今年在資本家的幫助下,VR完全普及,各種VR設(shè)備不堪重負(fù)。但是現(xiàn)在的VR硬件設(shè)備大多都是一樣的,沒有太大區(qū)別。估計(jì)消費(fèi)者很快會在網(wǎng)上名人臉盲后得VR臉盲。目前最流行的手機(jī)VR盒應(yīng)該是。畢竟現(xiàn)在懂VR的人肯定有智能手機(jī)。但是現(xiàn)在的VR問題是體積比較大,出門不方便聽什么玩什么。手機(jī)盒雖然只需要一部手機(jī)就能玩,但它的大小注定只是一種在家玩的娛樂。
某外企近日發(fā)布了一款可折疊對焦超輕VR-Scati手風(fēng)琴VR,也是全球首款便攜式對焦VR眼鏡。另外,這款可折疊眼鏡在舒適度方面也不會落后于現(xiàn)在的“家用”VR眼鏡。與勉強(qiáng)便攜的紙箱相比,在舒適度和體驗(yàn)上完全可以爆款紙箱VR。
這款VR重量只有180g,比iPhone 6s輕很多,尺寸也只有170x79x50mm。SCATI手風(fēng)琴VR相比輕薄,在配置上也下了很大功夫。它采用超大菲涅爾透鏡,重量僅為普通非球面透鏡的1/3,支持焦距自動調(diào)節(jié),適應(yīng)55-7mm瞳距。同時采用精密標(biāo)定調(diào)節(jié)近視度數(shù),零負(fù)擔(dān)對焦;最高支持遠(yuǎn)視200,近視600裸眼觀看;它有100 ~115 FOV的寬視野。
目前很多VR報道或多或少都在抱怨VR內(nèi)容的匱乏。然而,隨著越來越多的人開始關(guān)注VR的內(nèi)容,越來越多的公司開始了VR內(nèi)容戰(zhàn)。樂視和華為在涉足VR硬件時,都公布了各自的VR內(nèi)容策略。目前VR的內(nèi)容越來越多,VR有取代智能手機(jī)的口號。但是VR的基本可移植性還沒有解決。目前移動VR的硬件和軟件都在不斷更新,但是沒有大的創(chuàng)新。SCATI手風(fēng)琴VR的出現(xiàn)可能會給VR帶來便攜風(fēng)暴。
VR可以隨身攜帶,對于出門遠(yuǎn)行的人來說,無疑會讓旅途更輕松。在坐車的時候,他們可以拿出他們的SCATI手風(fēng)琴VR,放進(jìn)手機(jī)里玩游戲或者看電影。當(dāng)然手機(jī)VR更多的是一種3D的感覺,但是交互的感覺沒有那么強(qiáng)烈。不過這個缺點(diǎn)也是手機(jī)VR的優(yōu)點(diǎn)。手機(jī)房車不用強(qiáng)交互也能操作。這樣用戶無論是坐著還是躺著都能很好的體驗(yàn)VR。這些優(yōu)點(diǎn)可以讓用戶在路上享受看VR電影的樂趣,讓路上的時間更加愉悅,少一些無聊。
目前手機(jī)VR已經(jīng)開始逐漸有競技游戲了。但是由于設(shè)備不便攜,少數(shù)小伙伴成立VR游戲局比較麻煩。畢竟VR眼鏡盒體積還在,帶著帶著麻煩。成立一個VR游戲局還是個坑。畢竟現(xiàn)在的人怕麻煩。但是SCATI手風(fēng)琴VR的便攜優(yōu)勢可以很好的解決這個問題,體驗(yàn)效果可以達(dá)到理想的效果,可以帶到任何你想去的地方。
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