塔里克是一名防守助理。他有出色的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力。大招是唯一能讓一大批隊(duì)員立于不敗之地的技能。以前吸血鬼盛行的時(shí)候塔里克是他的天敵。w的技能復(fù)制機(jī)制可以大大增加他的技能輻射面積,被動(dòng)的存在可以讓他在打團(tuán)的時(shí)候不斷刷新技能。但是他手短,缺乏線(xiàn)上戳能力,所以在陣容階段會(huì)比較被動(dòng)。
讓我們開(kāi)始這個(gè)塔里克攻略。
一、符文介紹凱克的聚合是增加雙抗體和藍(lán)色的量并提供冷卻減少的輔助設(shè)備。這個(gè)裝備對(duì)塔里克來(lái)說(shuō)是極好的,所有先加的屬性都是塔里克需要的。其次,如果下了路就獲得了很大的優(yōu)勢(shì),那么升級(jí)薪資設(shè)備之后直接帶著ADC走出這個(gè)設(shè)備也是非常有效的。此外,對(duì)于老鼠、霞以及那些被颶風(fēng)襲擊AOE的公元人來(lái)說(shuō),它更有效。
如果團(tuán)戰(zhàn)頻繁爆發(fā),救贖是非常好的選擇。這個(gè)裝備可以最大程度的提升塔里克的治愈能力。救贖的時(shí)機(jī)并不固定,但一般來(lái)說(shuō),團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗正式開(kāi)始時(shí),隊(duì)友血量開(kāi)始下降時(shí),可以釋放救贖,因?yàn)榫融H是有延遲時(shí)間的。當(dāng)然也有一些用法,比如用殘血贖頭,或者咬一口贖奶再由大龍防守團(tuán)接管團(tuán)。你不用堅(jiān)持。況且救贖是香爐出來(lái)的,其實(shí)報(bào)酬也不錯(cuò)。
鳥(niǎo)盾也是塔里克的優(yōu)秀裝備。該設(shè)備適用于對(duì)面AOE損壞嚴(yán)重的情況下駕駛。如果及時(shí)帶動(dòng),效果很好。鳥(niǎo)盾的盾值和血量掛鉤,塔里克本身就是坦克式輔助,收入比軟輔助鳥(niǎo)盾高。鳥(niǎo)盾和大招足以讓隊(duì)友刀槍不入。如果對(duì)方有卡特里娜這樣毀滅性的AOE角色,可以考慮升級(jí)后做第一個(gè)鳥(niǎo)盾。
騎士誓言在很多人嘴里有個(gè)外號(hào)——“護(hù)父神器”。一旦你用騎士誓言把你和你要保護(hù)的人聯(lián)系起來(lái),他12%的傷害會(huì)轉(zhuǎn)嫁給你,這個(gè)人造成的12%的傷害也會(huì)治愈你。所以很明顯,你需要把這個(gè)東西用在你這邊最胖的人身上,不一定是ADC。當(dāng)然,打團(tuán)的時(shí)候要多照顧大腿,比如給W,給他大招,及時(shí)加血,甚至留E幫他清火。
香爐+救贖可以直接填充塔里克的治療能力。第二個(gè)香爐的屬性,比如回藍(lán),降溫,陣法強(qiáng)度,速度提升,都是塔里克需要的屬性。再加上香爐本身的被動(dòng)效果,治療隊(duì)友后可以增加隊(duì)友和自己的攻擊速度,攻擊伴隨魔法傷害。因?yàn)閃的施法復(fù)制機(jī)制,塔里克的治療覆蓋面其實(shí)很可觀(guān),所以很多隊(duì)友發(fā)香爐都可以獲得香爐加成。你可以在路線(xiàn)暢通,AD可以攜帶的情況下,選擇kike聚合后放下。
正義和榮耀可以在自己的陣容不開(kāi)聯(lián)盟但需要開(kāi)聯(lián)盟的時(shí)候選擇。但是當(dāng)我們處于劣勢(shì)的時(shí)候,塔里克可能很難走出這個(gè)東西去開(kāi)團(tuán)。
朗頓雖然貴,但是非常擅長(zhǎng)對(duì)付被AD傷害的敵人,尤其是近身格斗的敵人。護(hù)甲,血量,被攻擊后降低攻擊者的攻擊速度。最重要的是主動(dòng)減速效果非常強(qiáng)大,可以很好的保護(hù)自己的陣型不受強(qiáng)力沖擊。
四、技能介紹添加一些技巧,如下圖所示,這是一種比較常規(guī)的加分方法:
通常,他會(huì)用鉤子開(kāi)始遠(yuǎn)處的第一步。但如果錘鉤掉落空,前期會(huì)有更長(zhǎng)的技能空窗口期,可以看出此時(shí)情況略有抑制。但需要注意的是,帶錘石的燈籠在配合野的時(shí)候會(huì)讓人措手不及,所以視野就更關(guān)鍵了,在對(duì)手不清楚野位的情況下,要謹(jǐn)慎打法。
黑盾對(duì)塔里克的克制非常明顯。即使是老球員莫甘娜也能輕松化解塔里克的進(jìn)攻。因此,在莫甘娜有黑盾的情況下,先打顯然是不明智的。而當(dāng)你確定你的AD要被她Q了,用W的盾幫他脫去一部分傷害,然后幫他開(kāi)火...
