比如動輒搞出新IP的日游大廠SE,不僅公布了與白金工作室合作的《巴比倫陷落》,就連國民級RPG“最終幻想”系列也有新作確認。然而從玩家目前對新作的風(fēng)評來看,SE似乎翻了大車。
名為《樂園的異鄉(xiāng)人:最終幻想Origin》的新作由Team Ninja團隊制作。要知道他們更擅長的是制作ARPG,而且是與FF系列截然相反的硬派風(fēng)格,看過他們研發(fā)的《忍者龍劍傳》系列就知道了。并不是Team Ninja名聲不夠響亮,而是以玩家的角度來看,他們并不是駕馭FFIP的最佳選擇。
在《最終幻想Origin》的宣傳中不難看出,這款游戲有割草的打擊感、FF的人設(shè)、寫實版噬血代碼的關(guān)卡,甚至還有魂機制,宛如一款“縫合作品”。就像玩家所說的“當(dāng)你做了一款連自己都說不清是啥風(fēng)格的游戲時,你就叫它《最終幻想》好了?!?/p>
說得直白點就是對于這個充滿傳奇的IP,并不是胡亂設(shè)計一通再披上“狼皮”就能成功。對比同是FF系列的超人氣游戲《最終幻想7重制版》我們一目了然,玩家想要見到的是FF系列的情懷;FF系列陰暗卻又壯麗的劇情;FF系列成熟到換皮都能大賣的日式游戲設(shè)計。顯然目前的《最終幻想Origin》在這些方面表現(xiàn)得并不理想,F(xiàn)F粉絲只能將希望押在后續(xù)可能出現(xiàn)的消息或調(diào)整上。
不過話說回來,雖然SE在E3上放出的《最終幻想Origin》有失水準,但同時期在手游領(lǐng)域推出的《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》倒是風(fēng)生水起。不僅玩法上搞出了闊別14年的戰(zhàn)棋類型,還靠著不輸端游的質(zhì)量贏得了FF系列老粉的一致好評。
可能有很多玩家通過各種途徑已經(jīng)了解到《FFBE:幻影戰(zhàn)爭》,這是一款由SE研發(fā),金山世游x小米游戲聯(lián)合發(fā)行的戰(zhàn)棋手游。早在國服上線之前,它在海外就已經(jīng)闖出了名氣。繼承了FF戰(zhàn)棋意志的它集系列長處于一身,比如FF戰(zhàn)棋的游戲素質(zhì)、FFRPG的史詩級劇情等等。而這些,對于曾癡迷FFT的老玩家來說無疑都是精準痛點。
說來有趣,F(xiàn)F史上戰(zhàn)棋游戲雖然并不多見,卻款款都是精品。從PS時期的《最終幻想戰(zhàn)略版》到PSP時期《最終幻想:獅子戰(zhàn)爭》,F(xiàn)F戰(zhàn)棋都表現(xiàn)得非常老成,當(dāng)然這也得益于“皇騎之父”松野泰己的大師級制作能力。有這樣的“前輩”鋪路,可想而知《FFBE:幻影戰(zhàn)爭》也不會令玩家失望。
除了《FFBE:幻影戰(zhàn)爭》外,SE還在E3上公布了一個大計劃:“最終幻想究極重置計劃”。從FF1到FF6將在近期高清重置,登陸到Steam及移動平臺。這場充滿情懷的究極2D重置盛宴也引起了不少老玩家的關(guān)注。如此來看,“最終幻想”IP的近期動態(tài)除了《最終幻想Origin》之外,其他游戲都還值得玩家期待。
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