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文本/虛擬現(xiàn)實陀螺儀
9月,是蘋果秋季新產品發(fā)布會。雖然新機的外觀和參數幾乎在發(fā)布會之前就已經曝光,但2小時發(fā)布會似乎還是有一些不錯的亮點,本文將一一梳理。
憑借三款新iPhone、最新的Apple Watch和最新的功能強大的芯片,蘋果帶來了許多令人激動的新產品。而且值得注意的是,蘋果發(fā)布的最新引擎A12仿生芯片可以更好的支持游戲和AR。而另一款AR游戲出現(xiàn)在發(fā)布會上,和去年是同一個團隊——Directive Games,帶來了一款最新的產品,使用蘋果ARkit2.0,達到了多人對戰(zhàn)的效果。
3款新iPhone 雙卡雙待千呼萬喚始出來這一次,蘋果的雙卡雙待真的來了,叫做DSDS(Dual SIM Dual待機)。
蘋果公司正式發(fā)布了三款新的iPhone系列手機——iPhone XS、iPhone XR和iPhone XS Max,價格分別從999美元、749美元和1099美元開始。三款手機都保留了iPhone X的劉海和傳感器陣列。
iPhoneXS系列IPhoneXS系列包括兩款手機,iPhone XS和iPhone XS Max。前者包含金、銀、太空灰三種顏色,支持IP68防水防塵,在2m深水下30分鐘不進水。
IPhone XS采用5.8英寸超視網膜屏幕,采用OLED材料,分辨率為2436*1125,270萬像素,458ppi,支持杜比視覺和HDR10技術。
Xs配備了非凡的全新攝像系統(tǒng)12MP廣角+12MP長焦鏡頭,True Tone閃光燈也有所改進。前置攝像頭為7MP @ f/2.2光圈,傳感器速度提高。
就售價而言,iPhone XS起價為999美元,分為三個版本:64GB、256GB和512GB。
第二臺iPhoneXs Max搭載6.5英寸超視網膜OLED顯示屏,分辨率2688*1242,330萬像素,458ppi。該機型尺寸與iPhone8 Plus相同,但屏幕面積達到6.5英寸,支持120Hz刷新率、3D Touch、Touch Wake-up、True Tone屏幕、寬色域管理、高色標、高色域。
XS系列的外置立體聲音箱頻率更寬,兩種尺寸的super Retina屏幕對比度達到了100萬:1。
就電池壽命而言,iPhone XS比iPhone X長30分鐘,而XS Max比iPhone X長90分鐘,使其成為蘋果手機迄今為止最大的電池。
IPhone XS Max也有64GB、256GB和512GB版本,起價為1099美元。
IPhone XS系列將于9月21日和28日分兩波在全球大部分國家和地區(qū)推出,首發(fā)地區(qū)為中國。
iPhone XRIPhone XR是蘋果最新的雙卡雙待機型。除了物理SIM卡,它還支持電子(eSIM)卡和虛擬SIM卡。
IPhone XR包括白、黑、藍、煤灰、黃、特紅六種顏色。它使用7000系列的鋁和更耐用的玻璃。屏幕采用6.1英寸異形切割LCD,分辨率1792 * 828,326 PPI。
iPhone XR的背面是單鏡頭12MP廣角鏡頭,可以實現(xiàn)背景模糊效果,支持后期修改景深。XR的續(xù)航時間比iPhone 8 Plus長90分鐘。
IPhone XR有64GB、128GB和256GB版本,起價749美元。預購將于10月19日開始,裝運將于10月26日進行。
支持實時渲染 第一款7納米芯片A12 Bionic三款新iPhone都使用了蘋果最新的A12仿生芯片。說這個芯片是這次大會最重要的亮點也不為過。
據說A12仿生是蘋果開發(fā)的業(yè)界首款7nm芯片。基于Fusion架構,集成69億個晶體管,6核CPU,4核GPU,神經引擎。與上一代相比,GPU提升50%,性能內核提升15%,功耗降低40%,整體性能比A11提升15%。
神經引擎也是八核組成,有獨立的機器學習系統(tǒng)和智能計算系統(tǒng)。與A11神經引擎每秒處理6000億次運算相比,A12達到了每秒5萬億次運算。
