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01.登頂?怎么又是《原神》!

就在最近,國(guó)外推特發(fā)布了一項(xiàng)今年上半年有關(guān)游戲的數(shù)據(jù)總結(jié),數(shù)據(jù)顯示,《原神》位于最受關(guān)注游戲排行榜的榜首,是推特上最熱門的游戲話題---

《原神》作為一款上線時(shí)間不足一年的國(guó)產(chǎn)游戲,能夠獲得全世界玩家的青睞,對(duì)于我們國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),能夠看到這樣的結(jié)果是真的很開(kāi)心。

蘋果設(shè)計(jì)獎(jiǎng),谷歌蘋果雙年獎(jiǎng),TGA雙向提名,金搖桿獎(jiǎng)第二名,全球最高27國(guó)流水登頂,6次穩(wěn)居中國(guó)出海手游收入冠軍寶座,要是在以前還真沒(méi)有那個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲能獲得如此之高的成就---

此外,在去年原神上線一個(gè)月左右后,日本東京市的街邊處、地鐵上經(jīng)常能看到原神的廣告。

這個(gè)現(xiàn)象的意義可不簡(jiǎn)單,原神是我們國(guó)產(chǎn)的二次元手游,而日本是二次元大國(guó),對(duì)于他們來(lái)說(shuō),一個(gè)國(guó)外的新游戲能登上自家的各處街邊廣告上,說(shuō)明它的游戲質(zhì)量得到當(dāng)?shù)赝婕业恼J(rèn)可。

而在那之后,原神在完成了全球多國(guó)登頂?shù)膲雅e,在今年4月份成功躋身于秋葉原的廣告牌,而且還不是那些不起眼的小廣告,基本都是在很顯眼的地標(biāo)廣告上。

值得一提的是,過(guò)去這些大廣告的??鸵恢倍际茿KB48。

秋葉原的地位在全世界二次元粉絲的心目中不用多說(shuō),過(guò)去各種海外游戲公司想在這里開(kāi)拓市場(chǎng),結(jié)果都在這片地方啞火了,更別說(shuō)能登上當(dāng)?shù)氐膹V告牌。

此外,只要有一直留意游戲產(chǎn)業(yè)的資訊,那也清楚自《原神》出海以來(lái),這款手游已經(jīng)聯(lián)系席卷了全球多地的排行榜,也連續(xù)多月蟬聯(lián)國(guó)產(chǎn)游戲出海的收入冠軍了---

所以說(shuō),原神的橫空出世在全球的游戲界引起了不小的轟動(dòng),能登上今年上半年推特的游戲話題榜首也是很合理的事情了。

不過(guò)正面的因素也只是部分助推,原神能夠超越一眾佳作登頂海外推特的話題榜首還少不了另一個(gè)方向的輿論助推。

02.“黑粉” 也是粉,身正不怕影子斜

原神的勝利,很大程度上在于移動(dòng)端開(kāi)放世界玩法,以及米哈游引以為傲的美工建模技術(shù),兩者的結(jié)合才能造就出這款現(xiàn)象級(jí)手游。

可是,話又說(shuō)回來(lái),玩過(guò)不少游戲的各位應(yīng)該知道,“開(kāi)放世界”這個(gè)設(shè)定在很早之前就已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)不少,像《荒野大鏢客2》、《巫師3》、《刺客信條4》、《上古卷軸5》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》等等都是相當(dāng)著名的開(kāi)放世界游戲。

不過(guò)以上都是單機(jī)游戲,而原神卻是個(gè)移動(dòng)端RPG,因而原神自它問(wèn)世以來(lái)本就保持很高的關(guān)注度,只是早年間國(guó)內(nèi)外網(wǎng)友的關(guān)注度不太一樣...

原神這個(gè)游戲,米哈游當(dāng)時(shí)宣稱的確是借鑒了任天堂的名作《曠野之息》。

同行借鑒的確也是無(wú)可厚非的事情,可是在那之前,米哈游并沒(méi)有在一開(kāi)始就說(shuō)明這件事,也使得一些人有意地拿著它去和《曠野之息》作比較,然后抹黑宣稱“這是抄襲”。

也不知道米哈游是怎么滴,開(kāi)始任由事情不斷發(fā)酵就不吭聲,節(jié)奏愈演愈烈,導(dǎo)致這款還在開(kāi)發(fā)內(nèi)測(cè)中的新游竟一時(shí)間成了人人喊打的目標(biāo),就連網(wǎng)上一些同行或相關(guān)領(lǐng)域的自媒體也在諷刺或指責(zé)原神的“抄襲行為”。

