作為2020年,全網(wǎng)熱度上升最快的手游:《荒野亂斗》。國(guó)服一經(jīng)上線就掀起了一股熱潮?!痘囊皝y斗》模式多種多樣,玩法也各不相同。其中《荒野亂斗》的吃雞模式,玩家更是自創(chuàng)出了"轉(zhuǎn)圈結(jié)盟"的打法!
打不過你,就加入你。500杯后的單雞模式,玩家基本都在轉(zhuǎn)圈。對(duì)于這樣的結(jié)盟行為,有人歡喜有人愁。吃雞模式強(qiáng)者越來越強(qiáng),轉(zhuǎn)圈結(jié)盟拓展了游戲的隨機(jī)性、趣味性。但是對(duì)技術(shù)黨而言,轉(zhuǎn)圈結(jié)盟又非常不友好。
的確,你不發(fā)表情,不轉(zhuǎn)圈,結(jié)盟派就會(huì)群起攻之,雙拳難敵四手,想吃雞的概率小之又小。9個(gè)人攔追堵截,你能怎么打?看你是一個(gè)異類,可能開局就把你給滅了,不轉(zhuǎn)圈打單雞模式,掉個(gè)幾百杯真是輕輕松松。不加入對(duì)方,就得做好被圍毆的心理準(zhǔn)備,這都是血的教訓(xùn)。排斥結(jié)盟就不要玩單雞,寶石爭(zhēng)霸、亂斗足球、天選之戰(zhàn)、賞金獵人、金庫(kù)攻防、機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)不香么?既然無(wú)法接受轉(zhuǎn)圈加盟,就不要玩單雞,不如玩玩其他模式平復(fù)一下心情。
不轉(zhuǎn)都得死,轉(zhuǎn)圈靠運(yùn)氣?以上情況對(duì)于技術(shù)大佬就另當(dāng)別論,他們享受1挑多的快感。通過拉扯、走位在結(jié)盟勢(shì)力成型前就一一干掉,1人carry N個(gè)加盟玩家,難度可不是一般的大,成功后卻很有成就感。
憑借吃雞轉(zhuǎn)圈的方式上分,普遍不受高階玩家的認(rèn)可。你可能會(huì)有疑問,這是國(guó)服特色嗎?
當(dāng)然不是,國(guó)際服也有轉(zhuǎn)圈加盟,只是他們結(jié)盟的現(xiàn)象沒有國(guó)服這么嚴(yán)重,可能一局只有2人左右在轉(zhuǎn)圈,往往都會(huì)分為幾個(gè)勢(shì)力,國(guó)服一開局全部轉(zhuǎn)圈,都是憋到最后看誰(shuí)先動(dòng)手….
轉(zhuǎn)圈結(jié)盟有沒有破壞游戲環(huán)境?這是一個(gè)仁者見仁智者見智問題。例如,能力少的聯(lián)手對(duì)抗能力高的,也確實(shí)是一種策略?,F(xiàn)在一開局就轉(zhuǎn)圈、發(fā)笑臉、組隊(duì)….純粹就變成娛樂局了。客觀討論,《荒野亂斗》吃雞模式的騷操作----轉(zhuǎn)圈結(jié)盟,你怎么看?
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