前言
眾所周知,國內(nèi)街機(jī)廳的現(xiàn)狀與20年前相比,用物是人非來形容都不為過。
從前街機(jī)廳一眼望去,滿滿當(dāng)當(dāng)擺的都是《恐龍快打》《龍王戰(zhàn)士》《名將》《圓桌騎士》《街霸》《拳皇》《月華之劍士》等老玩家如數(shù)家珍的經(jīng)典名作;
但如今走進(jìn)“電玩城”,迎面而來的不是推糖機(jī),就是娃娃機(jī),又或者是電動小馬和捕魚機(jī),昔日獨(dú)當(dāng)一面的眾多飛行射擊、橫版動作、格斗游戲,卻被壓縮在一臺“月光寶盒”中,框體瑟縮在不起眼的角落,無人問津,甚是悲涼。
如今想玩街機(jī)游戲,只要搞個模擬器,在手機(jī)上就能玩到,但這喧鬧的雜音,烏煙瘴氣的環(huán)境,握在手里的搖桿手感,還是讓我有了獻(xiàn)出1塊錢的動力。能夠毫無保留榨干1塊錢價(jià)值的街機(jī)游戲,首選《恐龍快打》和《龍王戰(zhàn)士》,考慮到《龍王戰(zhàn)士》流程太長,我最終選擇了《恐龍快打》。
不得不說,坐在大型框體前打街機(jī)游戲的感受,確實(shí)是模擬器手柄無法比擬的。而且我發(fā)現(xiàn),相比小時候只想著怎樣通關(guān),20年后再坐在街機(jī)廳打游戲,我的注意力更多放在了對場景與細(xì)節(jié)的觀察上,在游戲過程中,我突然發(fā)現(xiàn)——或者說意識到幾個也許沒多少人察覺到的冷知識,說出來跟大家分享一下!如果大家早就察覺到了,就請一笑置之吧!
第一關(guān)的隱藏樓梯
《恐龍快打》故事從某棟大樓的樓頂開始,打破木門會進(jìn)入一條走廊,這里會突然冒出大波敵人,清理全部敵人后,玩家會直接破窗跳出大樓。
我仔細(xì)數(shù)了一下,大樓一共5層,他們跳下來后竟然像個沒事人似的,連血都不掉一滴,實(shí)在厲害!
不過只要仔細(xì)看的話,其實(shí)可以發(fā)現(xiàn)走廊盡頭是有一條樓梯的,漫畫原作中,杰克就是通過這條樓梯上樓的,從漫畫中的掛燈款式也可以得知這是同一個場景,所以玩家根本沒必要選擇從5樓跳下來,走樓梯不是更安全一點(diǎn)嗎?
順帶一提,漫畫里確實(shí)也有人從這扇窗“跳”了下來,只不過下場嘛……唉!只能說,只要有主角光環(huán)保護(hù),哪怕你從18層樓跳下來那都不是事兒!
第四關(guān)場景其實(shí)是玩家大本營
《恐龍快打》第四關(guān)場景是一間修車廠,主角們駕駛著凱迪拉克撞破大門硬闖的劇情,想必讓人印象深刻,但小時候的我們肯定并不知道,這間修車廠原為杰克所有,仔細(xì)看的話,大門旁分明寫著“Jack's Garage”(杰克修車廠)。
在游戲中,其實(shí)也在過場動畫中具體描述了這段劇情,只不過當(dāng)時年紀(jì)小看不懂英文,加上90%以上玩家甚至連過場動畫都直接跳過,才導(dǎo)致這一真相被國內(nèi)街機(jī)玩家忽略了20年。
根據(jù)我仔細(xì)觀察,街機(jī)版《恐龍快打》卡普空硬是把修車廠大門改成了木頭材質(zhì),但在漫畫版中,杰克修車廠大門事實(shí)上是用鋼鐵鑄造的,即便是遭受體重超5噸的猛犸象使勁沖撞,這道門依然毫發(fā)無損。
之所以作出如此改動,我認(rèn)為,應(yīng)該是卡普空為了讓轎車撞破大門的劇情更具可行性,否則連猛犸象都攻不破的大門,卻被區(qū)區(qū)一輛凱迪拉克撞開,就算有著廣告商特權(quán),也總不能把凱迪拉克的抗撞擊能力搞得太神乎吧!
