哈嘍,大家好,我是拾柒。
導讀:
在貼吧看到玩家條帖子,覺得比較游戲,想來說說自己的看法。原文是“朋友沖了10多萬退坑了……給我玩”??墒墙犹栠@個玩家是個萌新,表示自己不會玩。
賬號里的角色,除了七七和莫娜基本都是滿命??墒墙犹柕耐婕揖谷恢荒艽虻缴罹陈菪?1層。咱們暫且不考慮這個玩家說的是真是假。倘若是真的,證明一個問題,原神不是氪金就能玩好,倘若是假的,能夠氪金十多萬,其實也能感受到這游戲還是有一定的魅力。
一擲千金都是“假象”
原神雖然是一款網(wǎng)絡游戲,但是從其核心玩法來看,其實還一款單機游戲。咱們所應對的怪物,下至普通丘丘人,上至各種精英怪物,難度其實并不是很高,唯一的區(qū)別就是有的血量多,有的攻擊欲望強。至于,你手中角色的練度問題,其實也就是幾十秒的差距。畢竟怪物的血量有限……
可是擊殺時間快與慢,對于游戲進程顯然不會有任何影響。咱們在網(wǎng)上看到很多人追求秒怪,其實都是“工作需要”,為了給大家?guī)硪曈X感受,作為普通人,誰會舍得,誰會愿意如此一擲千金?何況像原神這種單機游戲,即便你氪金了,別人也看不到,何必呢?
打不過是假,線下帶節(jié)奏是真
很多人覺得原神特別騙氪,殊不知認真玩游戲的人,即便只氪了個月卡,依舊能夠通關深境螺旋。雖然說滿星確實很困難,但是想要打個30星左右,其實并沒有想象那么困難。當然,想要追求滿星,可能對陣容的要求就會稍微大點。但是,也不至于出現(xiàn)這種氪金10多萬還大打不過深境螺旋的例子。
很明顯,這種帖子基本上就是為了曬下存在感。氪了十多萬,除了七七和莫娜都是滿命,只有自己能夠看到,多沒有意思。由于只能夠線上PVE,所以就來線下、論壇中挑起節(jié)奏,來次多人PVP,看著樓下維護或者噴原神,其實樓主已經(jīng)達到了目的。
遠看成嶺側成峰
不過,有人看到這種帖子的時候,肯定會選擇相信。原因也很簡單,氪金這么多還退坑,肯定是這款游戲太爛了,所以導致很多氪金大佬含恨而退。至于事情是不是真的,沒有人會在意,畢竟能“云”,能夠線下過嘴癮,噴一下游戲何樂而不為呢?當真玩認真玩過這游戲,其實內(nèi)心自然會有所判斷。
寫到這里的時候,不禁讓我想起曾經(jīng)學過古詩《題西林壁》,“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”。我想說的是,之所以每個人看待同一個問題,會有不同的想法,核心原因就是各自占的角度不一樣。如果,想要看透一件事情,不妨深入了解之后,再跳出來回想,可能就會有不一樣的結果。
看完陣容,只能說真實
當然,前面都是拾柒假設這位玩家就想凡爾賽。但是,咱們看待問題,肯定是要從多個角度。如果,是真的,肯定是這位玩家的操作手法和培養(yǎng)方式出了問題。通過我仔細觀察之后,我果然發(fā)現(xiàn)了問題所在。
這位玩家養(yǎng)了甘雨、可莉、迪盧克這樣的冰火輸出,但是在輔助的選擇上,卻選擇培養(yǎng)鐘離、溫迪這種無法打元素反應的角色。行秋、重云這種掛水、掛冰的角色基本沒有碰……眾所周知,原神的核心玩法,就是元素之間的反應,如此一來,這位玩家只能打過深境螺旋11層不就是很正常的事情嗎?我只能說真實!
氪再多金,最終逃不過肝
沒有玩過原神的玩家,都會有一種想法,就是氪金越多,就能越強。話說的雖然對,但是放到原神可能不全對。首先,你抽的角色越多,那么你需要的資源就越多。而原神中的大部分資源是需要去大世界采集或者肝的。而這些材料的數(shù)量是固定的,打完就沒了,需要一定的時間才會刷新出來。
就此,即便你氪金抽了很多角色出來,其實對于玩家的壓力也是不小的。你需要為一個角色肝突破材料,圣遺物、武器突破材料等等。角色越多,分散的材料也就越多,反而不如很多平民玩家沒有幾個角色,就此集中材料養(yǎng)幾個角色,戰(zhàn)斗力反而強勢許多。
最后總結
寫這篇文章,并不是想說原神這款游戲多好,不騙氪。游戲確實是好游戲,玩也很好玩,但是策劃該噴還得噴,卡池該懟還得懟。至于說氪金十多萬退坑送號這種,基本都是想帶節(jié)奏,或者想展示一下自己的財力,畢竟游戲里面沒人看得到。最終社區(qū)成為了最佳環(huán)境。
我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,了解更多游戲背后的趣事。
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