然而,值得一提的是,莫甘娜的大動(dòng)作引發(fā)眩暈的時(shí)間與塔里克的大動(dòng)作生效的時(shí)間大致相同。所以如果莫干納大了,塔里克一下子大了,原來(lái)的“死游戲”就可以復(fù)活了。塔里克的大招雖然不能免疫控制,但可以讓隊(duì)友在控制的時(shí)間內(nèi)立于不敗之地。
火男的輔助傷害相當(dāng)有爆發(fā)力。火男的射程沒(méi)有大眼睛那么長(zhǎng),通過(guò)控制距離可以有效防止被他消耗。
要想主動(dòng)先火男,最好的時(shí)間是他用過(guò)之后的時(shí)間,但是火男的技能CD不是太長(zhǎng),所以要想做到,一定要快,不要猶豫太久。大招不要占自己便宜,還是以鋪開(kāi)為主。
露露通過(guò)線(xiàn)殺你的概率很低,但她幾乎是聯(lián)盟里最?lèi)盒牡闹怼:芏鄦未?、野選手、單打選手肯定都被露露惡心到了。盾牌,加速,飛行+血撐,減速,戳傷,進(jìn)球場(chǎng)被變成羊的尷尬。這是露露。如果你想咄咄逼人,露露一般會(huì)用W來(lái)化解塔里克的攻勢(shì)。到了六年級(jí)以后,放大后不僅可以瞬間提升隊(duì)友的血線(xiàn),還可以吹掉周?chē)臄橙?,所以很難逆著線(xiàn)干掉露露,基本上會(huì)傾向于保持AD發(fā)展。
q和盾,保護(hù)英雄的代表,讓風(fēng)姑娘玩的很安全。不叫打野,不碾壓實(shí)力,很難在前期干掉風(fēng)姑娘和她的AD。風(fēng)女動(dòng)作快,所以風(fēng)女玩家也喜歡用W+ Alley通過(guò)跑快來(lái)消耗,盡量用W和Q來(lái)防守發(fā)展。
六級(jí)以后,女人緣學(xué)會(huì)大招,保護(hù)能力更強(qiáng)。如果你的隊(duì)友想上去輸出,會(huì)被她R推開(kāi),浪費(fèi)大量輸出時(shí)間,甚至打破陣型。所以,當(dāng)女士們有大動(dòng)作的時(shí)候,不要急于先大動(dòng)作,盡量正式開(kāi)始雙方的交火。女隊(duì)大防守后,會(huì)看清形勢(shì),為隊(duì)友大招。
帕克是一個(gè)靈活的助手,有遠(yuǎn)距離第一手的能力。不管他手里是E還是W,你都很難讓他暈過(guò)去。通常他會(huì)以勾手開(kāi)始,被勾手后很難還手。因?yàn)榕量说墓词钟芯薮蟮臏p速效果,你的被動(dòng)和E會(huì)受到減速的限制。
好消息是派克是一個(gè)以身體傷害為主的助理,所以派克不容易給偏向裝甲的塔里克打腦袋。
杰拉可以被種子和植物安全食用。如果踩到種子,可以防止植物出現(xiàn)。但是如果踩了種子,可能會(huì)把自己置于危險(xiǎn)的境地,被捆住也不好。面對(duì)杰拉要進(jìn)攻,只能在她犯錯(cuò)或者用e的時(shí)候嘗試。
時(shí)代老人在線(xiàn)能力極好。炸彈可以用來(lái)消耗,逼你用藍(lán)色恢復(fù)和護(hù)盾。雙彈傷害高,頭暈,走路需要更多的能量。消磨時(shí)間也是很難的,因?yàn)樗梢詾樽约夯蛘哧?duì)友加速奔跑,或者直接讓你減速,讓你很難靠近他,所以你不會(huì)暈。而且老人大招比塔里克大招更適合對(duì)位。畢竟時(shí)間符文是瞬間加到隊(duì)友身上的,宇宙榮耀需要一個(gè)生效的過(guò)程。
Karma是個(gè)比較全能的助手。q是她主要的消費(fèi)手段。Q的機(jī)制是彈道是直線(xiàn)彈道,但是遇到敵方單位就會(huì)產(chǎn)生AOE。因此,面對(duì)卡瑪線(xiàn)時(shí),不要站得離蝙蝠俠太近,否則你可能會(huì)被蝙蝠俠觸發(fā)的濺射傷害消耗掉。RQ射程更大,更難避免,所以在聽(tīng)到Karma駕駛r的聲音(好像是sa sa sa)后,他準(zhǔn)備用w盾抵消一些傷害。卡瑪之鏈塔里克可以用E技能勸阻。
