前言:自從路人女主的小說正式完結(jié)后就一直想隨便寫點(diǎn)啥來紀(jì)念下,結(jié)果一拖就拖拖到了現(xiàn)在。距離上一次認(rèn)認(rèn)真真寫路人女主的感想已經(jīng)過去了快四年,畢竟路人女主火了之后,不搞黨爭不搞路學(xué)的我深感已經(jīng)跟不上大家的思路,只能老老實(shí)實(shí)圈地自萌。這篇東西就當(dāng)是一個(gè)路人女主的多年老害關(guān)于讀書過程中產(chǎn)生過的各種想法的想到啥寫啥的胡言亂語好了。


正文:

在《冴えない彼女の育て方》還只是一個(gè)名字的時(shí)候,我就已經(jīng)決定當(dāng)這本輕小說的粉絲了。理由無他:作者丸戶史明+插畫深崎暮人,身為一個(gè)曾經(jīng)的galgame愛好者,前者擔(dān)任腳本的青空下的約定和女仆咖啡帕露菲騙了我不少眼淚,后者的尋找失去的未來則在無數(shù)個(gè)夜晚撫慰了我躁動(dòng)的身心。這樣的2個(gè)人居然被業(yè)界湊成了一對(duì),不得不說是天作之合,加上小說本身故事類型也算是我喜歡的日常類,所以便毫不猶豫地懷著高期望值等待它正式出版的那天。而日后它的確證明了自己的確是一部非常能讓我這樣的死宅樂在其中的東西。

有句俗話叫“三歲看到老”,路人女主這本小說的特色在第一卷就展現(xiàn)得淋漓盡致。路人女主在第一卷出版當(dāng)天就上了新浪動(dòng)漫頻道的新聞,雖然不是因?yàn)橛腥说谝粫r(shí)間讀完開始寫感想,而是丸戶在小說的一開頭便連著丟出多達(dá)8個(gè)Galgame梗,相比多數(shù)玩梗的作者會(huì)簡單粗暴地使用“加O惠”這種名字+打碼的讓讀者也一目了然的形式,丸戶則是稍微兜了個(gè)圈子。他選擇了借著主人公安藝倫也講自己暴走的游戲企劃書的機(jī)會(huì)拋出了諸如“舞臺(tái)是坐飛機(jī)需要一小時(shí)的南方小島”、“島上的學(xué)校因?yàn)樯床蛔闩c本土的名門女校合并”、“主人公穿上女裝開始在女校上學(xué)”、“來自月亮的公主寄住在主人公家”、“世界分為神界魔界和人界”、“主人公家有三個(gè)女仆機(jī)器人”、“主人公為保護(hù)自己的社團(tuán)參加了學(xué)生會(huì)選舉”、“登場女主角每人都掌握一種擅長的武術(shù)”之類的設(shè)定,如果只是個(gè)普通輕小說讀者的話可能看到這些就會(huì)想“這到底是什么殘念的設(shè)定”,但如果是稍微對(duì)galgame有所了解的玩家,則能一下子反應(yīng)出來這8個(gè)設(shè)定分別對(duì)應(yīng)了《青空下的約定》《純白交響曲》《少女愛上姐姐》《夜明前的琉璃色》《Shuffle!》《ToHeart2》《戀愛與選舉與巧克力》和《認(rèn)真和我戀愛!》這8款游戲,這些無一不是當(dāng)時(shí)具備一定人氣的作品,最開始的青空下的約定還是他自己的得意作之一??梢哉f從這個(gè)開場來看他就下定決心拿這部作品來好好“皮”一下,就差說出“我不是寫書,就是要自high”的臺(tái)詞了。但他也不是毫無理由地瞎high,galgame因?yàn)槎鄶?shù)都會(huì)有些“不健全”的內(nèi)容,導(dǎo)致往往游戲開始前都會(huì)聲明“本游戲登場人物全部18歲以上”,而安藝倫也作為一個(gè)未滿18歲的健全高中生,基于倫理(笑)上的考慮是不能去碰這些游戲的PC版的,所以丸戶好巧不巧選的這8款游戲全都是在推出PC上18禁版的原作后在別的平臺(tái)上復(fù)刻過全年齡版的。他就是通過這短短的開場幾頁讓“安藝倫也是個(gè)遵守規(guī)矩的資深galgame愛好者”這個(gè)形象一下子就樹立了起來,可以說是身體力行地告訴別的同行“你看玩梗還可以這樣不露痕跡”(不過這方面丸戶也不是開創(chuàng)者,他有個(gè)前輩叫葵關(guān)南,在學(xué)生會(huì)系列中葵關(guān)南就開始玩一些死宅才能領(lǐng)會(huì)得到的梗,不過到了gamers里他的這種行為更加變本加厲了)。當(dāng)然這個(gè)8連neta的開場只是丸戶“惡趣味”的開始,路人女主中不止有具體作品的neta,還有當(dāng)時(shí)還沒完全流行起來的大量業(yè)界neta,還包括在書中提到某些之前的劇情時(shí)動(dòng)不動(dòng)出現(xiàn)的“請(qǐng)參考第X卷第X章”小字備注。乃至小說每卷章節(jié)名本身都要么是玩梗要么是自我吐槽甚至是讀者互動(dòng),玩梗類的諸如第一卷第一章的標(biāo)題就是“flag這種東西,一不注意就會(huì)折斷”,而內(nèi)容恰巧就是加藤惠和安藝倫也在坂道上夢幻的相會(huì)和差點(diǎn)就彼此錯(cuò)過的無比殘念的再會(huì);而像是第七卷中倫也把blessing software的第二款galgame的標(biāo)題起為冴えない彼女の育て方,對(duì)應(yīng)那章的標(biāo)題就是“以為這是伏筆吧?其實(shí)這是我剛想到的設(shè)定啦。”,就完完全全是自虐neta了;至于甜到膩的十一卷倫也和惠醬打電話對(duì)劇本的那章起了個(gè)“惠派的讀者請(qǐng)?jiān)谶@里夾一張書簽比較好喲”,顯然就是對(duì)讀者們的暗示了(真甜.jpg)。

