不知道是什么光頭阿聯(lián)酋。
大家車長(zhǎng)老們好。
之前已經(jīng)跟大家聊過了征服者GC在現(xiàn)版本的表現(xiàn),今天我們來(lái)看看曾經(jīng)的“衛(wèi)星制導(dǎo)”、“最強(qiáng)10級(jí)TD”261工程在現(xiàn)版本的生存現(xiàn)狀,正好大家也可以開一開它,跟“禿頭酋”們來(lái)點(diǎn)錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)。閑聊“2022年的261工程”
大炮兵
261工程概念模型
別看261工程是個(gè)火炮,可它的底盤設(shè)計(jì)其實(shí)是基于IS-7的。1947-1948年間,有3個(gè)子設(shè)計(jì):
安裝152毫米口徑M-31火炮的261工程-1型(后來(lái)叫261工程)
安裝152毫米口徑M-48火炮的261工程-2型(后來(lái)叫262工程)
安裝180毫米口徑MU-1艦炮的261工程-3型
游戲里選擇的是第3型設(shè)計(jì),不過這3個(gè)子型號(hào)全都被槍斃了。在當(dāng)時(shí)未來(lái)可能會(huì)爆發(fā)核戰(zhàn)爭(zhēng)的情況下,敞篷自行火炮很難擁有核生化三防能力,因此沒什么未來(lái)。
180毫米口徑艦炮
游戲里面261工程這門180毫米口徑B-1-P有很多不同的名字,但本質(zhì)上都是紅海軍開發(fā)的艦炮,這是個(gè)很獨(dú)特的口徑,還用了意大利安莎爾多的技術(shù)(早期紅海軍受意大利影響很重)。這門炮最主要的使用者就是基洛夫級(jí)巡洋艦(三聯(lián)裝),除此之外還有海岸炮兵和鐵道炮在用。把它搬到履帶式底盤上的想法,261工程確實(shí)是第一次,不過也沒能實(shí)現(xiàn)。
又是一張當(dāng)年261工程的宣傳圖
游戲里261工程在0.6.4版本(2011年初夏)才加入游戲,作為S系火炮線路頂級(jí)車(8級(jí))。最初261工程讓人很不理解——7級(jí)212工程都在用203炮了,你頂級(jí)261工程怎么用的是180炮,這不是倒退嗎?可大家上手一玩才發(fā)現(xiàn),它是真的有意思。在火炮風(fēng)頭正盛的年代,261工程以其超乎尋常的高精度、低彈道、高彈速、高機(jī)動(dòng)性(查炮沒來(lái)之前)著稱,這讓很多玩家喜歡拿它打360穿深、1100傷害的AP彈,甚至鉆到城鎮(zhèn)里拐角上刺刀,它也得了個(gè)“最強(qiáng)10級(jí)TD”的外號(hào):??
百突:??我沒整明白,你是TD我是TD啊?