情商二公司對(duì)牛頭的控制穩(wěn)定。但是如果他選擇情商兩家公司在你或者你的ad上打頭陣,塔里克還是很容易化解的;麻煩的是,如果牛頭二連選擇反手,你從e開(kāi)始,這個(gè)時(shí)候能做的事情就很少了。牛頭的恢復(fù)能力不如塔里克,但是牛頭的治療是非消耗性的,而塔里克的治療是消耗藍(lán)色的,所以在藍(lán)色之后繼續(xù)用牛頭消耗是不明智的。
布魯姆線(xiàn)上的消耗能力有限,Q技能是他唯一的戳技,而且Q的彈道速度不快,很容易被W盾抵消。因?yàn)楸粍?dòng)的存在,塔里克實(shí)際上可以提供比布魯姆更高的輸出,但布魯姆的被動(dòng)可以提供更穩(wěn)定的控制。另外,塔里克的E不是飛行道具,所以不會(huì)被布魯姆的盾牌沒(méi)收。
琴女是消費(fèi)軟助手的代表人物。她花了很多錢(qián),也傷了很多,尤其是有和弦被動(dòng)的時(shí)候。所以面對(duì)羽管鍵琴少女時(shí),選擇使用W盾對(duì)上弦傷害至關(guān)重要。另外琴女本身就有恢復(fù)能力,所以你要盡量在堆疊高的時(shí)候投Q技能,提高Q的單次處理質(zhì)量,避免藍(lán)的過(guò)度消耗。
星媽是LOL中“醫(yī)者”的代言人。星馬,擁有兩種治愈技能,可以在短時(shí)間內(nèi)提供大量治療。所以,當(dāng)對(duì)面有星娘的時(shí)候,第一個(gè)目標(biāo)就應(yīng)該選星娘,因?yàn)橹灰钪?,你就很難殺死她的隊(duì)友。除非你需要做必要的滅火,你也應(yīng)該用e打暈她或者把她趕走。她的Q在上線(xiàn)的時(shí)候也要盡量避免。被Q問(wèn)完,她會(huì)受傷,會(huì)被拖慢。關(guān)鍵是會(huì)讓星媽回血,加速她,讓她成為“永動(dòng)機(jī)”(夸張)。
純傷害比初始傷害差,現(xiàn)在不如寶石。但是羅的靈活讓你很難控制。3級(jí)以后,塔里克開(kāi)始打得更好了。主要目標(biāo)在對(duì)面AD。不要太在意羅。如果羅選擇支持AD,如果反應(yīng)快,直接在他支持的動(dòng)畫(huà)效果里放E就很容易被擊中。
羅在打組的時(shí)候經(jīng)常會(huì)扮演開(kāi)組手的角色,而這種開(kāi)組手是致命的,甚至比鋼琴女閃爍r還要恐怖,關(guān)鍵的開(kāi)組手也很遠(yuǎn),閃爍的甚至威脅到幾乎一個(gè)屏幕區(qū)域。所以當(dāng)你結(jié)束對(duì)齊期,對(duì)面有羅的時(shí)候,一定要保持定力,不要讓自己被他驅(qū)使。很多情況下,你要避免羅以付出靈光為代價(jià)來(lái)開(kāi)啟群體,因?yàn)槭掷镉幸活w大寶石是克制群體這種開(kāi)啟的武器。在你想跟在對(duì)面輸出的時(shí)候及時(shí)落下的大招,往往能把羅的開(kāi)球變成“隨隊(duì)友送”。
Bud Q的機(jī)制注定了你的站不要離ADC站太近,或者你得了兩個(gè)Q,你就有很大概率被痛打回家掉隊(duì),或者打召喚師技能,甚至殺人。另外,巴德的大量傷害來(lái)自與穆棱的A平,所以和巴德保持距離,盡量不被A打中也很重要。
巴德也是一個(gè)游蕩支援速度非??斓挠⑿?,因?yàn)樗幽吕夂髸?huì)獲得機(jī)動(dòng)速度加成和回藍(lán)。配合他的隧道,往往會(huì)幫助其他道路上的隊(duì)友,大招施展,遠(yuǎn)距離固定自己。所以多做眼神,不僅是為了防止對(duì)方的gank,也是為了保護(hù)其他路隊(duì)友不被bud暗算。
