大家都了解飛雷神是二代開發(fā)設(shè)計(jì)的忍界最強(qiáng)、最高效率的忍術(shù)大全之一。
可你了解歷經(jīng)進(jìn)一步開發(fā)設(shè)計(jì)后,飛雷神這三個字還拓寬出了什么支系忍術(shù)大全嗎?我們一起來匯總一下。
1.飛雷神之術(shù)
飛雷神之術(shù)便是二代開發(fā)設(shè)計(jì)的最基本的飛雷神,依靠獨(dú)特的飛雷神印來達(dá)到瞬移的實(shí)際效果,是種時空間忍術(shù),跟卡卡西的神刀一個級別,卻比神刀要快。
四代便是依靠這一術(shù)在火影大戰(zhàn)中一戰(zhàn)成名,走上火影忍者王位。
2.飛雷神斬
這招是忍術(shù),只不過是運(yùn)用了飛雷神之術(shù)的挪動方式。實(shí)際使用方法是瞬間移動到對手沒法留意的盲區(qū),在一剎那啟動斬?fù)簟?/p>
據(jù)公式書常說,不清楚這招實(shí)情的人是沒法避開這一刀的,斑的弟弟就死在這里招上,斑也因而獲知了這招的技巧,才得到在第四次火影大戰(zhàn)中避開二代的一刀。
3.飛雷神·導(dǎo)雷
它是一招專業(yè)用于開展遷移的術(shù),在跟九尾的作戰(zhàn)剛開始前,四代曾用這一招遷移了一全部九尾的尾獸玉,防止了木葉村毀于一旦。
4.飛雷神·二之段
它是四代的擅長絕技,在跟面罩卡卡西的對決中使出過。
起先扔出帶著飛雷神印痕的手里劍開展進(jìn)攻,自身跟在手里劍以后開展進(jìn)攻。對手終將繞開手里劍后對著四代而成,這時候的四代就可以瞬間移動到被避開的手里劍的部位,在對手沒法防御力的后才開展進(jìn)攻。
速率之快,連可以一瞬間壓暗自身的卡卡西都沒都還沒防御力,嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)中了一招螺旋丸。
5.飛雷神互瞬旋轉(zhuǎn)秘術(shù)
它是2個飛雷神之術(shù)的使用人互相配合才可以使出的夢幻2秘術(shù),必須二代和四代協(xié)力,根據(jù)高同步率的相互配合,來進(jìn)行在一瞬間把對手傳輸?shù)轿:π匀绦g(shù)大全正前方的令人震驚姿勢,基本上是一切對手都沒法繞開的100%肯定擊中秘術(shù)。
6.飛雷陣之術(shù)
飛雷陣之術(shù)這一招,相信二代和四代全是不屑應(yīng)用的,僅僅為了更好地讓沒法獨(dú)自一人應(yīng)用飛雷神的晚輩們可以運(yùn)用飛雷神的便捷,而獨(dú)立開發(fā)設(shè)計(jì)的多的人強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手型飛雷神。
由三個人強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手構(gòu)成陣容,就可以把一個人傳輸?shù)絼e的地區(qū),在第四次火影大戰(zhàn)中,水影照美冥便是被這一術(shù)傳輸?shù)矫塑姷摹?/p>
對比獨(dú)立的飛雷神,飛雷陣之術(shù)沒法用以作戰(zhàn),并且必須花銷三個人的活力和查克拉,除開做為發(fā)展戰(zhàn)略方式應(yīng)用以外,各層面都比不上飛雷神之術(shù)自身好用。
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