哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

眾所周知,原神中的角色是按照元素和武器來劃分角色的。元素一共有7種,分別是風、巖、雷、水、冰、火、草。而武器一共有5種,分別是單手劍、雙手劍、法器、長柄武器、弓箭。由此可見,米哈游可以憑借這兩種機制,做出很多風格迥異的角色。

雖然原神中的角色都有各自不同的作用,但是從實際情況來講,元素和武器之間,單純作對比依舊會有強勢與弱勢之分。所以,玩家經(jīng)常就會調(diào)侃“冰火人上人,水雷弟中弟”的梗。當然,武器之間依舊如此,雙手劍角色一般都強勢,弓箭、單手劍角色一般都略微拉胯。究竟為何,拾柒帶大家了解下武器的底層機制。

單手劍&弓箭的特點

單手劍,顧名思義就是一只手持劍,這類武器的特點就是輕盈攜帶方便。實戰(zhàn)使用起來手感相較于雙手劍會好很多,核心原因就是角色在攻擊的時候,后搖時間要對來說比較短,操控起來也比較簡單。常見單手劍角色有刻晴、琴等Carry型角色,同時也有班尼特這樣的輔助角色。

弓箭是原神中的種遠程輸出的武器,當然,說特點,對于這類武器來說,就是攻擊距離比較遠,適合打poke。不過,這類武器的缺點也非常的明顯,實戰(zhàn)中手機玩家操控起來會比較麻煩與困難。同時,除了打傷害之外,真的就一點輔助作用都沒有了!

法器&長柄武器的特點

要說法器角色的特點就是在實戰(zhàn)中能夠打持續(xù)性的元素傷害,能夠持續(xù)性的打出反應(yīng)傷害,或者說普攻也能對敵人施加元素印記。當然,這類武器也有遠程輸出的性質(zhì),相對于弓箭來說操作相對簡單。但是可莉除外,其他幾位法師都有鎖敵機制,使用起來還是比較順手。

長柄武器的特點,我認為是介于單手劍和雙手劍之間。從攻速來看略遜一點單手劍,從攻擊倍率來看,又比雙手劍差上一截。重擊的時候,能夠穿過敵人或者障礙物。具體咱們可以參考一下巖王帝君鐘離。

雙手劍的特點

就雙手劍來看,特點還是比較多的。首先從攻擊倍率來看,是全武器最高的,不僅在實戰(zhàn)中可以打出較高的傷害,同時在大世界探險的時候,還能夠成為挖礦工具人。只要是雙手劍角色,幾乎都兼職了這一屬性。

所以,在游戲中,只要是雙手劍的角色,都可以養(yǎng)一手。比如雷澤、迪盧克、北斗這樣的角色,不管角色技能機制如何,只要是裝備成型的情況下,不管是打元素傷害,還是打物理傷害,都會非常的給力。

相比之下,為何雙手劍能排在首位?

講道理,武器并不能夠定位一個角色的強弱,就拿甘雨來講吧,雖然她是一名弓箭角色,但是她的蓄力攻擊一點也不輸給雙手劍。同時,一直都處于角色排行榜Top0的地位??墒?,武器能夠確定一個角色的定位強度。

換個角度來看,就當前版本來看,只要是個雙手劍角色,肯定實力都不會太弱,原因就是雙手劍角色可以雙向發(fā)展。如果能夠附魔的角色,那么可以打出高倍率的元素輸出,如果不能夠附魔的角色,就能打出高額的物理傷害。大不了還能夠直接丟去挖礦,所以相較之下,大劍就排在了TOP0的位置。

最后總結(jié)

當然,武器雖然不能決定一個角色的強度,但是能夠決定一個角色的定位和發(fā)展方向。之所以雙手劍更加吃香,主要的原因還是因為種類型的武器“就業(yè)項”比較多,相較于其他的武器來說更加吃香一些。那么,小伙伴們在游戲中喜歡那種武器的角色呢?

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