機(jī)器人經(jīng)常出現(xiàn)在路人辦公室,通常會(huì)選擇主動(dòng)用鉤子攻擊。不過(guò)塔里克本身硬度也不錯(cuò),所以也沒(méi)那么怕鉤子。另外,有了護(hù)盾和治療,可以很好的保護(hù)AD。而且機(jī)器人的鉤子甚至給塔里克做了位移。如果位置和線(xiàn)可以接受,可以選擇反手暈反擊AD。不過(guò)機(jī)器人要注意中路的徘徊。當(dāng)機(jī)器人失誤時(shí),保持良好的視野或提醒隊(duì)友。
很難逆著線(xiàn)殺死Tam,因?yàn)門(mén)am有自己的灰盾,可以吃AD送他去安全的地方。和Tam肉搏也是一件很危險(xiǎn)的事情。Tam會(huì)把你舔紅吃掉,造成很大傷害甚至吐在很危險(xiǎn)的地方。塔姆六年級(jí)后,還可以配合隊(duì)友四處走走。所以,面對(duì)Tam的時(shí)候,不要想太多。保證自己的發(fā)展,不讓自己的眼光被抓住,這一點(diǎn)很關(guān)鍵。
Nutan有很多先攻方式,但塔里克對(duì)Nutan有一定的克制。面對(duì)塔里克·努坦,目標(biāo)通常是AD。如果指出AD,W馬上給盾然后用E反手打暈,基本可以化解Nutan的攻勢(shì)。6分鐘后,如果Nutan開(kāi)始大動(dòng)作,然后沖上去全力拼搏,那么根據(jù)情況,在合適的時(shí)候大動(dòng)作可以給你的反手帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。
路人局有很多大眼輔助。這個(gè)產(chǎn)品其實(shí)是中路法師。其特點(diǎn)是傷害高,手長(zhǎng)。面對(duì)大眼睛時(shí),技能回避成為重點(diǎn)。大眼睛大招前期可以造成致命傷害,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)大眼睛6級(jí)開(kāi)始頻繁傳技能的時(shí)候,要做好應(yīng)對(duì)他大招的準(zhǔn)備。w的盾和Q的待遇可以幫你或者AD拖垮大招。當(dāng)然,如果大眼位置不好,可以選擇用E直接打斷光線(xiàn)。
娜美也是典型的軟助手,包括戳、恢復(fù)、控制,很脆弱。和她保持一段距離,不然她很容易消耗血液,然后用W的彈射機(jī)制觸發(fā)額外移動(dòng)速度的被動(dòng)增益,你就很難控制她了。好消息是娜美W大量消耗藍(lán)色。如果她繼續(xù)用低檔W,很快就沒(méi)有藍(lán)了。娜美的大招需要一擊和大量減速,反手和正手都能打。如果娜美先開(kāi)塔里克,沒(méi)有足夠的機(jī)動(dòng)性躲起來(lái),在確定逃不掉的情況下轉(zhuǎn)反手可以避免后續(xù)的傷害。
女警在所有射手中前期射程最長(zhǎng)。而且還是有些位移,你很難靠近她。夾子還可以限制你的行走姿勢(shì)。女警的關(guān)鍵是在她有爆頭特效的時(shí)候準(zhǔn)備用W的盾牌抵消頭部傷害。
復(fù)仇之矛可以頻繁的進(jìn)行短距離的位移。你讓她暈倒有點(diǎn)困難。一旦E命中空,復(fù)仇之矛就可以直接向前跳,反過(guò)來(lái)打掉你這邊很多血。
希維爾的盾不僅能吸塔里克的E,還能給她藍(lán)色。所以很難觸碰到她的話(huà),甚至有些希維爾會(huì)在你開(kāi)車(chē)e上來(lái)的時(shí)候打開(kāi)防護(hù)罩蹭到你的眩光上。
六、隊(duì)友分析圣槍游俠機(jī)動(dòng)性大,爆發(fā)力強(qiáng)。他的位移技巧可以幫助你的E更好的控制。如果你成功暈倒到對(duì)面,圣槍本身依靠被動(dòng)陣型的爆發(fā)和塔里克的被動(dòng)可以有效的壓低敵人的血線(xiàn)。也建議配合圣槍的時(shí)候攻擊性大一點(diǎn),就算E空結(jié)束了,也要找機(jī)會(huì)畫(huà)個(gè)A刷新技能CD。
