都說細節(jié)決定成敗,這道理放到游戲中也是一樣??v觀那些被玩家奉為“神作”的作品,無一不是細節(jié)拉滿:《GTA5》中當你連續(xù)搶同一家店,就會有警察在那里蹲守;“老滾5”里,當你隨手丟東西,就會有NPC把東西撿起來再還給你,如果遇到的是乞丐,他們還會詢問你是不是要送給他。
除了上面提到的單機大作,很多大型網(wǎng)游也十分注重細節(jié)上的打磨,SE在2013年推出的《最終幻想14》就是一款充滿細節(jié)的作品,游戲中的角色的面部表情會隨著玩家的速度改變,當玩家處于寒冷地區(qū)的時候,角色甚至還會呵出白色的冷氣。這些細節(jié)在今天看來仍舊不會過時,而現(xiàn)在隨著技術水平的提升,很多手游作品也開始了扣細節(jié),就比如剛剛上線的《夢幻新誅仙》。
《夢幻新誅仙》對于細節(jié)的打磨,主要展現(xiàn)在游戲的場景和NPC上。在場景中,這款游戲利用黑科技打造了一個動態(tài)的大世界。游戲中有晨昏晝夜的變化,還有四季雨雪的更迭,而且不同的時段和天氣,整個場景也會發(fā)生相對應的變化。比如當一個區(qū)域下起了雷雨,那么野外的火堆就會被雨水澆滅,整個場景就會變暗,而且隨著雨量的增加,地面還會形成積水。這種擬真的場景細節(jié),能夠很好的讓玩家沉浸其中。
而在NPC的細節(jié)把控上,則更加的人性化。比如草廟村的村頭有一對追逐嬉鬧的孩童,他們玩耍時會嬉笑,鬧矛盾時會哭泣,再比如有的NPC因為丟了錢財而慌張,有的NPC因為瑣事而哭泣,儼然就是一幅逼真的眾生相。而且最讓人拍案叫絕的是,在下雨的天氣里,NPC們會為自己撐傘,這也讓很多玩家調侃這游戲里的NPC都成精了。
可能會有玩家覺得沒有必要花這么多的筆墨去刻畫NPC,但不可否認的時候,NPC“活”了,讓整個游戲顯得更加鮮活。無論是場景的打磨還是NPC的塑造,這些細節(jié)上的打磨,不僅讓玩家在游戲時更有代入感,同時也展現(xiàn)了《夢幻新誅仙》制作組想要打造一款好作品的匠心。
其實上面提到的場景和NPC,只是《夢幻新誅仙》一些比較容易發(fā)現(xiàn)的細節(jié),游戲中還有很多小細節(jié)則是需要深度的體驗才能夠感受到。這些我就不過多劇透了,反正游戲已經(jīng)在今天正式公測了,各位不妨親自進入游戲感受一番。
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