在LOL中匹配大亂斗等模式,雙方都是盲選英雄的,不需要過多的考慮團隊的陣容,以及天賦的攜帶,更多的以娛樂為主。而排位模式就不一樣了,它有段位的升降機制,更考驗玩家的游戲水平,只有少數(shù)實力強勁的玩家,才能沖到很高的段位。排位模式還需要ban選英雄,每一個被ban掉的英雄,以及選擇的英雄,都影響著雙方最終陣容的形成。
鑒于這一點,一些能夠搖擺多路的英雄,深受玩家的青睞。一是英雄的屬性和機制比較完美,確實能夠在不同的位置勝任不同的角色。二是選擇這些英雄可以在bp上迷惑對方,對方猜錯位置選錯英雄后,游戲初期的發(fā)育就很難受了。下面這些能夠搖擺三路的英雄,就是很好的例子。
盧錫安—線上霸主 盧仙這個壓制力十足的射手英雄,在比賽和路人局里都曾有過很高光的表現(xiàn),雖然勝率不高,但是登場率卻高居不下。想想也是,現(xiàn)在中上基本都是短手的英雄,盧錫安在線上可以盡情的壓制對方的補刀,不僅將對位的英雄按在線上,甚至?xí)r常受到打野的特殊關(guān)照,這也算緩解了其他線上隊友的壓力。
敵方打野也很無奈,不抓它隊友的壓力又大,抓它成功率又低。盧錫安E技能的位移不像小炮一樣有前搖,R技能清兵的速度又快,所以沒有三人的包夾,根本沒法越他的塔。前期如果沒限制住盧錫安的發(fā)育,當(dāng)他買到狂風(fēng)之力,擁有雙重位移后就更難擊殺了。
盲僧—有機聯(lián)動
野區(qū)霸主盲僧回歸線上,這得益于它E技能的加強,雖然回調(diào)了部分CD,但是依舊強勢。它的強勢點不在于線上的壓制力,而在于賴線回復(fù)能力很強,很難被敵方單殺。另外一點是它的機動性很強,配合打野線上gank,或者是野區(qū)入侵打架,都不會處于劣勢的一方。
雖然盲僧在后期團戰(zhàn)中的作用常常被人詬病,但是如今游戲的節(jié)奏十分快,需要打到后期的局,已經(jīng)很少見了。能盡早打出優(yōu)勢,就絕不劣讓自己劣勢,能盡早結(jié)束的局,就千萬不要往后拖。況且,對于一個熟練度高的盲僧玩家來說,認(rèn)清自己的定位,在團戰(zhàn)中打出自己的作用,這也不是一件很困難的事。
艾克—團戰(zhàn)“攪屎棍”
艾克雖說是個短手英雄,但是技能傷害很高,在線上通過頻繁地推線就能化解被單殺的危機。而在面對比自己弱勢的英雄時,它就變得異?!安灰槨保琎E突別人的臉,打出三環(huán)被動獲得加速效果后便回撤,幾波換血下來,對方血線就會變得很低,不得不回城補給。
不過想要駕馭好艾克這個英雄并不容易,它W的釋放極其講究,需要預(yù)判敵人的走位,在短暫的1.5s延遲后,才能對球體的目標(biāo)造成40%的減速甚至是2.25s的眩暈效果。否則的話,艾克這個英雄幾乎是0控制,陣容里沒有其他控制英雄和很頂?shù)那芭诺脑?,艾克在團戰(zhàn)中很難打出“攪屎棍”的效果。
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