如果你不是一個(gè)資深輔助,沒有玩過幾百場(chǎng)的輔助,是絕對(duì)不會(huì)有這樣的體驗(yàn)的。

一般玩家會(huì)覺得,輔助就是輔助,為什么要有C位的心?而且,也無法理解輔助的心情。

實(shí)際上,輔助之所以會(huì)有這樣的想法,完全是因?yàn)椤氨槐茻o奈”。

玩家原本是輔助射手一起推進(jìn)的,可是,這個(gè)射手可能是一個(gè)新手,很多該上的場(chǎng)合不上,很多不該上的場(chǎng)合反而沖得比誰都快!如果我方的打野或者法師能厲害一些也行,可是,排位遇到新手就好像扎堆一樣,射手不怎么樣,這兩個(gè)位置也不怎么樣!

唉,遇到這樣的情況,輔助如何再不努力“蹦跶”一下子,這一局可能真的沒法打了。

沒有哪個(gè)輔助不想好好當(dāng)一個(gè)輔助,可是,形勢(shì)所逼,輔助自己要“提槍上陣”。久而久之,這些資深的輔助玩家的心態(tài)就會(huì)轉(zhuǎn)變,慢慢地,“C位思想”就會(huì)變成這些輔助玩家的習(xí)慣。

那么,一個(gè)輔助玩家有一顆C位的心,到底好不好呢?

關(guān)于這個(gè)問題,玩家們的觀點(diǎn)也不統(tǒng)一,在這里,我的觀點(diǎn)是——

要根據(jù)不同情況來確定不同的打法。

首先,輔助的“C位思想”是什么呢?

很簡(jiǎn)單,也就是輔助不出輔助裝,以輸出裝為主。在游戲中的任務(wù)從以保護(hù)隊(duì)友為主線轉(zhuǎn)移到以切敵方雙C為主線。

你會(huì)發(fā)現(xiàn),絕大部分的輔助說他有C位的心,但并沒有實(shí)際做出C位的舉動(dòng),仍然是以輔助的出裝、打法來“充當(dāng)”C位的。

所以我認(rèn)為,只有在一種情況下,輔助才要當(dāng)C位來打:

己方的C位已經(jīng)處于劣勢(shì),而且經(jīng)濟(jì)差距很大。

就比方說上面的例子,除了對(duì)抗路之外,射手、打野、法師全部拉胯,這時(shí),輔助就要轉(zhuǎn)變成C位的思路。這樣,我方成功拖到大后期的概率就能提高,我方才有可能在最后反敗為勝。

除了這個(gè)情況之外,輔助還是應(yīng)該以輔助思路為主。

不能說只是射手玩得不好,玩家直接“越位”當(dāng)C位,尤其是當(dāng)隊(duì)友玩得不錯(cuò)的時(shí)候,輔助就不要再越位了。

輔助的這個(gè)定位本就是“背后默默付出”的職業(yè),絕大部分的路人隊(duì)友都是有“先入為主”想法的,只要這些玩家遇到“亂來”的輔助,心態(tài)很容易炸裂。最后,我方不是因?yàn)樗讲粔蚨斄擞螒?,而是因?yàn)殛?duì)友不合導(dǎo)致的失敗。

比方說,玩家拿了牛魔,開局就要帶領(lǐng)隊(duì)友去反野,而且一直發(fā)信號(hào),你說,隊(duì)友看了會(huì)怎么想?

而且,當(dāng)一個(gè)輔助“越位”習(xí)慣了之后,非常容易出現(xiàn)“亂帶節(jié)奏”的現(xiàn)象。

也就是說,原本應(yīng)該是射手或者打野帶著當(dāng)前的節(jié)奏,帶著大家一起行動(dòng),可是,輔助橫插一杠子,非要帶著隊(duì)友一起開主宰,然后……

所以,既然選擇玩輔助,就一定要以相信隊(duì)友為前提。輔助只有信任隊(duì)友,才能保護(hù)好隊(duì)友,才能擋住敵人的關(guān)鍵性攻擊,才能以一個(gè)比較低的經(jīng)濟(jì)打出比較高的續(xù)航能力和支援能力。

這個(gè)問題并不復(fù)雜,我想,我應(yīng)該已經(jīng)說清楚了。

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