要說什么游戲的壽命最長,可能有人會說《CS:GO》,有人會說《Dota2》,但對我來說絕對是橫跨三個世代主機的《GTA5》。
《GTA5》自2013年發(fā)布至今,已經(jīng)橫跨了PS3、PS4、PS5三代主機,但玩家們遲遲都等不到《GTA6》的到來,是R星發(fā)生了什么事還是其他的原因呢?
《俠盜獵車手》簡稱《GTA》,相信所有玩家都應(yīng)該知道這個大名鼎鼎的系列IP吧,就算沒玩過也必然聽過,尤其是《GTA5》的人氣更是不減反增,目前也是世界上第二高銷量的游戲僅次于《我的世界(Minecraft)》,有著1.45億的銷量。
但隨著日子漸久,《GTA5》已經(jīng)滿足不了大部分玩家的胃口了,畢竟單人模式早在幾年前就被所有玩家通關(guān),線上模式也是玩了好幾年,幾乎讓玩家感覺有些枯燥,于是越來越多玩家開始期待《GTA6》,但時隔8年R星依然沒有公布任何《GTA6》的消息,幾乎都是媒體的爆料和網(wǎng)友猜測。
去年R星的標志出現(xiàn)在索尼的發(fā)布會時玩家瞬間興奮,結(jié)果竟然是《GTA5》移植到PS5平臺,直接遭到玩家的謾罵。今年E3玩家再次看到R星的爸爸Take-two參與,以為這會出現(xiàn)《GTA6》的消息,結(jié)果搞了45分鐘講座,于是再次遭到玩家嘲諷。
究竟是為什么R星始終不宣布任何《GTA6》的消息呢?
01只有R星才能超越R星
首先第一個最重要的原因就是,R星對于自己開發(fā)《GTA6》的要求遠大于玩家們的想象,要知道R星并不是一個純粹制作3A游戲的公司,而是有著相當(dāng)大野心想要制作一個龐大的世界,足以讓玩家沉浸其中的一個世界,不僅僅只是對主角人物的深入刻畫,更是要將游戲中每一位NPC制作的更加生動。
《GTA5》當(dāng)然也給了玩家100分的考卷,所以《GTA6》對他們來說,100分已經(jīng)不能滿足他們的欲望了,而是要突破界限,為游戲界再一次創(chuàng)造超越100分的考卷,這對于R星來說絕對是相當(dāng)大的挑戰(zhàn),同時也涌入了龐大的工作量,正所謂只有R星才可以超越R星。
對于《GTA6》R星肯定有著不小的壓力,不管是故事、人物、畫質(zhì)還是全方面,只要超越不了《GTA5》肯定會引起玩家的不滿,所以R星才會選擇打安全牌,不過早的宣傳或透露任何《GTA6》的消息,選擇低調(diào)開發(fā)直到游戲開發(fā)流程穩(wěn)定為止,相信大家也看過很多高調(diào)宣傳的游戲的后果了吧,至于是誰,請大聲的告訴我。
02屹立不倒的《GTA5》
當(dāng)然還有一個原因,也是間接影響了《GTA6》的開發(fā),那就是《GTA5》時隔八年屹立不倒。要知道《GTA5》這8年時間,一直不停的會有新玩家加入。R星員工就曾經(jīng)在《GTA5》登陸PS5時說過,“對于開發(fā)者來說,為新主機打造新游戲在技術(shù)上相當(dāng)困難,更何況像《GTA》這種更講究技術(shù)的無疑需要更多的開發(fā)時間。
同時《GTA5》線上模式也并沒有出現(xiàn)不賺錢的情況,每次《GTA5》出現(xiàn)折扣的時候,有哪次不是排在排行榜上,對于錢這方面R星根本不著急,加上《GTA5》線上模式最近掀起了角色扮演的玩法,再次導(dǎo)致一批新玩家的加入。所以R星根本沒有必要著急推出《GTA6》,反而利用《GTA5》不減的人氣維持公司運營,從而專注開發(fā)質(zhì)量更高的《GTA6》。這種說法的可信度還是很高的,因為事實也確實如此,老玩家甚至開始求新玩家不要再買《GTA5》了,要不然永遠玩不到《GTA6》了。
但在這8年時間,難道真的沒有任何《GTA6》的蹤跡嗎?
