躺贏有兩種定義,第一種躺贏是全局什么都不做,最后獲得了比賽的勝利,第二種躺贏則是在沒有高頻操作的情況下,僅憑策略和低頻的操作或者比賽的勝利。
雖然,兩種躺贏的結(jié)果一樣,但卻關(guān)乎著玩家是否真的會玩王者榮耀,是否具備沖擊更高段位的能力。這里我們就來聊一聊,輔助如何學(xué)會躺贏。
事物存在即合理,在王者榮耀當(dāng)中每個(gè)位置都有其存在的意義,在了解輔助如何躺贏之前,我們首先明確什么是輔助。
輔助可以認(rèn)為是一種打法,也可以認(rèn)為是一類英雄,在低端局的時(shí)候,我們可以把它認(rèn)為是一種打法,在高端局的時(shí)候,我們要把這種打法歸屬于一類英雄。
如何界定高端局和低端局呢?根據(jù)你自身的實(shí)力來決定,你能駕馭的對局則是低端局,當(dāng)你在競技時(shí)相對乏力的情況下,你遇到的對局則是高端局,哪怕這種對局是星耀或者王者。
作為一名合格的輔助,要有較深的英雄池,沒有最好的輔助,也沒有最弱的輔助,只有最合適對局的輔助,如果你只會用‘瑤’,而且向隊(duì)友宣稱你會輔助,老馬想說這是在“放屁”!
輔助想要躺贏的第一點(diǎn),就是要選擇適合對局的輔助,什么樣的英雄適合對局呢?除了一些萬金油以外,控多坦高陣容用軟輔,在功能上加持隊(duì)友;控少坦低陣容用硬控,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境;低分段劃水局,就要使用多棲偏承傷的高傷害英雄,以備不測。
有了明確的英雄選擇以后,我們即可開啟躺贏之路,在躺贏的路上,我們一定要切忌不可“反客為主”,不到迫不得已的情況下,一定不要去帶節(jié)奏,要以隊(duì)友為中心,躺贏為什么要去帶節(jié)奏呢?
什么叫不帶節(jié)奏?舉個(gè)例子,初級躺贏選手通常喜歡全局以射手為中心,在輔助射手上,我們要根據(jù)射手的意思進(jìn)行操作,而不是憑自己的主觀判斷進(jìn)行操作,要在客觀的立場上去判斷射手要做什么,我們只需迎合即可。
不要讓自己的視野暴露,也不要承受無意義的傷害,在暗處為隊(duì)友提供視野,遠(yuǎn)比直接和對手見面更有對弈價(jià)值。如果說我們不知道射手的水平,上去就帶節(jié)奏,那么不僅累,而且容易被甩鍋。
因此,想要躺贏就不要給隊(duì)友一種假性的安全感,正面和敵人對峙,在輔助射手的這個(gè)時(shí)間段,我們可以在草叢中觀察戰(zhàn)場去尋找“真·大腿”,這是低段位躺贏的辦法。
隨著段位的升高,我們的性子會由“急”變“佛”,使用輔助更應(yīng)該如此,在這樣的基礎(chǔ)上,我們選擇為隊(duì)友創(chuàng)造發(fā)育條件、創(chuàng)造視野優(yōu)勢、創(chuàng)造輸出環(huán)境,即可完成“躺贏大業(yè)”。
輔助的起點(diǎn)要從中路開始,而后中邊來回轉(zhuǎn)移,這種方法我們稱之為游走,在游走的過程中,理論上來說要多照顧發(fā)育路,但是實(shí)際上我們要根據(jù)中野來判斷走向,或者一直處于一種中邊游走的狀態(tài),這樣的狀態(tài)能讓我方清晰的判斷出對方的位置。
在判斷對方位置上,我們要做到根據(jù)對手位置預(yù)判他們未來可能行動的路徑,在路徑上做好預(yù)設(shè)視野提前蹲點(diǎn)。保持這樣的行為,能夠讓視野透明化,在視野透明化的基礎(chǔ)上,我們再去迎合中野即可。
需要注意的是,躺贏、不帶節(jié)奏,并不是指我們不去選擇開團(tuán),除少部分輔助和需要保護(hù)核C的情況以外,大部分輔助是應(yīng)該開團(tuán)為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,并進(jìn)行承傷的,所以,在技能的使用上輔助不用高頻釋放技能,只需精準(zhǔn)釋放技能均可。
總體來說,輔助只要意識到位,就可以輕松“躺贏”,而且可以拿到較高的KDA。
文末小話題:
你喜歡使用輔助嗎?你認(rèn)為輔助上分的難度大嗎?
—The End—
作者|老馬
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