6月17日,IGG官方發(fā)布其首款女性向手游《時光公主》在海外上線滿一周年,并與維也納博物館達成合作:維也納藝術(shù)史博物館珍藏著瑪麗王后的肖像畫作正是游戲中《瑪麗王后》故事的原型。而IGG通過“Adopt-a-Masterpiece”項目捐贈了瑪麗王后和茜茜公主的肖像畫作【文化公益金】用于兩幅畫作的修繕和維護。
回顧游戲海外上線一年以來,在海外谷歌商店的下載量達到500w+,同時有超過36w的玩家打出了4.68/5的評分,超過80%的玩家給出了五星好評。
在今年3月,《時光公主》獲得了國產(chǎn)游戲版號,目前游戲處于預(yù)約狀態(tài),在TapTap上的預(yù)約人數(shù)在1.2w左右,關(guān)注度不高,但目前評分9.4分。
IGG一直以來深耕SLG領(lǐng)域,其產(chǎn)品《王國紀元》自2016年上線以來,總收益突破了20億美元,至今依然保持在歐美地區(qū)谷歌商店暢銷榜前十。而近年來隨著游戲市場和二次元女性向等垂直領(lǐng)域的發(fā)展,IGG也在產(chǎn)品上更加豐富化,《時光公主》就是其發(fā)行的第一款女性向手游。
不少玩家對游戲的可玩性表示認可,同時對于游戲內(nèi)人物設(shè)定的多樣性和包容性表示很棒,不同于傳統(tǒng)的女性向游戲中女主只有白皙膚色,《時光公主》也提供深色膚色選擇。
當然氪金的問題也是免不了的。
還有玩家反映游戲中的設(shè)計作品似乎存在一些爭議:在市場表現(xiàn)上,游戲在安卓端明顯比蘋果端好許多:谷歌商店游戲的評分人數(shù)有36w+,在蘋果商店的評分人數(shù)只有不到4萬。而分地區(qū)而言,游戲在日本、南美地區(qū)和歐洲地區(qū)表現(xiàn)相對較好(僅限iOS端)。
來自七麥數(shù)據(jù)
作為IGG女性向游戲的首次嘗試,《時光公主》總體表現(xiàn)還是不錯的,至于之后能否在國內(nèi)女性向游戲市場爭得一席之地,游戲日報英文版BloomGameR將保持持續(xù)關(guān)注。
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