游戲界總是不乏有情懷的IP,它們或許還仍在第一線不斷推出著續(xù)作,或許已經(jīng)很久都沒了動態(tài),但是每當(dāng)提起這些IP的時(shí)候,玩家總能第一時(shí)間想起曾經(jīng)坐在電腦、主機(jī)前游戲的時(shí)光,比如世嘉的“索尼克”。相比于千萬級IP寶可夢中的電耗子,索尼克這只“藍(lán)刺猬”曾經(jīng)擁有的人氣更高,在業(yè)界的地位也高上一大截。原因無他,這只藍(lán)刺猬可是用來對標(biāo)任天堂馬里奧的世嘉吉祥物,只不過它的命運(yùn)要比馬里奧坎坷的多。

關(guān)于索尼克,很多老玩家在聊到它的時(shí)候都不由發(fā)出幾聲嘆息。就像聊到馬里奧會想到任天堂一樣,索尼克捆綁著的不是一款游戲,而是一個(gè)曾媲美任天堂地位的游戲企業(yè)。只不過理念超前的這家企業(yè)終是生不逢時(shí),做出的各種超前設(shè)計(jì)都不符合時(shí)代主流,萬般無奈下只能被時(shí)代拋棄,演變成如今的世嘉游戲廠商。剩下的只有經(jīng)典的DC、土星等游戲機(jī),以及還在延續(xù)著世嘉精神的索尼克這些游戲IP。

如今的索尼克早已不復(fù)當(dāng)年,但仍然不失為一款自帶情懷的精品游戲,在世界范圍內(nèi)愿意為其買賬的玩家還是不在少數(shù)。最近,索尼克系列的制作人“飯冢隆”在接受采訪時(shí)說道“希望即將在2022年推出的《索尼克》新作能夠成為未來《索尼克》作品的基石?!?/p>

如此來看,后續(xù)索尼克可能會推出更多游戲來重造索尼克帝國。其實(shí)今年5月份的時(shí)候,世嘉就公布過一個(gè)頗有神秘感的游戲短片。短片中索尼克一如既往的向前奔跑,周圍畫面和索尼克的建模都充滿了現(xiàn)代感,由于該游戲還未命名,因此被玩家暫時(shí)稱為《索尼克2022》。

這款未知名索尼克的公布,讓許多玩家感受到了童年的情懷。其實(shí)在市面上還有很多情懷游戲在每天發(fā)行著,只不過IP真的會影響人氣和熱度。就像索尼克僅僅發(fā)布了32秒的視頻就被玩家關(guān)注,隔壁坐擁日本國民級RPG“最終幻想”的SE廠商,在最近推出《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》國服后也收到了一大批FF愛好者的簇?fù)?。這款游戲雖然沒有索尼克來頭大, 但是其在自家FF發(fā)展史上還是有一席之地的。

想當(dāng)年《最終幻想戰(zhàn)略版》橫空出世,一舉奪得“皇騎精神續(xù)作”的稱號,站到了SRPG金字塔的頂端。如今《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》成為史上唯二的FF戰(zhàn)棋續(xù)作,雖然是一款手游,但是質(zhì)量卻不輸端游,這是各位已經(jīng)入坑的玩家有目共睹的體驗(yàn)。

豪華的聲優(yōu)陣容配合上大氣磅礴的劇情,剛剛啟動游戲畫面就將玩家拉進(jìn)了FF的小心思當(dāng)中。更不用說隨處可見的游戲細(xì)節(jié),像是地形改變物理攻擊的判定,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)多到能完全自由的組合,每場戰(zhàn)斗都不一樣的環(huán)境等等。這些細(xì)節(jié)只有真正體驗(yàn)了才能知道它的魅力。如今游戲已經(jīng)公測上線,如果你也喜歡的話,不妨也來試試吧

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