熊德可以說是魔獸世界TBC版本熱門坦克職業(yè)之一,并且從WCL上的數(shù)據(jù)也可以看到,熊德的坦度是高于防戰(zhàn)和防騎的,一個(gè)職業(yè)比較強(qiáng),自然會(huì)受到很多玩家的追捧,于是各種新手熊德便如雨后春竹一般涌現(xiàn)。

對(duì)于老玩家來說,對(duì)熊德的屬性機(jī)制是了然于胸的,但是很多新手熊德玩家卻對(duì)這個(gè)職業(yè)的屬性優(yōu)先級(jí)一臉茫然,鑒于這種情況,胖哥就和大家分析一下熊德的屬性權(quán)重。

三大主屬性的價(jià)值

對(duì)于熊德來說,TBC版本一共有六個(gè)需要關(guān)注的屬性,這其中三個(gè)主屬性分別是力量,敏捷以及耐力。

力量對(duì)于熊德來說就是攻強(qiáng),1力量=2攻強(qiáng)。由于熊德有一個(gè)名為適者生存的天賦,可以提高3%的屬性,也就相當(dāng)于1力量=2.06攻強(qiáng)。攻強(qiáng)的價(jià)值就是傷害,也就是仇恨,另外力量點(diǎn)數(shù)還可以提升小德的治療量,公式是1力量=0.5治療量。

敏捷屬性可以給熊德帶來三項(xiàng)收益,分別是護(hù)甲,閃避以及暴擊。在70級(jí)的時(shí)候,1點(diǎn)敏捷=2點(diǎn)護(hù)甲;14.7敏捷= 1%閃避;25敏捷=1%暴擊。

如果單獨(dú)看屬性公式的話,敏捷屬性不僅可以提升仇恨,還能提升抗性,可謂一舉兩得,但是遺憾的是,熊德的敏捷屬性帶來的護(hù)甲并不能享受“熊形態(tài)”400%的屬性加成,原因就是這個(gè)屬性不是裝備直接賦予的,而是轉(zhuǎn)換而來的。

耐力屬性相對(duì)來說比較好計(jì)算,TBC版本1耐力=10點(diǎn)血量,牛頭人天賦加持下可以增加10.5點(diǎn)血量。在熊德的適者生存,巨熊形態(tài)以及野性之心這三效果的影響下,1耐力相當(dāng)于15.45血量,牛頭人德魯伊則是16.22血量。

三大副屬性的價(jià)值

除了主屬性之外,在熊德的六大關(guān)鍵屬性中還有三個(gè)副屬性,分別是防御等級(jí),護(hù)甲以及閃避。

防御等級(jí)的價(jià)值是可以降低受到暴擊的幾率,70級(jí)的玩家自帶350防御等級(jí),面對(duì)73級(jí)BOSS被暴擊的幾率為5.6%,而熊德天賦自帶3%的免疫暴擊,也就只剩下2.6%的被暴擊幾率了。TBC版本39.4韌性等級(jí) = 60點(diǎn)防御等級(jí) = 1%防爆,因此韌性堆到103點(diǎn)或者防御等級(jí)堆到156點(diǎn),熊德就可以免疫暴擊了。

護(hù)甲的價(jià)值可以降低受到的傷害,由于熊德的護(hù)甲加成很高,所以護(hù)甲也是熊德最關(guān)鍵的屬性之一。護(hù)甲收益高歸高,但是護(hù)甲減傷卻有一個(gè)75%的減傷上限,一旦達(dá)到這個(gè)上限,再多的護(hù)甲也沒有價(jià)值了,而熊德在TBC版本的護(hù)甲上限就是35880點(diǎn)(熊形態(tài))。

閃避的價(jià)值對(duì)于熊德來說同樣很高,其他兩個(gè)坦克可以通過三維來降低碾壓幾率(150%傷害),而熊德只能依靠閃避。只有閃避屬性的尷尬之處在于熊德無法獲得免碾壓效果,這也意味著BOSS的單次傷害越高,熊德的“電梯血”情況也越嚴(yán)重。

熊德屬性權(quán)重

看完了上面的屬性分析,想必玩家們?cè)撚幸苫罅耍髮傩灾芯烤鼓膫€(gè)更重要呢?即便是同樣重要,是否有優(yōu)先級(jí)呢?其實(shí)是有的。

對(duì)于TBC懷舊服P1階段的熊德來說,其實(shí)只需要關(guān)注三個(gè)屬性,第一個(gè)是防御等級(jí),第二個(gè)是護(hù)甲,第三個(gè)是血量。

熊德的屬性權(quán)重是:達(dá)標(biāo)的156點(diǎn)防御等級(jí)>35880點(diǎn)護(hù)甲上限=耐力,先滿足這三個(gè)屬性之后,再考慮敏捷>閃避>力量。

另外,熊德還有一個(gè)命中屬性的問題,雖然滿命中是9%,不過在P1階段其他屬性都捉襟見肘的情況下,命中屬性完全可以隨緣。

以上為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎大家在評(píng)論區(qū)交流補(bǔ)充,記得關(guān)注胖哥哦!

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