不過(guò)其中最值得講的還是CJ展砸PS4那件事。

就在2019年的ChinaJoy展會(huì)上,全國(guó)的游戲廠商都在展會(huì)放上自己的新作品,米哈游也不例外。

而在那個(gè)時(shí)候,尚且處在輿論風(fēng)波中的《原神》卻已經(jīng)得到了索尼公司的賞識(shí),公司總裁吉田修此前在推特上稱原神是他明年最期待的游戲之一,故而展會(huì)期間索尼將原神放在了PS4的重要展臺(tái)上。

能放在這樣的位置已經(jīng)是不小的焦點(diǎn)了,如果有誰(shuí)還要過(guò)來(lái)搞一番大事,那這回可有大新聞了。結(jié)果真有一位PS4的粉絲老哥在現(xiàn)場(chǎng)砸壞了PS4,整件事也再次被推向了輿論的高潮。

原神當(dāng)時(shí)在國(guó)內(nèi)的情況已經(jīng)夠糟糕了,結(jié)果這事一出來(lái)就更不用說(shuō)了,很多同樣期待原神的玩家只能選擇默不吭聲了...

值得一提的是,企鵝也在某站上發(fā)了條“塞爾達(dá)120神廟全通”的動(dòng)態(tài),明眼人都知道他這番話分明是在內(nèi)涵原神。

時(shí)間過(guò)去了一年左右,原先那些人喊也喊累了,罵也罵不動(dòng)了,到這時(shí)米哈游官方這才在全網(wǎng)公開(kāi)了“向名作致敬”這封信。

時(shí)間一天一天地過(guò)去了,原神也終于等到開(kāi)服的那一天,從上線至今它也不負(fù)眾望,贏得很多海內(nèi)外不少玩家。

但是早些年被帶壞的節(jié)奏已經(jīng)讓原神背定了抄襲的黑鍋,也讓一些不玩米哈游游戲的路人對(duì)于原神和米哈游有著很差的風(fēng)評(píng)。

從原神一次又一次地創(chuàng)造奇跡,評(píng)論區(qū)里的“魔怔人”就一直在那里跳個(gè)不停。

乍一看來(lái),當(dāng)初帶節(jié)奏的那些“陰兵”似乎真的成功搞臭了原神的風(fēng)評(píng),已經(jīng)讓很多吃瓜玩家對(duì)它心生厭惡。

但是,他們卻忘了一個(gè)道理:身正不怕影子斜。

02.凡事都有兩面性

可能各位看到當(dāng)初原神的“抄襲”輿論這么厲害,覺(jué)得這游戲恐怕要完了。但其實(shí)大家都不知道,這個(gè)做法在無(wú)形之中給這款新游做了一波不錯(cuò)的大宣傳。

一款新游剛開(kāi)始最需要的是什么,是人氣,怎么才能有人氣呢,打廣告搞宣傳啊。

看看某站網(wǎng)頁(yè)上時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的新游預(yù)約,這些就是游戲公司在打廣告做宣傳拉人氣啊,關(guān)注的人多了,到時(shí)開(kāi)服才不會(huì)冷清。

原神也一樣,它要吸引更多的關(guān)注量,只有這樣游戲才能有個(gè)開(kāi)門紅。

于是這些“百萬(wàn)塞爾達(dá)玩家”又意外地變成了原神廣告的宣傳者,讓更多人注意到了原神的存在,雖說(shuō)大家都在講抄襲,但到底有沒(méi)有抄襲其實(shí)他們自己會(huì)看的,這點(diǎn)“妖言惑眾”未必能奏效。

然后,老哥砸PS4一時(shí)間內(nèi)被海內(nèi)外的游戲媒體報(bào)道,本來(lái)索尼就自帶人氣,這位老哥還在人家現(xiàn)場(chǎng)玩搞這一出戲,這不明擺著給原神拉注意力嗎?

類似的事情也曾在前幾天《塞爾達(dá)2》發(fā)布的時(shí)候發(fā)生過(guò)。本來(lái)那天是《塞爾達(dá)》的主場(chǎng)之日,但相關(guān)評(píng)論區(qū)卻涌現(xiàn)出海量的對(duì)《原神》的嘲諷,各種玩梗隨處可見(jiàn),饒有著反超《塞爾達(dá)》熱度的潛力呢---

好了,本來(lái)抄襲一說(shuō)就是“莫須有”的罪名,他們非要自欺欺人地去帶節(jié)奏、拉站隊(duì),看似已經(jīng)帶壞了節(jié)奏,實(shí)則給游戲宣傳造勢(shì)了。

因?yàn)?,?shí)力是不會(huì)說(shuō)謊的,而現(xiàn)實(shí)也往往不會(huì)以某一個(gè)粉絲群體的意志而運(yùn)行的。只要原神一天不被法律實(shí)錘為抄襲,也不為任天堂所出面干涉,那所謂的黑粉所謂的抹黑,其實(shí)都只是在給原神宣傳。

而在《原神》身上屢屢刷新下載量和營(yíng)收新高的現(xiàn)象,也無(wú)疑就是對(duì)上述道理的極致詮釋了---

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