妖姬算得上是最老牌的中單之一了,許多高手都喜歡玩妖姬來秀人,但前幾個版本中妖姬的出場率明顯下降,在路人局里也很少能看到妖姬出現(xiàn),在11.12更新后妖姬卻意外提高了登場率,且強度評價提高到了T1。
版本分析
妖姬雖然在本次更新中沒有得到加強,也沒有匹配度極高的裝備得到強化,但登場率和T1評級卻是板上釘釘?shù)氖聦崱?/p>
究其原因是因為整個大環(huán)境的趨勢變化,比較細心的玩家們會發(fā)現(xiàn)中單T1的位置已經(jīng)連續(xù)好幾個賽季都被卡特、塞拉斯、劫、男刀霸占了,本次更新男刀迎來了削弱,但強度依舊是雷打不動的T1。
所以現(xiàn)在的主流還是以中單刺客流為主,妖姬也是刺客流的定位,且靈活性非常強,支援收割能力都能得到保證,符合當前工具人中單的角色定義。
技能加點推薦:主W副Q
W技能非常關(guān)鍵,既是核心輸出技能又是大范圍的位移,且還能用來有效地清理兵線。Q技能可以提高后續(xù)技能的爆發(fā)傷害,連招過程中打出更充足的爆發(fā)傷害,附加點可以有效地強化秒人能力。
符文推薦:電刑
妖姬在實戰(zhàn)中就是突后排秒殺脆皮為主的作戰(zhàn)方式,因此攜帶電刑增加一段爆發(fā)傷害是最合適的,能有效的提高妖姬的斬殺線。嗜血能提供部分的治療效果,搭配貪欲獵手強化線上續(xù)航,畢竟沒有恢復能力是妖姬的硬傷。眼球收集器能提高法強加成,讓妖姬的技能傷害得到一波提升。
啟迪的餅干和補藥可以提高妖姬賴線能力,在前期有更多的發(fā)育機會,不用頻繁地回家補狀態(tài)。
核心裝備推薦
神話武器必選盧登,盧登的技能單體爆發(fā)加成是法系裝備中最高的,高額的法術(shù)穿透能讓妖姬秒殺脆皮變得更加輕松。
盧登的神話被動也是為攜帶者提供法穿效果,在后期也能不斷地強化秒殺能力。
鬼書的重傷效果幾乎適用于對付每個英雄,限制敵人的同時自身的法強和生命值也得到了提高。
金身可以在妖姬進場后為其提供保命能力,增強存活率和團隊容錯率。在順風局時玩家也可以直接出一本鬼書來滾雪球,以極高的爆發(fā)傷害來徹底壓制住敵人。
打法介紹
妖姬在對線期時可以用QW技能來消耗敵人,對方是有位移可突臉的刺客時可以用E技能來將其限制住,反打一套傷害在換血中立于不敗之地。
在對線時不要太過勉強地去嘗試單殺,還是要以發(fā)育支援為主,清完兵線可以及時去游走GANK,幫助隊友建立更大的優(yōu)勢才是正確的選擇。
打團時妖姬可以先用QE來限制敵人前排,找準機會利用W突到后排打一套爆發(fā)將后排C位秒殺,在進場后不要著急著使用二段W回去,可以吸引一下敵人按下金身規(guī)避傷害。
英雄克制分析
優(yōu)勢對抗
妖姬的爆發(fā)傷害非常高,面對脆皮的時候贏面還是非常大的,只要E技能打中對方,即便是有位移也很難逃離妖姬的魔手,所以在面對盧錫安這類AD在妖姬面前還是不夠看的。
雪人的靈活性太差,妖姬非常容易躲過攻擊,可以輕松戲耍對方。而刀妹的E技能也同樣難以打中妖姬,連招根本打不起來。
英雄反制
扎克拾取被動回血的效果加上其坦度在面對妖姬的一套爆發(fā)時根本不怵,QE技能的控制也能隨時配合隊友反打。
螞蚱的被動會隨時刷新盾,妖姬的一套爆發(fā)輸出必須打完整,只要被盾擋下一個關(guān)鍵技能就很難將敵人秒殺,螞蚱的R技能擁有極長的控制時間,一套沒秒殺敵人就只能等著被秒。冰鳥的QW技能可以及時限制住妖姬,在單挑時妖姬的容錯率會拉低。
結(jié)語
妖姬在當前版本還是比較適合用來當工具人中單的,不圖線上壓制力多強,只要能幫助隊友擴展線上優(yōu)勢和打團有效果就行。
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