A12除了讓日常運營更快外,在游戲、仿生學、AR等方面都有了很大的提升。
A12的CoreML計算速度比以前高9倍,但能耗只有以前的十分之一。CoreML在為iPhone構建AR體驗方面發(fā)揮了重要作用。隨著神經引擎的加入,會發(fā)現(xiàn)多任務和應用會有所不同。蘋果聲稱其速度提高了30%。
蘋果現(xiàn)場演示了幾個內容。
首先是兩個AR工具。Apple ARkit 2增強了對物體和表面的檢測能力,支持多用戶。因此,增強現(xiàn)實測量工具“測量”得到了改進,并發(fā)布了最新版本。
有了AR Quick Look功能,虛擬對象可以無縫的放置在真實桌面上,看起來非常真實。
接下來是三個游戲的演示:
第一個是B社的上古卷軸手游在iPhone Xs上的實機演示,光影和畫面效果簡直驚艷。
一個是Homecourt利用A12芯片和AR功能實現(xiàn)的AR射擊訓練演示。從圖片中可以看出,蘋果相機不僅可以捕捉人體的骨骼姿態(tài),還可以判斷運動員和球的軌跡以及球是否被扔進籃筐。有了機器學習,可以實時對玩家進行詳細分析。
最后一款值得關注的AR游戲——Galaga AR,的新產品——指令游戲。這個游戲的原型好像是Galaga(小蜜蜂),日本Namco推出的射擊游戲,1981年9月首次推出。在傳統(tǒng)的街機游戲中,玩家需要使用遙感和鍵盤控制屏幕底部的戰(zhàn)斗機“泰空”來擊落頂部的外星昆蟲,同時避免敵人的攻擊。
傳統(tǒng)的《小蜜蜂》游戲畫面?zhèn)鹘y(tǒng)的“小蜜蜂”游戲屏幕
在AR中,手機變成了會飛的戰(zhàn)斗機。在現(xiàn)場,三個人同時用手機掃描了統(tǒng)一飛機,然后桌子上出現(xiàn)了一臺游戲機,三個人同時對著它開槍。游戲機壞了,蜂群爆發(fā)。游戲從原來的2D變成了3D作品用空,玩家可以移動方位找到不同的攻擊角度。最重要的是,AR的多人功能終于實現(xiàn)了,這意味著游戲有了更高的擴展性,包括MOBA,塔防等多人游戲都可以通過AR來實現(xiàn)。
從硬件端提升AR,芯片只是開始雖然蘋果這次沒有發(fā)布任何新的AR產品,但從A12芯片的性能和功能提升可以看出,蘋果一直在不斷完善AR體驗,積累技術。
雖然蘋果和谷歌去年相繼推出arkit和ARCore,讓手機上的AR體驗更好,但一直局限于軟件技術的改變,并沒有改善使用AR時功耗過大、發(fā)熱、卡澀、掉幀等現(xiàn)象。玩AR游戲時的功耗甚至是正常使用時的兩倍,這是手機上AR內容提升緩慢的重要原因之一。
蘋果的A12芯片不僅提高了速度,而且功耗只有原來的十分之一。新一代產品對AR的支持會更強。新產品都使用最新的芯片,這意味著從蘋果這一代開始的機型對AR的支持更好。從現(xiàn)場演示的內容來看,AR結合深度學習人工智能,也在向游戲外訓練等其他領域拓展。
上個月底,有報道稱蘋果收購了AR初創(chuàng)公司Akonia全息攝影(Akonia Holographics),該公司主要開發(fā)AR眼鏡顯示屏,擁有200多項與全息系統(tǒng)和材料相關的專利。據了解,其顯示技術允許“生產非常薄的透明智能眼鏡鏡片,可以顯示生動、全色和廣角圖像”。
在此之前,蘋果在AR中也有很多布局,從2013年開始,收購了很多AR技術領域的海外公司,包括定位、圖像傳感、場景搭建、頭戴式顯示設備等等。
蘋果收購的AR相關標的(圖片來源于互聯(lián)網)蘋果收購AR相關目標(圖片來自互聯(lián)網)
從蘋果的收購路徑來看,其最終產品形態(tài)為AR智能眼鏡的可能性極高,關于上市時間,圈內眾說紛紜。陀螺君應該只是時間問題,這款A12芯片很有可能會用于蘋果未來的AR產品。以上是蘋果發(fā)布會在VR/AR圈需要關注的內容。
贊美詩蘋果還發(fā)布了最新的Apple Watch Series 4,增加了很多新功能,如心電檢測、跌倒報警等。佩戴者遇到緊急情況時,手表會自動報警或通知他的緊急聯(lián)系人,比以前實用多了,尤其是家里有老人的朋友(陀螺君已經搬家了)。
終于雙卡雙待到了。你準備好剁手了嗎?
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