而作為他從Galgame腳本轉(zhuǎn)行寫輕小說的第一部作品,我不得不說與其說是小說還不如說是個(gè)galgame游戲文本?!安恢滥木湓捠钦l說的”可能是當(dāng)初讀第一卷的人共同的感受,有時(shí)候看到一段連續(xù)的對(duì)話可能需要讀上好幾遍甚至腦內(nèi)補(bǔ)完一個(gè)帶對(duì)話框的galgame界面才能徹底搞明白,加上整本小說的大半內(nèi)容都是角色的對(duì)話,可以說讀起來真的有些痛苦,縱使是我這種看日常類輕小說時(shí)速100頁全無問題的人,也還是花了一整個(gè)周末才算把這第一卷啃了下來。小說發(fā)行后2ch上的丸戶愛好者們也紛紛表示“這根本不是輕小說嘛”,當(dāng)然丸戶也是知錯(cuò)能改之人,從第二卷開始他那滿頁對(duì)話的行文的確收斂了很多,加入了很多人物和場景的描寫,讓人讀起來省力了很多,甚至在第五卷故事中直接拿自己作為例子活學(xué)活用,通過讓倫也批評(píng)詩羽學(xué)姐把galgame腳本寫成小說的方式向讀者反省自己第一卷所犯的錯(cuò)誤,讓人哭笑不得。不過縱使第一卷閱讀體驗(yàn)再差,我痛苦地讀完第一卷后還是毫不猶豫地選擇了直接二周目。一是為了捕捉自己是不是有哪些細(xì)節(jié)第一遍時(shí)因?yàn)殚喿x上的痛苦忽視了,二是因?yàn)榘l(fā)自心底地感覺這本書很有趣?,F(xiàn)在想來這像是一部galgame體驗(yàn)版一樣的第一卷有兩樣?xùn)|西打動(dòng)了我:一是加藤惠,二是心跳回憶。

