前言

在街機(jī)廳的眾多游戲中,存在著一些“絕對(duì)NG”的萬(wàn)年冷板凳角色,這些角色或多或少因?yàn)槟撤N原因,被玩家刻意避而不見(jiàn),一旦有人真的選用這些冷板凳角色,旁邊的“高手”就會(huì)湊過(guò)來(lái)對(duì)你一頓冷嘲熱諷。

時(shí)隔多年,當(dāng)年懵懂無(wú)知的小少年也成了能夠客觀看待強(qiáng)度的理性玩家,昔日被忽視的冷板凳角色,有的20年后依然無(wú)人問(wèn)津,有的則搖身成為最強(qiáng)T0角色。今天,我想跟大家一同聊聊當(dāng)年那些街機(jī)游戲萬(wàn)年的冷板凳角色!

《三國(guó)志2》黃忠

街機(jī)《三國(guó)志2》冷門(mén)角色有2個(gè),分別是魏延和黃忠。魏延好歹還算有點(diǎn)市場(chǎng),黃忠則完全就是“萬(wàn)年冷板凳”“菜鳥(niǎo)專(zhuān)業(yè)戶(hù)”,1年到頭用的人可能不超過(guò)10個(gè),而且我看過(guò)有些選了黃忠,滿以為會(huì)射箭肯定比較好混的小朋友,無(wú)一例外都會(huì)在首關(guān)被李典虐個(gè)底朝天。

不過(guò)有一說(shuō)一,就算像我這種用關(guān)羽隨便打到關(guān)底的老手,在面對(duì)黃忠硬直極高的三連箭和↓↑A時(shí),也只能無(wú)奈交代在曹仁手上,難怪當(dāng)年黃忠被公認(rèn)是上手難度五顆星的超冷門(mén)角色。

那么,咱們五虎將之一的黃忠,是不是真的像別人所說(shuō)的那樣老而無(wú)用呢?我認(rèn)為,在20年前的街機(jī)廳,黃忠確實(shí)弱得一塌糊涂,但20年后的今天,很多高玩已經(jīng)用事實(shí)證明了黃忠的強(qiáng)大,并非老將軍不能打,而是玩家年少不懂事??!

事實(shí)上,黃忠的三連箭,是所有角色平A攻擊中傷害最高的,假如三箭同時(shí)射在一個(gè)滿血敵人身上,半管血瞬間就沒(méi)了。

而除了平A厲害以外,黃忠還擁有著讓人著迷的連招。

得益于黃忠滑鏟能夠取消大部分動(dòng)作的特性,因此衍生了很多精彩絕倫的打法,其中最常用的就是“升龍鏟”,即平A+滑鏟+升龍的組合技,不僅容錯(cuò)率高,傷害也很高。假如把這招練得爐火純青的話,還可以衍生出進(jìn)階版的“三連升龍鏟”,先空放一箭,做好觸發(fā)三連箭的前置,當(dāng)三連箭完全命中敵人后,再接滑鏟+升龍,看著這成噸的輸出,誰(shuí)還敢說(shuō)黃忠老矣?

《電神魔傀2》斯庫(kù)博雷

俗稱(chēng)的“螳螂”,在廣州街機(jī)廳也叫“怪獸”或“蒼蠅”,和前作第二關(guān)登場(chǎng)的白色怪物塞爾蒂亞一樣,都是人工制造出來(lái)的戰(zhàn)斗兵器。

如果光看外形,斯庫(kù)博雷堪稱(chēng)《電神魔傀2》最吸引眼球的角色,然而現(xiàn)實(shí)很殘酷,在八位可選角色之中,它絕對(duì)當(dāng)年是最不討人喜愛(ài)的角色,沒(méi)有之一。

首先是外貌原因,《電神魔傀2》里面不乏招式華麗的帥哥美女,要說(shuō)最受歡迎的,當(dāng)然是“墨鏡男”吉爾利安。了解過(guò)《電神魔傀》系列劇情的朋友都知道,吉爾利安其實(shí)是初代游戲的最終BOSS,他的一招一式有如行云流水,華麗到讓人大呼過(guò)癮。

除了吉爾利安,還有清純美麗的“天使”塞爾蒂亞,身材火爆的“辣妹”黑騎士,精通冰火雷秘法的“忍者”刃零,這些角色哪個(gè)不比斯庫(kù)博雷外形好看?為何放著人模人樣的不用,而去選一個(gè)外表詭異丑陋的怪物?

其次斯庫(kù)博雷最致命的缺點(diǎn),是它的招式連攜性太差。眾所周知,《電神魔傀2》是一款相當(dāng)講究COMBO連招的橫版動(dòng)作游戲,只要技能配合得當(dāng)?shù)脑挘踔量梢源虺鰳O其炫酷的無(wú)限連,這也是《電神魔傀2》有別于同類(lèi)游戲的一大樂(lè)趣。

然而由于斯庫(kù)博雷招式與動(dòng)作設(shè)計(jì)過(guò)于保守,很多招式撐死就1-2HIT,導(dǎo)致其連招難度相當(dāng)高,我費(fèi)盡腦汁,最多也就打出了18HIT連擊。

原本我還以為是自己太菜,于是在網(wǎng)上搜羅大神演示斯庫(kù)博雷連招的視頻,結(jié)果找到的全是其他角色的騷操作無(wú)限連,甚至連機(jī)器人貝爾瓦都有無(wú)限連,卻唯獨(dú)斯庫(kù)博雷連一個(gè)能看的連招演示都沒(méi)有……可想而知,這個(gè)角色當(dāng)了20多年冷板凳,是實(shí)至名歸的。

