各位英雄聯(lián)盟玩家們大家好,我是灰哥,今天要給大家推薦一個(gè)近期在召喚師峽谷中突然崛起的上路黑科技——“折磨流”維克托。說起上單維克托,想必大家都不陌生,在行竊預(yù)兆和冰拳都還存在的那個(gè)賽季,維克托在上路幾乎無人可擋,但好景不長(zhǎng),設(shè)計(jì)師很快注意到了這個(gè)不健康的玩法,不僅大幅削弱了維克托的Q技能,并且還把行竊預(yù)兆和冰拳都給移除了,在那之后上單維克托便銷聲匿跡。
在11.11版本上線之后,一件神話裝備的加強(qiáng)又讓維克托得以重返上路,它便是神圣分離者,新版神圣分離者不僅提高了傷害,并且治療效果還對(duì)遠(yuǎn)程英雄多出了10%,維克托出了它之后Q技能可以打出不俗的傷害,同時(shí)還能附帶護(hù)盾、回血與加速三種效果,經(jīng)過測(cè)試,9級(jí)一件套維克托用滿級(jí)Q技能攻擊一個(gè)血量為2000、雙抗為70的假人時(shí)可以造成接近400點(diǎn)傷害,回100多點(diǎn)血!另外神圣分離者的神話被動(dòng)是百分比雙穿,對(duì)維克托這種既需要平A又需要技能的英雄來說也很合適。
但神圣分離者畢竟是一件戰(zhàn)士裝備,它不像盧登、面具那樣可以提供藍(lán)量,維克托前期還是比較缺藍(lán)的,而最好的應(yīng)對(duì)方法就是法力流系帶、腐敗藥水加女神之淚,那么問題又來了,女神之淚在疊滿之后是合魔切好還是大天使好呢?我們不妨來做一個(gè)對(duì)比。
11級(jí)維克托在出神圣分離者和魔切的情況下分別用Q、E攻擊血量為2000、雙抗為70的假人,所造成的傷害在520與180左右,而大天使兩件套的Q、E傷害則為470與245,整體來看前者強(qiáng)在Q技能的穩(wěn)定輸出,后者則更偏向于一套技能全中的爆發(fā)傷害。
而剩下的裝備灰哥推薦大家選擇CD鞋、冰心、狂徒和冰杖,冰心和狂徒都是在11.11版本中剛剛被加強(qiáng)過的裝備,冰心可以大幅提升魔切或大天使的屬性以及保證續(xù)航能力,狂徒則可以彌補(bǔ)冰心空有護(hù)甲沒有血量的缺陷,而冰杖的作用是補(bǔ)充后期傷害與功能性,換成星界驅(qū)馳也可以??梢钥吹搅裱b維克托有接近4000血量、90技能急速(出魔切還會(huì)更高),并且傷害還不低,只要不被集火秒掉,維克托就可以通過神圣分離者和狂徒的回血不停穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)之中,妥妥的“團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍”。
至于符文的選擇有兩種流派,一種是不滅,另一種是相位,不滅流適合用來對(duì)付坦克和一些無位移戰(zhàn)士,例如蓋倫、鐵男、船長(zhǎng)等,而相位流在面對(duì)像青鋼影、武器大師、盲僧這類有位移戰(zhàn)士或是長(zhǎng)手英雄時(shí)的效果會(huì)更好一些,大家可以根據(jù)對(duì)手靈活變通。
說完了裝備與符文,接下來簡(jiǎn)單說一下對(duì)線思路,加點(diǎn)主Q副E,腐敗藥水出門,召喚師技能方面可以根據(jù)符文來調(diào)整,不滅搭配疾跑、相位搭配傳送,前期盡量以補(bǔ)刀為主,第一次回家最好能打滿女神之淚加耀光的錢,這個(gè)時(shí)候就可以開始用Q技能搭配耀光與不滅去消耗對(duì)手了,值得一提的是不升級(jí)E的維克托清兵能力非常拉胯,如果對(duì)面不和你打強(qiáng)行推線的話建議是前期先點(diǎn)個(gè)三級(jí)E,兵線多的時(shí)候可以果斷用大招清,待Q技能進(jìn)化、神圣分離者合成之后,對(duì)手就將體驗(yàn)到無盡的折磨。
看到這里大家可能會(huì)有一個(gè)疑問:“現(xiàn)在這個(gè)版本,三件套游戲可能就結(jié)束了,即便后期再?gòu)?qiáng)那也是夢(mèng)想而已?!蹦敲础罢勰チ鳌本S克托中期的傷害如何呢?通過下方這組對(duì)比圖我們就可以得到答案,中期主流出裝與半肉出裝一套技能的傷害差距在700左右(假人血量為2000、雙抗為70),其中很大一部分領(lǐng)先都在大招上,但實(shí)戰(zhàn)中大招很難全部命中,在只用Q、E拉扯輸出的情況下差距其實(shí)并沒有很大,打脆皮綽綽有余。
不少玩家都已經(jīng)在排位中嘗試過了這個(gè)玩法,得到最多的反饋就是:“半肉維克托欺負(fù)憨憨近戰(zhàn)是真的好用!爽點(diǎn)不在于傷害有多高,而是看著神圣分離者加不滅一次次打在對(duì)手身上而他又無可奈何的樣子,到了后期強(qiáng)度也很高,值得一試?!绷硗膺€有玩家表示:“最適合半肉維克托的其實(shí)是大亂斗,成型之后無限血、無限藍(lán),簡(jiǎn)直賴皮。”
總結(jié)一下,“折磨流”維克托就是把部分AP傷害轉(zhuǎn)化成容錯(cuò)率,相較于常規(guī)的AP流派而言,灰哥認(rèn)為這個(gè)玩法其實(shí)更適合當(dāng)前版本的大環(huán)境,因?yàn)楝F(xiàn)在中路維克托在刺客橫行的路人局中很難發(fā)育,倒不如揚(yáng)長(zhǎng)避短跑到上路去欺負(fù)一下短手,也能加快自己的發(fā)育速度,何樂而不為呢?
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