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萬智牌哪個賽制更省錢,干貨看這篇!英雄聯(lián)盟策略卡牌:公測一年不斷成長,悄然成為最佳對戰(zhàn)卡牌游戲

作者:NGA-♀り淺川灬(♀ 憑借著全新的肉鴿PVE游戲模式,多個擴展包和海量的活動,英雄聯(lián)盟策略卡牌LOR,已經(jīng)發(fā)展為一個值得欽佩的游戲了。 達到當天最大量API KEY 超過次數(shù)限制PCGamer游戲在本周,發(fā)表了他們對于LOR的看法,大肆稱贊了游戲品質(zhì)。隨著這款游戲正式公測一年,我們是時候為LOR作一個小結(jié)了。

去年在評論英雄聯(lián)盟的衍生游戲時,LOR已經(jīng)是一款出色的電子卡牌游戲。這款游戲從萬智牌里借鑒了很多理念,并且?guī)砹艘恍@人的創(chuàng)新,比如可以在后續(xù)回合使用的法術法力,還有獨特效果的強力英雄卡,英雄卡是對于特定戰(zhàn)術的獎勵。而LOR已經(jīng)公測一年了,目前游戲發(fā)生了很大的變化,而這一切的變化都是好事情。

拳頭游戲提供了各種全新的游戲模式,數(shù)百張獨特效果的新卡,和非常另類的英雄熟練度系統(tǒng)。如今,LOR算得上是最好的多人對戰(zhàn)卡牌游戲了。

最為良心的卡牌游戲

當然,這里并不是要冒犯那些喜歡爐石傳說或者其他卡牌游戲的玩家。暴雪游戲推出了具備里程碑意義的爐石傳說,這無疑是刺激拳頭游戲制造LOR的因素之一。由于爐石傳說對卡牌游戲的賽制和獎勵系統(tǒng)進行了大刀闊斧的改革,就連所有卡牌游戲的始祖萬智牌也有電子卡牌版本MTGA了。目前電子卡牌游戲非常流行,但老實說,開包后就為了獲得一堆垃圾卡,然后將這些垃圾卡分解變成粉塵。

對于很多卡牌游戲玩家而言,爐石傳說和MTGA最大的問題始終都是,這個游戲太貴了!但在LOR里,你不用花費一毛錢,就能夠以合理的速度來獲得想要的卡牌。一切都是因為每周寶庫機制,每周你可以免費打開一次寶庫,根據(jù)你當周完成任務和獲勝后得到的經(jīng)驗值來給予獎勵。有些獎勵是隨機卡牌或者遠征幣,有些則是百搭牌,百搭牌可以讓你換成對應稀有度的任何卡牌。

每周打到五級就必定獲得一張最稀有的英雄卡,打到十級則是給予百搭牌讓你自選一張英雄卡,只要你完成4個日常任務,就必定可以升到四級。LOR的百搭牌機制改變了卡牌游戲的基礎規(guī)則,你無需為了獲得游戲代幣而分解自己的卡牌,LOR里是無法主動分解卡牌。你也無需對星星許愿,來讓你可以抽出某個卡組急需的稀有卡,因為百搭牌必定可以合成你想要的那張卡牌。

你只需要每天打上幾把,來升級你的寶庫等級,就能獲得大量的卡牌。你還能從LOR不同的游戲模式中,獲得最多的回報,即使是玩得很悠閑的玩家,每兩周基本上可以合成一個新的卡組。你不需要大量的氪金,不需要為隨機性極強的卡包煩惱,這么良心的卡牌游戲在市面上確實少見。當然,如果你想進一步合成卡組,也可以真金白銀來買卡,價格并不算貴。LOR的氪金點主要是飾品,但并不是強制購買的道具,也不會影響游戲平衡。

從LOR誕生開始,百搭牌和每周寶庫就是LOR的最大特征之一,但拳頭游戲在過去一年也增加了很多新東西。他們每兩個月就發(fā)布一次新卡,這在電子卡牌游戲里是非常鮮見的,爐石傳說去年之前都是每隔四個月才發(fā)布一次新卡。此外,LOR里也有很多活動,他們會為活動推出通行證,提供更多的飾品,包括免費的飾品。除此之外,各種新模式也能吸引大家,包括規(guī)則非常有趣的實驗室模式。

