Square Enix(史克威爾艾尼克斯)是“手游大廠”的名號已經(jīng)人盡皆知,今年熬夜看E3的玩家應(yīng)該清楚,雖然沒有等來傳聞中的《FF7重置版》,但發(fā)布了多款FF(最終幻想)系列的衍生手游,其中也包括一款吃雞玩法的聯(lián)動手游。在E3發(fā)布會的最后,SE更是奉上魂Like的《最終幻想:起源》登錄PS5作為收關(guān),看來這個大IP今年將成為SE的主旋律。

在國內(nèi)玩家心中,提到SE就一定逃不過最終幻想系列,從FC時代一路走到今天,當(dāng)年的史克威爾與艾尼克斯合并為今天的SE,30多年的時間,不知陪伴了多少玩家成長。水晶、黑白魔法師和陸行鳥也成為最終幻想系列的標(biāo)志,自FF7的輝煌開始,陸行鳥也就成為了本系列標(biāo)志性怪物(坐騎)。

承載玩家記憶的同時,主機(jī)市場也逐漸被手機(jī)市場搶占,如今手游相比主機(jī)的體量大了不止一個量級,說是天壤之別也不為過。順應(yīng)潮流,SE自然會將手里的知名IP轉(zhuǎn)移到手機(jī)平臺,這也是“手游大廠”名號的由來。

前有亞瑟王系列的成功,眾多國內(nèi)游戲廠商爭相效仿,成為國內(nèi)抽卡氪金游戲的鼻祖,后有最終幻想系列、《勇者斗惡龍Ⅶ伊甸的戰(zhàn)士們》和《王國之心:解放X》等多款手游。到這里,SE的三大IP就已經(jīng)全部登錄手機(jī)平臺,幾款手游剛一上線,無一例外被玩家口誅筆伐,但終究逃不過真香的結(jié)果。

且不說SE這幾款手游的畫質(zhì)引領(lǐng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)也從來不跟風(fēng),再怎么說出身游戲大廠,這點(diǎn)覺悟還是要有的。

必須承認(rèn),這兩年國內(nèi)手游市場雖然發(fā)展迅速,但大多是一些小品級的獨(dú)立游戲,又或者是氪金網(wǎng)游,缺少大作的洗禮,很難入核心玩家的法眼。如今由于卡牌和自走棋這一類游戲在手機(jī)上普及,國內(nèi)外有不少核心玩家開始逐漸接受手機(jī)游戲,慢節(jié)奏、高上限的手游需求自然應(yīng)運(yùn)而生。

2019年,SE在日服推出了《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》,這一次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有追求快節(jié)奏和氪金抽卡,而是將SRPG的元素帶入到手游中?!蹲罱K幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》擁有復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),屬性相克、排兵布陣、友軍傷害等這些要素都看起來不像是一款傳統(tǒng)手游,有點(diǎn)主機(jī)游戲那味。

《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》在日服收獲了一批核心玩家,如今,隨著國內(nèi)手游玩家需求的變化,2021年也終于要引入國內(nèi)開設(shè)國服。這一次是金山世游聯(lián)合Square Enix在國內(nèi)上線,背靠最終幻想龐大的世界觀,游戲內(nèi)容豐富,畫質(zhì)更是再一次引領(lǐng)手游,精美的過場動畫也是讓最終幻想迷大呼過癮,著名CV配音誠意滿滿。

根據(jù)公告,《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》將于6月23日正式開放國服,作為SE再次回歸中國的作品,無論是SE粉絲還是最終幻想粉絲都非常期待。如今,隨著開服時間的臨近,越來越多的細(xì)節(jié)也在官網(wǎng)發(fā)布,讓我們拭目以待吧。

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