德萊文玩家普遍更具攻擊性。W給Draven后,他的加速技能可以快速接近目標(biāo),讓你施放眩暈。如果你合作的德萊文玩家水平不錯(cuò),風(fēng)格活躍,那么我建議你陪他激進(jìn),盡量A級(jí),刷新技能,盡量打暈人。
和EZ類(lèi)似,小炮的火箭跳也是對(duì)付塔里克頭暈的好工具,更好的是如果小炮的炸彈機(jī)制能控制住敵人,讓她把炸彈炸了,不僅傷害很大,還能刷新火箭跳,追擊和撤退都很出色。小炮也是個(gè)推線(xiàn)能力不錯(cuò)的AD。如果是熟人配合,可以考慮采取爆絲推送的方式進(jìn)行涂裝。
塔里克重做后和EZ一直有很好的化學(xué)反應(yīng)。你可以簡(jiǎn)單的把塔里克+EZ當(dāng)做一組抗壓力組合,EZ可以像QDC一樣遠(yuǎn)距離安全發(fā)展,找到機(jī)會(huì)進(jìn)行POKE消費(fèi)。但是只要有機(jī)會(huì),比如消耗對(duì)方或者配合己方打野,EZ就可以用塔里克的W和E跳到敵人附近直接暈過(guò)去,造成殺傷或者閃爍。
根據(jù)一些球員的說(shuō)法,安珀和塔里克是很好的組合。依據(jù)是:第一,蔡華遠(yuǎn)程從塔里克暈車(chē)非常方便,第二,EMBER遠(yuǎn)距離大打后有巨大的減速,也能讓塔里克暈穩(wěn),然后打四大招。
以小丑為代表的攻擊刺客是很好的隊(duì)友,寡婦和獅子狗也差不多。沒(méi)有一絲控制力,普通人很難逃脫。當(dāng)確認(rèn)沒(méi)有敵人的視野時(shí),給他們套上一個(gè)W,保持在W的最大距離內(nèi),依靠偷襲者快速接近敵人的能力,可以暈。
以VI為代表的先鋒英雄是塔里克最喜歡的隊(duì)友之一。這種英雄的強(qiáng)開(kāi)局往往是可控的,很容易被他打到E技能,掛到他們身上后打暈,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的時(shí)間跟上輸出。
塔里克還喜歡以大劍師為代表的高機(jī)動(dòng)性游擊戰(zhàn)英雄,比如卡特和亞蘇。它們靈活,危害性大,能迅速威脅到敵人的后排。但是,這些英雄的缺點(diǎn)也很明顯。他們脆弱,容錯(cuò)性低,害怕硬控制。所以和他們配合最重要的是W+大招的施法時(shí)間,這比E的暈眩更重要,因?yàn)檫@類(lèi)英雄的狩獵能力很強(qiáng),只要得到一些輸出時(shí)間,他們的傷害就可以被補(bǔ)死,即使你的E犯錯(cuò)。
以俄洛伊為代表的沒(méi)有長(zhǎng)破折號(hào)和短手的英雄,不太適合塔里克給W的隊(duì)友。問(wèn)題是很少有人傻到和這種英雄打起來(lái)。比如我們有俄洛伊,敵人交火后肯定會(huì)拉過(guò)來(lái)打。俄洛伊沒(méi)有長(zhǎng)破折號(hào)和強(qiáng)加速,所以很難配合塔里克的W和E和別人呆在一起,但是很容易成為風(fēng)箏的目標(biāo)。
七、角色技巧1.被動(dòng)利用
善用塔里克的被動(dòng)可以造成相當(dāng)大的傷害,頻繁刷新技能CD,讓你提供更多治療。三級(jí)的時(shí)候,如果對(duì)手打塔里克臉,他甚至可以在10秒內(nèi)刷出兩次E技能來(lái)暈。最大限度地利用被動(dòng)趙廉大概是這樣的:
E-a兩次-q-a兩次-w-a兩次-q-a兩次-q-a兩次,這次e要刷新。也可以用這個(gè)技能在打團(tuán)的時(shí)候施放節(jié)奏,刷出更多技能。
2.開(kāi)始幫助打野
