絕地求生是一款大逃殺游戲,比傳統(tǒng)的FPS射擊游戲可操作得多,所以用鍵盤上單手可以觸摸的按鈕滿足多種功能也很困難。

藍(lán)洞為了節(jié)省身高,在游戲的快捷方式設(shè)置上進(jìn)行了很多合并。例如,跳躍和共享“空間”,手剎和摩托車頭共享“空間”,肩射和瞄準(zhǔn)射擊共享“鼠標(biāo)右鍵”,能源藥品共享“0”,投擲類武器共享“5”等。

實(shí)際上,共享密鑰可以大大節(jié)省玩家需要按的鍵數(shù),但共享密鑰可能會(huì)導(dǎo)致致命的操作。

[跳躍和跳躍]

在跳躍和摔倒首選項(xiàng)中共享的“空間”會(huì)執(zhí)行玩家靠近墻面按下空格時(shí)越過的動(dòng)作,所以如果玩家只是想跳一下看視野的話,會(huì)很不方便。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視),跳躍名言)如果操作不當(dāng),越過高墻,最終是一條狗咬泥。

除了誤操作之外,有時(shí)跳躍障礙物比越過要快,下圖顯示,在可以直接跳躍的地方使用跳躍速度要慢得多。(莎士比亞,坦普林)。

因此,為了使玩家能夠根據(jù)需要輕松選擇,必須將跳躍和兩個(gè)動(dòng)作分離為兩個(gè)按鈕。

[摩托車的升降和手剎]

跳躍和跳躍結(jié)束后,我們將討論同樣共享“空間”按鈕的手剎和摩托車抬起頭的問題。手剎在車輛使用上統(tǒng)一為一個(gè)按鈕,手剎是停車后將車輛停在原地防止打滑的安全操作。

但是,如果在摩托車駕駛過程中蹣跚,摩托車后座太高,速度過快,翻車是不可避免的,可能會(huì)喪命。抬頭可以消除這種危險(xiǎn)的姿勢,但由于與手剎共享按鈕,輪胎接觸地面時(shí)按壓空間基本上是手動(dòng)剎車功能,會(huì)使翻車姿勢更加嚴(yán)重,操作會(huì)適得其反。

因此,為了駕駛摩托車的安全,必須抬起頭,單獨(dú)放置手剎。

完成安全斷開設(shè)置后,介紹需要斷開設(shè)置才能立即操作的幾個(gè)密鑰。

[投擲物分離]

在基本設(shè)置中,投擲物統(tǒng)一按“5”進(jìn)行轉(zhuǎn)換,絕地求生中有4種投擲物,這意味著要使用的投擲物最多要按3次“5”。這是在緊張的戰(zhàn)斗環(huán)境中非常拖延時(shí)機(jī)的方法。默認(rèn)設(shè)置“G”是快速切換手榴彈的按鈕。當(dāng)然,手雷是最常用和最受歡迎的投擲物。但是現(xiàn)在,煙彈也成為了實(shí)用性好的投擲道具,無論是鋪著煙跑,還是擋住煙救人,煙彈也要以最快的速度轉(zhuǎn)換。因此,可以為煙霧彈設(shè)置單獨(dú)的快捷鍵,如果其他投擲物需要,也可以單獨(dú)設(shè)置。

[藥物分離設(shè)置]

絕地求生中藥品的種類也很多,但在基本設(shè)置中,醫(yī)療箱急救包繃帶上單獨(dú)安裝了快捷鍵,所以只有能源藥品沒有分離。有時(shí)候不怎么掉血的只需要使用能量飲料,最后按“0”就會(huì)使用止痛藥,按f取消重復(fù)使用就會(huì)浪費(fèi)時(shí)間。因此,將能量飲料和止痛藥分開安裝也有很好的效果。

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接下來給大家介紹的職業(yè)選手最喜歡的改鍵設(shè)置相信已經(jīng)有不少玩家已經(jīng)用上了,那就是瞬鏡必備的長按右鍵瞄準(zhǔn)改鍵。

【瞄準(zhǔn)與瞄準(zhǔn)射擊視角】

游戲默認(rèn)設(shè)置中,瞄準(zhǔn)與瞄準(zhǔn)射擊視角是共用“右鍵”的,瞄準(zhǔn)也就是肩射,瞄準(zhǔn)射擊視角就是機(jī)瞄。游戲中通過按鍵方式的長按與切換將這兩個(gè)功能在同一個(gè)按鍵上區(qū)分開來,使用中并不會(huì)相互影響。

那么為什么我們還是要改鍵呢?經(jīng)常使用肩射的玩家就知道,肩射瞄準(zhǔn)速度非???,在近戰(zhàn)當(dāng)中占盡優(yōu)勢。那么開鏡瞄準(zhǔn)的時(shí)候我們?nèi)绻枰粩嚅_關(guān)鏡切換目標(biāo)或者移動(dòng)身位,頻繁的右擊開鏡右擊關(guān)鏡不僅操作繁瑣,速度也會(huì)變慢。于是使用肩射的操作方式替換開鏡瞄準(zhǔn),就可以大大提高開鏡速度與開關(guān)鏡切換速度了。

最后還有一些簡單的改鍵,相信會(huì)對(duì)大家的游戲體驗(yàn)有所改善。

【地圖快捷鍵】

地圖快捷鍵默認(rèn)是“M”,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們左手所能按到的范圍,而新出的表情功能比較雞肋卻占了一個(gè)很趁手的位置“~”,于是我們可以將地圖快捷鍵改為“~”,這樣有利于我們頻繁的打開地圖觀察信息。至于表情快捷鍵,隨便設(shè)置或者干脆不用都是OK的。

【垂直靈敏度】

垂直靈敏度是槍械大改的12次更新版本新增的功能,一開始游戲默認(rèn)數(shù)值是0.7,這個(gè)數(shù)值其實(shí)是過低的,這也導(dǎo)致不少玩家覺得槍械后坐力猛增的一個(gè)原因。K哥建議大家調(diào)節(jié)為1,這個(gè)數(shù)值比較適中,壓槍能力欠缺的玩家可以適當(dāng)增加一點(diǎn),以便更輕松地壓槍。

【收槍快捷鍵】

游戲中有一個(gè)收槍的功能,人物在手中不持槍的狀態(tài)下奔跑速度是最快的,因此不少玩家喜歡習(xí)慣性收槍,當(dāng)然,為了速度收槍是沒有問題的。

那么有沒有小伙伴因此對(duì)槍過程中使用C蹲鍵操作而誤按到X收槍導(dǎo)致尷尬局面的發(fā)生?反正K哥這個(gè)手殘黨是遇到過了,那感覺,透心涼。

于是K哥將收槍鍵改到遠(yuǎn)離C鍵的N鍵上了。經(jīng)常誤按的小伙伴可以將收槍鍵改到一個(gè)不容易誤按又能按得到的鍵上吧。

文章結(jié)尾安利一個(gè)小技巧:

跳傘的時(shí)候切換第一人稱視角進(jìn)行觀察會(huì)增大視野范圍,尤其是開傘后,視角可以360度無死角切換,方便觀察自己頭頂有沒有敵人,第三人稱開傘后頭頂往后是看不到的。

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