我知道“中途半端”這個(gè)詞就是因?yàn)槁啡伺?。第一卷里倫也在那個(gè)可以當(dāng)做圣地的咖啡店里聽惠醬講自己是土妹子后仿佛被打開了奇怪的開關(guān),結(jié)果講了一大堆“土妹子”的萌點(diǎn)后狂噴加藤惠一點(diǎn)都不“土妹子”,而是角色性都沒建立起來的中途半端的路人角色,那之后惠醬本以為倫也是安慰她結(jié)果卻遭到暴言時(shí)那仿佛吐魂一般的表情讓我差點(diǎn)一口水噴屏幕上(之后它作為我的微信頭像一直維持到路人女主本篇完結(jié)才更換成相親用的真人照片)。當(dāng)時(shí)就覺得這妹子好像有點(diǎn)殘念,但殘念之余又有點(diǎn)萌??梢哉f第一卷中惠醬可以算是非常有獻(xiàn)身精神,倫也身為一個(gè)沒救的KY死宅屢次精確地踩中加藤惠的雷點(diǎn),結(jié)果惠醬還不離不棄。她先是以“反正放學(xué)也沒啥事做”為理由加入了倫也的企劃,還接受了倫也的邀請(qǐng)去“Galgame中回想場景的常見發(fā)生地”——男生家中去玩了一個(gè)通宵游戲(動(dòng)畫中甚至改成了英梨梨不在的情況下),之后又認(rèn)認(rèn)真真地吃了倫也安利的輕小說,還為了倫也提前告別了重要的家族旅行,甚至主動(dòng)找英梨梨和學(xué)姐一起策劃了路人女主中在我個(gè)人心中可以排前五的名場景——坂道上的相遇·replay,兩個(gè)人重新認(rèn)識(shí)了彼此,倫也重新發(fā)出了邀請(qǐng),眼看就要順勢和惠醬進(jìn)行“契約之吻”……要不是英梨梨及時(shí)騎車飛馳下來直接給陷入暴走的倫也“手剎”了一下,估計(jì)接下去讀者們的腦海中就要開始播放結(jié)尾曲和staff表了,一番鬧劇之后我們體貼的惠醬還給倫也提供了膝枕服務(wù),而面對(duì)倫也那“翹課去吃土特產(chǎn)”的提議,她反對(duì)的理由居然不是“翹課是不對(duì)的”而是“吃這么多會(huì)發(fā)胖的”,真不愧是能跟倫也這種人都能好好相處的殘念姑娘,甚至連最后動(dòng)畫化的時(shí)候找的聲優(yōu)都是又“安い”又“器用”的安野希世乃(只是玩下梗,我也不信制作組會(huì)用這理由定聲優(yōu))。不過正因?yàn)樗诘谝痪碇械谋憩F(xiàn)實(shí)在太殘念,同時(shí)也實(shí)在太無懈可擊,讀者們一邊享受著這種“無屬性”女主的新奇感一邊擔(dān)心是不是她其實(shí)背地里還有另一幅面孔,就像是見面時(shí)彼此和和氣氣實(shí)際一到家就找父母抱怨“怎么給我介紹這么個(gè)人”的相親男女一般?!凹犹倩轂樯稌?huì)愿意加入這個(gè)吃力不討好的游戲制作社團(tuán)?”和“她到底對(duì)倫也君抱著什么樣的態(tài)度和感情”是路人女主給我留下的兩個(gè)秘密,當(dāng)時(shí)想著“這書最多也就出個(gè)3卷,最多出個(gè)5卷就得結(jié)束了,到時(shí)候就知道了”,結(jié)果第一個(gè)問題直到4年后的BD特典小說中這個(gè)謎底才揭曉。至于第二個(gè)問題的答案則是直到17年的夏天才真正展現(xiàn)在我的面前。不過在12年的夏天,對(duì)這些一無所知的我已經(jīng)懷著“要是能成為加藤惠這樣殘念的人也挺不錯(cuò)的吧”的想法悄悄地把人生目標(biāo)之一的“成為大和撫子”改成了“成為殘念的大和撫子”。而這份淡淡的憧憬在14年的冬天經(jīng)由視聽教室她顏面揚(yáng)天的那幕轉(zhuǎn)化為名為“尊い”的感情時(shí),加藤惠已經(jīng)悄無聲息地超過樋口小夜子奪下了我心目中自己想成為的“理想動(dòng)漫人物”no.1的寶座。

如果說加藤惠是我看完路人女主第一卷之后覺得這書值得一追的30%理由,丸戶在第一卷中玩的各種梗占20%的話,另外50%的好感度全部來自于書中英梨梨登場回惠醬去倫也家時(shí)玩的那款游戲——ときめきメモリアル ?forever with you?。在此請(qǐng)?jiān)试S我借用某位前輩曾經(jīng)寫過的一段話來描述心跳回憶這個(gè)游戲在我們這代人心目中的地位:

“直到現(xiàn)在我把這三個(gè)英文連在一起的時(shí)候還會(huì)渾身哆嗦。她不是一個(gè)游戲,她是一個(gè)會(huì)發(fā)出呲啦聲,記錄著我的青春的舊磁帶。在如今這個(gè)充滿CD和MP3的時(shí)代里,播放她都變得有些不可能了。

藤崎詩織早就從一個(gè)角色上升到一個(gè)人,再從一個(gè)人升華為一種概念,深深的烙在那個(gè)年代小男孩們的身體之中。

就在前不久,我和老朋友聊天的時(shí)候還談到了「第一年是發(fā)圈,第二年是CD,第三年是戒指」。 「不對(duì)吧,第二年是發(fā)圈吧?!?「是嘛,我也記不太清了。哈哈」

但是誰都不會(huì)忘記在從摩天輪下來的時(shí)候,要對(duì)詩織說,「抱歉,我沒有看景色,一直看著你的臉。」”


