陰陽師手游SR入內(nèi)雀剛剛公布。經(jīng)過了體驗之后,大家對于新的SR式神入內(nèi)雀的強度有了怎樣的想法呢?個人認(rèn)為,這個SR式神偏向于保護輔助,類似于盾系式神,但是其技能又并非開盾,而是引入了名為【腐血】的新機制,可以說似盾非盾了。

講道理,這類的操作在陰陽師手游中并不少見。有些技能看起來像被動其實不是被動,人家叫0火技能;有控制看起來像控制其實也不是控制,人家叫印記。而這次SR入內(nèi)雀的【腐血】,其實就是以犧牲血量上限為代價換來的,看起來像護盾,但實際上并不算是。

個人認(rèn)為,獲得腐血的代價都是失去生命上限。這里需要注意,我們獲得腐血之后,血量仍然是100%,但是血量的上限會有所損失。所以很顯然,和失去百分比生命相關(guān)的技能,對于獲得腐血的單位不生效,但是和生命上限相關(guān)的技能則會生效。

那么問題就來了,哪個技能和損失生命值相關(guān)?哪個技能又和生命上限掛鉤呢?

這個問題其實很簡單,SP鬼吞被動的增傷+減傷,就是會和你的當(dāng)前損失的生命百分比相互關(guān)聯(lián)。所以在滿血狀態(tài)下,你即使獲得腐血,扣除的是生命上限而非當(dāng)前生命值,所以當(dāng)前生命值依舊是100%,所以SP鬼吞的被動無法生效。

同理SR吸血姬的被動增傷,以及SR小小黑童子的大招連斬,均是和當(dāng)前損失的百分比生命相關(guān),所以均無法在獲得腐血之后立即生效。等于說,你想依靠SR入內(nèi)雀的3技能達到這些快速增加輸出的想法,是沒辦法實現(xiàn)的。

這一切全都是因為腐血帶來的負(fù)面作用,是損失血上限。那么哪個技能和血上限掛鉤呢?這里我們很容易想到SP清姬。

SP清姬鎖定受害者之后,會根據(jù)受害者的血量上限來降低敵人的攻擊等等。那么這一波,對于帶有腐血的單位,SP清姬可以說是有一定的克制效果,因為直接損失的生命上限,其實就相當(dāng)于自己降低自己的輸出。

同時,如果2技能觸發(fā)了附身,那么更恐怖的是血上限直接降低為1,這個時候如果被SR清姬盯上的話,那么自身的攻擊就降低了99%,基本處于一個雖生猶死的狀態(tài),根本打不了輸出。所以個人認(rèn)為,在面對SP清姬的時候,入內(nèi)雀應(yīng)該盡量去附身控制式神,而非輸出式神。

所以這波看下來,我們其實心中有數(shù),SR入內(nèi)雀的腐血機制略微有點坑,吃不到鬼吞的增傷就算了,還偏要往SP清姬的臉上撞。SR入內(nèi)雀能否馳騁斗技場,還需要看有沒有合適的道路配合探索。

但是在PVE方面,其實已經(jīng)有很多人在努力探索地域鬼王&結(jié)界突破的實際應(yīng)用了。因為腐血有25%的增傷,同時附身還能夠有免死+解控,所以不是很怕鏡姬,返魂香等御魂的騷擾,目前已經(jīng)能夠看到有在地鬼中上崗的入內(nèi)雀了。

總體來看,SR入內(nèi)雀所帶來的新機制雖然有一些小缺陷,但是整體的設(shè)計思路還是精彩的,一個小小的SR能夠有如此復(fù)雜的設(shè)計,個人覺得還是牌面十足。當(dāng)然,也不排除可能是為后續(xù)的腐血SSR做鋪墊吧,總之期待SR入內(nèi)雀能夠有更多精彩的應(yīng)用。

最后附帶今日題目解答,鯉魚旗的寓意是:鯉魚躍龍門,記得選第一個哦!

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