賠率是什么呢?我們一起來(lái)看看吧!
賠率是博彩公司根據(jù)球隊(duì)某一時(shí)間段內(nèi)取得的成績(jī)(進(jìn)球和勝負(fù)結(jié)果),經(jīng)過(guò)嚴(yán)密計(jì)算得出的一種可以體現(xiàn)參賽雙方邏輯關(guān)系的一組數(shù)值。并且在該數(shù)值的基礎(chǔ)上進(jìn)行有規(guī)律的調(diào)整,使其成為服務(wù)于博彩公司的一種有效工具。
賠率的歷史
賠率創(chuàng)始于1790年的歐洲,其發(fā)明者是英國(guó)人奧格登。最初的賠率是出現(xiàn)在中世紀(jì)的賽馬。由于世界上充斥著許多競(jìng)技和比賽,人們總喜歡對(duì)某項(xiàng)競(jìng)技和比賽進(jìn)行結(jié)果預(yù)測(cè)。然而在賠率出現(xiàn)之前,任何的預(yù)測(cè)都是主觀的,都是人們通過(guò)自己的思維憑空想象出的結(jié)論。為了增加社會(huì)和比賽的關(guān)注度,同時(shí)使對(duì)比賽結(jié)果的預(yù)測(cè)更加科學(xué)和客觀,奧格登推出了賠率這一概念。最初的賠率是以百分比的形式出現(xiàn),用來(lái)描述競(jìng)技比賽勝負(fù)的概率,隨著這些數(shù)字的不斷量化,出現(xiàn)了賠率形態(tài)。所以,賠率的定義可以認(rèn)為是:將某項(xiàng)競(jìng)技或者比賽進(jìn)行數(shù)字量化后,所得出的科學(xué)、客觀的結(jié)果預(yù)測(cè)。意即是:賠率是科學(xué)、客觀反映對(duì)競(jìng)技或者比賽的結(jié)果預(yù)測(cè)的數(shù)據(jù)形式。
賠率的本質(zhì)
不同的人會(huì)有不同的解釋,有的人說(shuō)賠率的本質(zhì)是概率,有的人說(shuō)賠率的本質(zhì)就是兩隊(duì)實(shí)力的體現(xiàn),有的人說(shuō)賠率的本質(zhì)就是莊家利潤(rùn)的切入點(diǎn),還有的人說(shuō)賠率就是價(jià)值的載體。如果非要給賠率歸于一個(gè)屬性的話,那么可以解釋為賠率是一個(gè)多元化的概念。
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