新意頻出的游戲內(nèi)容

最近的實驗室模式,將LOR變成了四人對戰(zhàn)游戲,你可以和好友組隊一起參戰(zhàn),這聽上去就非常瘋狂。但我最喜歡的還是傳奇,這是一個單人玩法,類似于殺戮尖塔的肉鴿模式,你使用基礎的卡組和AI進行對抗,每次獲勝后獲得特殊的道具和更多的卡牌,讓你隨機獲得更強力的卡牌來構(gòu)建戰(zhàn)術。尤其是在最近版本改動后,你可以有三次更換獎勵的機會,大幅增加了游戲的樂趣。

很多電子卡牌游戲,過于強調(diào)PVP對戰(zhàn)的競技屬性,而傳奇實驗室則是照顧了那些PVE玩家。而且,你無需任何卡牌也能夠直接參與傳奇實驗室,對于新手玩家是一個好事情。這個模式在今年2月正式推出后,拳頭游戲?qū)@個模式也進行了后續(xù)拓展,增加了兩個新英雄,并且增加了挑戰(zhàn)性更高的難度模式。毫無疑問,在5月5日的新擴展包到來后,他們還會增加更多的新英雄,讓傳奇實驗室變成LOR的一個熱門模式。

LOR的最新擴展包也非常出色,他們在今年早些時候推出了英雄擴展,厄斐琉斯除了太強以外,并沒有什么缺點,他很好地還原了這個英雄在英雄聯(lián)盟里的特點,大幅增加了游戲玩法。此外,今年3月推出的飛升帝國擴展包,也增加了110張新卡,其中9張是新英雄卡,比如阿茲爾和麗桑卓。作為英雄聯(lián)盟粉絲,看到更多喜愛的英雄加入LOR,無疑是一件十分有趣的事情。

而LOR并不只是簡單地將他們的形象加入游戲,還將他們的游戲風格轉(zhuǎn)變?yōu)榭ㄅ朴螒虻臋C制,設計師在這方面的工作給我留下了深刻的印象。比如,阿茲爾在英雄里會召喚沙兵,在LOR里你每次攻擊時,他也會召喚并肩作戰(zhàn)的沙兵。當你召喚了足夠多的單位時,阿茲爾會升級并且增強所有被召喚的單位屬性。阿茲爾是一個發(fā)育英雄,需要更多沙兵才能發(fā)揮效果,LOR里也詮釋了這個概念。

但LOR的開發(fā)團隊并不滿足于,只是偶爾帶來一些新的游戲戰(zhàn)術,或者開發(fā)一些新的游戲機制。他們還帶來了全新的系統(tǒng)和卡牌類型,在巨神峰地區(qū)的擴展包時,他們嘗試推出了地標卡的新卡牌類型。而飛升帝國擴展包進一步推出了地標卡,還加入了倒數(shù)的機制,讓地標卡變得更加廣泛使用的卡牌。最有趣的還是太陽圓滿,一旦25個倒數(shù)結(jié)束了,就會將飛升者變成三級英雄,讓你的英雄變得更加強大。

不斷的游戲更新,讓LOR變得更加好玩,并且能夠留住更多的卡牌愛好者。在即將到來的5月,LOR又準備推出一批有趣的新卡和英雄卡。這個游戲上線不過才一年,但已經(jīng)帶來了海量的內(nèi)容和改變。即使你是免費玩家也能夠迅速追趕進度,不會在游戲中感到要強迫你花錢的地方,這也讓玩家的游戲體驗變得更好。每周都有很多內(nèi)容值得嘗試,有很多辦法增加你的卡牌收藏,我們很難不對LOR傾注更多興趣。

結(jié)語

隨著拳頭游戲在本周公布了LOR全球總決賽,加上此前已經(jīng)舉辦了兩次的符文季賽,LOR在競技方面也逐漸走上了正軌。不少牌手和主播都為了世界賽名額進行磨練,比如五哥這周就打到了很高的排名,更高的獎金和冠軍榮譽會刺激更多牌手加入LOR,可能會有一些爐石傳說或者萬智牌的職業(yè)選手,嘗試轉(zhuǎn)型到LOR競技領域。對于游戲的持續(xù)發(fā)展和推廣,這無疑是一件好神奇。

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