你可以選擇幫你打兩次野A,讓打野的開(kāi)始更舒服,但是要注意1分50秒的時(shí)間點(diǎn),只要你在1分50秒內(nèi)到達(dá)越野,就可以不失去經(jīng)驗(yàn),那么一開(kāi)始能幫你打野到什么程度,關(guān)鍵是1分50秒內(nèi)到達(dá)越野,開(kāi)始對(duì)位。
3.你不需要你的幫助來(lái)開(kāi)始打野
一般來(lái)說(shuō),如果我們選擇開(kāi)放前半個(gè)領(lǐng)域,很多越野組合會(huì)選擇后期上線(xiàn)來(lái)覆蓋我們的領(lǐng)域。但問(wèn)題是,其實(shí)相當(dāng)多的時(shí)間都浪費(fèi)在發(fā)呆和逛街上了。其實(shí)在這種情況下,你可以考慮在1分20秒后在敵人的越野區(qū)入口附近拍一個(gè)眼睛,因?yàn)楹芏嗦啡硕荚诘仍揭暗牡谝粋€(gè)buff,你被發(fā)現(xiàn)的概率很低。然后用AD躲在草叢里準(zhǔn)備陰。如果是一個(gè)一級(jí)輸出能力好的AD,很容易玩點(diǎn)什么來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)。
4.幫AD墊刀
塔里克前期會(huì)比較被動(dòng),要做好部隊(duì)進(jìn)塔的準(zhǔn)備。這個(gè)時(shí)候,幫AD墊刀很重要。這里討論的是AD沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)任何額外的攻擊裝備。
首先是遠(yuǎn)程士兵。滿(mǎn)血遠(yuǎn)程戰(zhàn)士吃1防御塔攻擊+2平局會(huì)死。所以兵線(xiàn)進(jìn)塔后,可以摸遍每一個(gè)滿(mǎn)是鮮血的遠(yuǎn)程士兵,然后就不用擔(dān)心了。已經(jīng)失血的遠(yuǎn)程戰(zhàn)士可以保持一個(gè),一個(gè)直到AD一槍收集的血量。
然后就是近戰(zhàn)戰(zhàn)士。血滿(mǎn)的近戰(zhàn)戰(zhàn)士可以吃?xún)纱嗡腁平加一次英雄攻擊。所以這時(shí)候血滿(mǎn)的近戰(zhàn)戰(zhàn)士選擇庫(kù)存,輸了血的可以從A到半血或者A到AD一槍收。
但是,墊刀需要默契。如果你覺(jué)得和你合作的AD節(jié)奏很差,那就讓他完全搞定。
5.關(guān)于搶劫2
網(wǎng)上搶二級(jí)需要第一波兵的全部經(jīng)驗(yàn)加上第二波兵三個(gè)近戰(zhàn)兵的經(jīng)驗(yàn)。無(wú)論是想搶兩打?qū)γ?,還是害怕?lián)寖蓚€(gè)對(duì)面,都需要記住這一點(diǎn)。
6.e的使用和停留。
很多情況下,手握E技能對(duì)敵人也是一種威懾,因?yàn)檫@是塔里克唯一的控制技能,或者說(shuō)是眩暈的硬控,而且施法時(shí)間還是很長(zhǎng)的,所以敵人很容易用位移技能或者加速技能避開(kāi)。但是在敵人的位移/加速度移交后使用E技能要好得多,大大降低了技能被隱藏的概率。而且一味的交e,如果玩空實(shí)際上會(huì)讓自己和隊(duì)友處于危險(xiǎn)之中。
7.走開(kāi)
輔助游順利的話(huà),可以幫助gank殺人,即使你只是從下一條路消失,向中路傾斜,也可以給對(duì)面中路帶來(lái)一些壓力。所以,如果軍線(xiàn)允許,適度走中路是有效的。一般來(lái)說(shuō),如果你的AD是金克斯,而Ashley沒(méi)有位移,自我保護(hù)能力差,可能還是留在路上保護(hù)他們比較好,可以備貨的EZ給你創(chuàng)造了流浪的條件。