相信玩過R星所有游戲系列的老玩家不難發(fā)現(xiàn),R星經(jīng)常使用其他游戲來做實驗,也就是利用游戲測試一些新技術(shù),來讓《GTA》系列的開發(fā)更穩(wěn)定,所以相信只要多給他們一點時間,《GTA6》絕對會比《GTA5》更優(yōu)秀,甚至可以吊打全部游戲。
當(dāng)然R星并沒有完全不透露任何新作消息,在2020年R星就在《GTAOnline》中增加了佩里科島任務(wù),除了有新的地圖外,其中也隱藏了很多秘密,這也讓玩家討論R性是否有在游戲中暗示了什么《GTA5》的信息。
03神秘的字母組合
首先就來說下最早透漏的事情,國外有一個專門找工作網(wǎng)站叫作Glassdoor,其中就有一位工作不到一年的R星員工寫了一份評測,上面說到R星的工作時長巨長,而仔細看這份評測每行的第一個字,拼起來就是GTA6LSVCLC,這也被解讀為GTA6LosSantos、ViceCity、LibertyCity,對應(yīng)了曾經(jīng)的三部曲。
但玩家們仔細一想《GTA4》和《GTA5》同樣是另一個平行世界的三部曲,《GTA4》對應(yīng)了紐約,《GTA5》對應(yīng)了洛圣都,那么《GTA6》就有很大幾率對應(yīng)邁阿密,而GTA6LSVCLC不就代表著這一次我們不僅可以在邁阿密,還可以隨時穿越三個城市。
另外,2020年Take2也在官方發(fā)布了一個關(guān)于NPC的專利,簡單來說就是游戲中每一位NPC都會有自己的生活,會上班下班出去玩,而不是每天呆在同一個地方。
04多個年代組合式劇情
而Reddit也爆出了大瓜,雖然很假但還是有幾個很有意思,之前有人爆料《GTA6》的地圖會比《GTA5》和《荒野大鏢客2》大幾倍,這也對應(yīng)了前面說到的把三部曲地圖混合在一起。
另外《GTA6》的故事也會分成三個不同的年代,其中前兩篇會是7、80年代的故事,之后才會來到現(xiàn)代的劇情,這個也與《荒野大鏢客》類似。
除了劇情外,地圖的建筑和汽車也會隨著時代變化,所以我們也有機會看到上世紀的美國慢慢變成如今的美國。
更重要的是有人爆料了《GTA6》的劇情將會來到南美洲,其中一位網(wǎng)友表示《GTA6》受到了NetFlix劇集《毒梟》的啟發(fā),而這部劇集的第一季就講述了7、80年代大毒梟的真實故事。
而《GTA5》佩里科島中出現(xiàn)的一個地標在地圖上輸入后,地圖中會出現(xiàn)形似數(shù)字6的小路,這有可能也在暗示《GTA6》。
最后,玩家可能會好奇,那么多地圖R星能不能做出來?
這點是有可能的,但應(yīng)該不會將所有元素聚集在一張地圖,在《荒野大鏢客2》其中有一章就去到了瓜馬的地圖,現(xiàn)在來看的話,這或許就是R星想要測試替換大地圖的功能是否有效,而結(jié)果也讓人相當(dāng)滿意?!禛TA5》線上模式的更新同樣采用了替換地圖,所以《GTA6》有極大的可能會使用替換地圖來前往不同的地區(qū)。R星如果真的做到了這種效果,那真的算是封神了。
在經(jīng)過了那么久之后,《GTA6》一直等不到任何消息確實難熬,而各種猜測出現(xiàn)之后都讓玩家更加期待《GTA6》。其實真的不能怪R星不工作,只是他們真心想把《GTA6》做得更加完美。
今年年底《GTA5》線上模式會迎來大更新,會將游戲提升到與《荒野大鏢客2》相同的引擎,還傳出會將本體和線上模式拆開,好讓《GTA6》無縫接入。
隨著8年時間的精心打磨,相信游戲的完成度應(yīng)該非常高了,R星并不是不發(fā)布《GTA6》而是在等待一個機會,而你覺得這個機會什么時候會到來呢?
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