《龍王戰(zhàn)士》矮人

以前在街機(jī)廳玩《龍王戰(zhàn)士》,通常只能看到兩個(gè)職業(yè),最多是巫師,其次是弓箭手。

作為遠(yuǎn)距離職業(yè),他們擁有天然優(yōu)勢(shì),能夠與敵人拉開(kāi)距離并進(jìn)行遠(yuǎn)程擊殺,尤其當(dāng)巫師拿到8級(jí)魔杖和8級(jí)項(xiàng)鏈后,除了血量較少,攻防能力均堪稱(chēng)一絕。

當(dāng)然,也有人喜歡玩近距離職業(yè)而選劍士和牧師,但同樣是近距離,且都能盾擋的矮人,卻鮮有人問(wèn)津,原因嘛,還是老問(wèn)題——手感太差啦。

玩矮人時(shí),有兩件事很容易讓人無(wú)所適從。第一是他武器級(jí)別比較低時(shí),每次揮砍都會(huì)產(chǎn)生2幀非常明顯的停頓,讓人感覺(jué)很不舒服,這種情況直到武器升到8級(jí)才會(huì)改善。對(duì)比一下劍士干脆利落的動(dòng)作,就能看出差別了。

矮人的跳躍也是一大敗筆。矮人每次跳躍和揮砍一樣,也有2幀的停頓時(shí)間,在迎戰(zhàn)一些需要頻繁跳躍的敵人時(shí),往往會(huì)發(fā)現(xiàn)自己明明按了跳躍,卻還是原地中招了。不要覺(jué)得太驚訝,這就是短短2幀時(shí)間造成的致命破綻。

如果說(shuō)到矮人得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),估計(jì)就是他的身高吧!五短身材的它,能夠無(wú)視狼人射出的弩箭和骷髏兵擲出的長(zhǎng)矛。而在面對(duì)史萊姆類(lèi)敵人時(shí),也可以直接擊殺。此外,擁有全游戲第二高攻擊力也是它的一個(gè)優(yōu)勢(shì),可惜這些聊勝于無(wú)的優(yōu)點(diǎn),并不至于彌補(bǔ)他的缺點(diǎn)。

《鐵鉤船長(zhǎng)》洛菲奧

俗稱(chēng)“雙刀”,這貨在廣州街機(jī)廳完全沒(méi)有人用,綽號(hào)倒是起了蠻多的,像什么“刀仔”“飛仔”“爛仔”“紅毛”“紅鞋”,基本把他所有外貌特點(diǎn)都用來(lái)起綽號(hào)了。

《鐵鉤船長(zhǎng)》人氣王必然是彼得潘和小孩,前者手感好,數(shù)值均衡;后者跳A和倒地追擊非常實(shí)用;至于雙刀,基本沒(méi)有任何優(yōu)點(diǎn),攻擊距離還是全游戲最短。我直到今天還無(wú)法精準(zhǔn)把握他的攻擊距離,每次都要貼超近才能攻擊……

《名將》武神翔

說(shuō)全名武神翔的話,也許有朋友會(huì)疑惑:《名將》還有這么一個(gè)人?其實(shí)這是忍者的全名,值得一提的是,他原名叫銀藏,由于成為了武神流忍術(shù)繼承人,所以也繼承了“武神”之名。

從流派名來(lái)看,熟悉《快打旋風(fēng)》和《街頭霸王》系列的人肯定知道,源柳齋真紀(jì)和凱都是武神派的繼承者,也就是說(shuō)這幾個(gè)角色均屬同門(mén)。

不過(guò)這位武神流忍術(shù)繼承人名堂雖大,當(dāng)年在街機(jī)廳人氣卻不怎么高。通過(guò)用名將隊(duì)長(zhǎng)和木乃伊打BOSS來(lái)比對(duì),可以發(fā)現(xiàn)忍者的傷害是非常低的。

傷害低勉強(qiáng)還能接受,但讓不少人無(wú)所適從的,是他的攻擊模式:別人平A空揮時(shí)只有一招,而忍者平A空揮時(shí)卻有一收一合兩式!可別小看這個(gè)小細(xì)節(jié),5幀動(dòng)作和2幀動(dòng)作的區(qū)別有多大,相信長(zhǎng)年鉆研格斗游戲的朋友一定深有體會(huì)。

當(dāng)年我選過(guò)一次忍者,平A屢屢被第四關(guān)BOSS打斷,扇得我眼冒金星,從此再也不敢用忍者了。

當(dāng)然了,真正的高手用忍者不僅擺拳純熟,而且還能讓每段動(dòng)作銜接得完美無(wú)缺,而我們(包括我)用得不好,純粹是因?yàn)樘肆硕选?/p>

結(jié)語(yǔ)

其實(shí)在街機(jī)游戲中,還有很多長(zhǎng)年坐冷板凳的角色,但限于篇幅,我暫時(shí)只列舉其中一部分,而本文甚至還沒(méi)講到格斗游戲,如果各位對(duì)這個(gè)話題感興趣的話,不妨在留言區(qū)告訴我,也可以分享一下你對(duì)于其他冷門(mén)角色的看法哦~

好了!今天的文章就寫(xiě)到這里。經(jīng)典游戲從來(lái)不過(guò)時(shí),奇葩游戲也能一生銘記,我是街機(jī)新解,我們下次再見(jiàn)!

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