最好把打野的變現(xiàn)做好,包括中路。假設(shè)你可以在對(duì)面玩召喚師技能,那已經(jīng)是賺來(lái)的了。如果對(duì)面位置太穩(wěn),那么快速回到下一條路是明智的,主要是因?yàn)槟阈枰W(wǎng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn)來(lái)幫助你提升水平,尤其是達(dá)到6級(jí)。
假設(shè)你率先推下一個(gè)塔,你可以把你的ad拿到路上或者中路去爭(zhēng)取更多的防御塔,這是比較常規(guī)的節(jié)奏。但是如果你的防御塔是先被對(duì)面推的話(huà),最好能把河道和敵方野區(qū)入口看清楚,保護(hù)AD不被進(jìn)一步發(fā)展,而你選擇自己支撐其他道路。
8.團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗
雖然會(huì)有塔里克需要正義和榮耀才能開(kāi)團(tuán)的場(chǎng)景,但一般不建議這么做。如果為了開(kāi)團(tuán)而沖在前面,把隊(duì)友留在后面,往往會(huì)導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利。
塔里克會(huì)打很多道具主動(dòng)使用,尤其是鳥(niǎo)盾和救贖都打的時(shí)候,所以鳥(niǎo)盾和救贖的順序很關(guān)鍵。在這里,我個(gè)人認(rèn)為大招-大招結(jié)束-鳥(niǎo)盾-救贖的釋放順序是最賺錢(qián)的,但有時(shí)候?yàn)榱丝焖倬热?,你得先打開(kāi)鳥(niǎo)盾。
9、大招施展
其實(shí)寶石絕招只有兩個(gè)錯(cuò)誤,浪費(fèi)了或者來(lái)不及了。有時(shí)候隊(duì)友會(huì)為了跟上位移而不受傷,或者恢復(fù)能力強(qiáng)、坦誠(chéng)程度高的英雄不顧殘血成功后撤。這個(gè)時(shí)候沒(méi)必要大動(dòng)干戈。像魚(yú)人和蒙多這樣的英雄很少需要你一個(gè)人撫養(yǎng)。另外,如果一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)是你這邊發(fā)起的,對(duì)面輸出最高的兩個(gè)人從一開(kāi)始就直接秒,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)就贏(yíng)了,沒(méi)必要大動(dòng)干戈。
要避免太晚施法大招,首先要做的是在中后期和隊(duì)友抱團(tuán),在做愿景的時(shí)候告訴隊(duì)友不要抱團(tuán),因?yàn)間em是一個(gè)關(guān)鍵的團(tuán)隊(duì)英雄。另一個(gè)是對(duì)敵人傷害的估計(jì),純屬經(jīng)驗(yàn)之談,多打一點(diǎn)就好。
10.共眼位置
紅方對(duì)齊期間的常見(jiàn)眼睛位置
藍(lán)色正方形對(duì)齊周期中的常見(jiàn)眼睛位置
其中視角為藍(lán)色,紫色表示防守眼位,紅色表示進(jìn)攻眼位,藍(lán)色表示常規(guī)眼位。紅邊的眼睛位置基本在鏡像位置。
1.《瓦洛蘭之盾 【英雄聯(lián)盟】9.7版本瓦洛蘭之盾塔里克攻略》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀(guān)點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《瓦洛蘭之盾 【英雄聯(lián)盟】9.7版本瓦洛蘭之盾塔里克攻略》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/yule/680842.html