卡普空夾帶私貨?布蘭卡友情客串
和街機(jī)版《恐龍快打》相比,其原作漫畫同樣不乏各種奇異生物,比如沼澤大腦怪物、長頸蛇怪、巨型八爪魚、進(jìn)化恐龍人等等,但街機(jī)版《恐龍快打》有一種生物,卻從來未在漫畫版中出現(xiàn),它就是布蘭卡。
根據(jù)名字顯示,這種金毛綠皮的生物叫做“Bludge”,雖然跟《街頭霸王2》角色布蘭卡(Blanka)略有出入,但明眼人一看就知道,這兩個角色造型和動作如出一轍,分明就是卡普空夾帶私貨,讓自家格斗游戲的角色在《恐龍快打》里客串一把。這可能也是當(dāng)年最早發(fā)現(xiàn)的街機(jī)游戲彩蛋了。
《恐龍快打》沒有女性敵人
玩過數(shù)量相當(dāng)?shù)臋M版動作游戲的玩家,肯定會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)橫版動作游戲都存在著女性敵人,卡普空本家最經(jīng)典的幾款游戲也是如此,比如《三國志2》的三美。
《名將》的電女、怪力女。
在《快打旋風(fēng)》不僅有女人,甚至還有半男半女。
然而縱觀整部街機(jī)版《恐龍快打》,竟然沒有一個女性敵人。不僅如此,游戲中除了漢娜以外,連一個女性NPC都沒有,反觀漫畫版《恐龍快打》倒還出場過好幾名女性角色,而且跟主角杰克有較多的交集。
BOSS雜兵待遇差別大不同!
BOSS之所以能稱之為BOSS,在于它們擁有不同于雜兵的高血量、高攻防、高輸出欲望,甚至很多BOSS往往身懷絕技,打得玩家毫無還手之力。
正因冠以BOSS之名,擁有種種特權(quán)自然也是情有可原,但在《恐龍快打》第三關(guān)BOSS——霍格身上,我還是發(fā)現(xiàn)了一個難以理解的“待遇差別”。
這么多年來,我一直對《恐龍快打》第三關(guān)情有獨(dú)鐘,理由很簡單:試問哪個孩子不喜歡開著汽車,肆無忌憚地把敵人撞個七零八落呢?只要玩家駕駛技術(shù)足夠嫻熟,就算面對BOSS也完全可以實(shí)現(xiàn)“車上殺”。方法也很簡單,只需要一邊上下躲避手雷,一邊把車子拉到最后,BOSS自然會貼過來被你撞到爽。
本關(guān)BOSS駕駛的載具,是一種名叫“哈雷”的摩托車,這種摩托車特點(diǎn)是把手特別高,而且馬力強(qiáng)勁,加大油門甚至?xí)a(chǎn)生雷鳴般的響聲。
哈雷摩托車在國外被視為“Bad and Cool”的象征,深受飆車族喜愛,而在很多影視及游戲作品中,同樣也有著很高的出場率。
要在《恐龍快打》中把霍格駕駛的哈雷摩托車撞散架,一共要撞擊它15次,這不禁給人一種“哈雷摩托車能扛住凱迪拉克15次撞擊”的錯覺,但事實(shí)上,這也是BOSS特權(quán)的一種而已!
不信?看看雜兵騎哈雷的下場吧!同一大小,同一款式,挨凱迪拉克一撞的后果就是車毀人飛!
給大家來個慢鏡頭,哈雷摩托車甚至扛不住穆斯塔法一踢,瞬間散架!
結(jié)語
曾幾何時,能夠坐在街機(jī)框體前,美美玩上一個小時,便成了我們童年最快樂的時光。但不可否定的是,有很多別樣樂趣,是當(dāng)年的我們難以察覺的。
成為大人的我,游戲技術(shù)不進(jìn)反退,當(dāng)年1個游戲幣就能通關(guān),現(xiàn)在卻只能打到第六關(guān),可見退步可不止一點(diǎn)點(diǎn)。盡管如此,我至今依然深愛著這些伴隨我成長的街機(jī)游戲,并且愿意為了挖掘游戲中不為人知的元素而傾盡心思,只要有足夠的耐心和觀察力,這些游戲隱藏的秘密和話題,其實(shí)永無止盡。
我相信,像我一樣熱愛街機(jī)游戲,并深入鉆研的人,一定還有不少,也許那個人就是你!如果你知道一些游戲中的秘密,不妨留言說說吧!
好了!今天的文章就寫到這里。經(jīng)典游戲從來不過時,奇葩游戲也能一生銘記,我是街機(jī)新解,我們下次再見!
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