不過,隨著WG對(duì)自行火炮這一車型的反復(fù)“平衡”,261工程也得到了諸多改動(dòng),現(xiàn)在的它已經(jīng)不再是當(dāng)年那個(gè)“最強(qiáng)TD”了。即使火炮2.0把AP加回來(lái),那個(gè)334穿深、520傷害的3號(hào)彈和以前那個(gè)真·AP比起來(lái)落差真的很大,更別提WG一直死咬著不加261工程的備彈量,頂多在1.5版本從18加到20發(fā),可我們都知道,以261工程的射速,哪怕來(lái)個(gè)30發(fā)都不夠打。
現(xiàn)在的261工程
3種炮彈
在征服者GC那一期我就說(shuō)過,自行火炮是游戲中最特殊的車種,不能以一般正常坦克的眼光去衡量,而且術(shù)業(yè)有專攻,我自己確實(shí)不是很擅長(zhǎng)玩火炮,因此可能對(duì)261工程的評(píng)價(jià)有失偏頗,我就盡量以一個(gè)普通玩家的視角去評(píng)價(jià)這臺(tái)車吧。在火炮重制之后,目前版本的261工程是5個(gè)10級(jí)火炮中炮控最好的,在精度等方面都有優(yōu)勢(shì),居然還有-3°俯角,不過代價(jià)就是射界是最小的,左右5°,合計(jì)10°,而且火炮威力也差。
精度表現(xiàn)確實(shí)不錯(cuò),757米順窗戶打進(jìn)去
334AP穿了KRV的頭
我個(gè)人覺得,這個(gè)新的AP也就是3號(hào)彈也不要亂玩,如果想要正常玩的話,頂多帶個(gè)1-2發(fā)“防身”用,因?yàn)樗拇┥詈蛡賹?shí)丟人,娛樂意義更大一些(但我都抱著娛樂心態(tài)玩了,那自然多帶多打AP了)。如果261工程想要正常打環(huán)/支援隊(duì)友,那還是回到標(biāo)準(zhǔn)的1-2號(hào)彈上來(lái)拿協(xié)助或者直傷,而且總共就20發(fā)備彈,刨去1-2發(fā)3號(hào)彈,那留給1-2號(hào)彈的配比也就18發(fā),怎么分配也是問題。我自己不擅長(zhǎng)玩火炮,但261工程的備彈、余彈焦慮真的很難受,不亞于電動(dòng)車的續(xù)航焦慮。
這1號(hào)彈屬實(shí)搞笑,直擊99傷害
在HE和火炮彈藥改動(dòng)之后,原本火炮威力就不占優(yōu)的261工程,在打1-2號(hào)彈的時(shí)候更會(huì)發(fā)生一些讓人啼笑皆非的情況。比如這個(gè)賣頭的VZ.55,就147血的血皮,我一發(fā)1號(hào)彈直擊(確實(shí)是直擊,車長(zhǎng)說(shuō)的是跳彈的語(yǔ)音)上去掉了99血,留了個(gè)血皮在那里,還非得再補(bǔ)一發(fā)才行。所以以180這個(gè)口徑想要收血皮,還得是打2號(hào)彈才行,1號(hào)彈就是個(gè)BUFF器,除了上彈震拿協(xié)助之外真的很有限。
機(jī)動(dòng)性還是不錯(cuò)的
261工程的機(jī)動(dòng)性還是挺不錯(cuò)的,比大E和T92要舒服的多,也就次于查炮了。機(jī)動(dòng)性對(duì)于火炮而言意義挺大,開局架炮、中期轉(zhuǎn)場(chǎng)、防反和殘局刺刀、保命都很有用。一般逆風(fēng)殘局可能大E、92就放棄治療了,可別的火炮還能跑一跑,能多撈個(gè)1-2炮傷害。我個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)版本的261工程有如下優(yōu)缺點(diǎn):
良好的炮控、精度表現(xiàn)
裝填快,容錯(cuò)率高
機(jī)動(dòng)性不錯(cuò)
還有-3°的俯角
備彈量太少
射界較小
單發(fā)傷害偏低
敞篷車,上不了通風(fēng)
在歐服大數(shù)據(jù)里,261工程的WN8效率是10級(jí)火炮第一名,勝率是第二名,三環(huán)標(biāo)傷也是第一名(3400左右),和其他3100左右的10級(jí)火炮拉開了不小的差距。我想這就是261工程高射速、高精度、高機(jī)動(dòng)所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)吧。
其實(shí)可以出一個(gè)
我個(gè)人覺得,如果現(xiàn)版本想要練一臺(tái)火炮,無(wú)論是娛樂還是做任務(wù),那261工程都可以優(yōu)先考慮,它這條線的練線體驗(yàn)也還不錯(cuò),前面沒什么坑到不能玩的那種車,何況火炮本身就特殊,不能用正常坦克來(lái)衡量。而且10級(jí)房要是跟賣頭車打來(lái)打去打吐了,那開開火炮轉(zhuǎn)換一下心情不也挺好的嘛。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長(zhǎng)們回家。
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