丸戶在第一卷的后記中提到自己被編輯吐槽是“三十禁作家”,所以發(fā)誓要在小說里拋棄那些“大叔氣息”濃厚的90年代甚至昭和梗——然后三天后他放棄了,用“我要寫的是不被時(shí)代所左右,無論什么時(shí)候讀都能讓人覺得有趣的作品”的理由毅然決然貫徹了自己的特色,以至于被編輯吐槽“都這年代了你還玩心跳回憶的梗”。但是就像丸戶所說的,心跳回憶的確是讓諸多當(dāng)初有幸接觸了它的玩家記掛至今的游戲吧,相比現(xiàn)在將重點(diǎn)放在故事本身,要進(jìn)線只需要稍微專心選要攻略的女主選項(xiàng)的諸多更像是電子小說的galgame,心跳回憶作為美少女游戲許多套路的開山鼻祖之一,無疑有著更強(qiáng)的游戲性。玩家能玩成什么樣,除了自身的努力,還需要名為“隨機(jī)事件”的上帝能夠時(shí)不時(shí)給予恩賜。比如第一卷中惠醬一開始就像廣大心跳回憶初心者一樣上來就企圖攻略青梅竹馬兼學(xué)生會(huì)長的藤崎詩織,然后為了提升自己全面發(fā)展,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己是發(fā)展了,同時(shí)卻也認(rèn)識(shí)了一堆需要你時(shí)不時(shí)關(guān)懷下的新妹子,但照顧新妹子又會(huì)冷落自己的本命,結(jié)果千里之堤毀于蟻穴,最終因?yàn)楣芾聿缓胒lag和約會(huì)事件導(dǎo)致不斷觸發(fā)地雷導(dǎo)致賠了夫人又折兵,只能孤獨(dú)終老……不過惠醬作為初心者能夠在一周目中就觸發(fā)藤崎詩織的白色圣誕劇情,我個(gè)人覺得她已經(jīng)做得很好了,我當(dāng)初第二年的圣誕節(jié)時(shí)早就因?yàn)檫^于“渣男”導(dǎo)致妹子們見到我就生氣地跑開了??粗鴤愐埠秃髞砼苓^來的英梨梨一起吐槽惠醬的各種減好感度的選擇,也讓人想起了當(dāng)初自己玩的時(shí)候前輩們對(duì)我的各種諄諄教誨,而后來二周目中她成功攻略虹野沙希,也讓我想起了自己花了三年游戲時(shí)間專心攻略片桐彩子結(jié)果最后傳說之樹下出現(xiàn)的卻是美樹原愛的尷尬回憶,明明心跳回憶的劇情現(xiàn)在仔細(xì)想想真的比較普通,但不知道為啥那時(shí)卻能樂在其中,我想書中的加藤惠在看到“就這樣我高中的三年落下了帷幕,從今以后,我將和沙希攜手并進(jìn)”時(shí)也會(huì)覺得自己這一晚上的辛勞沒有白費(fèi)吧。可惜當(dāng)路人女主改成動(dòng)畫之后,因?yàn)槭鼙姷脑颍说男奶貞涀兂闪藘扇说腸lannad,不得不說稍微有些可惜(畢竟konami都快死了還玩啥心跳回憶)。在自己不熟悉的領(lǐng)域用自己熟悉的招數(shù)來為自己招攬粉絲,不得不說丸戶這招半自high半情懷的“心跳回憶”戰(zhàn)術(shù)用得還是很好的,對(duì)于當(dāng)時(shí)還對(duì)galgame懷抱一顆赤子之心的我算是殺傷力巨大,一下子就讓我對(duì)惠醬產(chǎn)生了巨大的共鳴,也對(duì)看到惠醬攻略成功時(shí)倫也和英梨梨所流下的熱淚深感“我懂的”??梢哉f心跳回憶這兩章算是正式奠定了路人女主小說在我心目中“這是自己人寫的”的認(rèn)同感的重要原因了。不過丸戶的“老害自high”顯然也不會(huì)就此停止,第二卷詩羽學(xué)姐寫出的游戲企劃書,劇情宛如丸戶自己最喜歡的久遠(yuǎn)之絆,第三卷擔(dān)任連接劇情重要線索的那款乙女游戲,捏他的就是暗榮的乙女游戲開山大作《安琪莉可》系列,第四卷里不但用jump黃金期四天王的名字給新登場角色起了昵稱,連Live開場第一首都選的是我直到今年年初才有幸第一次聽到現(xiàn)場的slayers的第一季OP《get along》……這些東西加上第一卷的心跳回憶,無一不是上個(gè)世紀(jì)90年代的產(chǎn)物,甚至多數(shù)是平均年齡15歲的讀者出生前就已經(jīng)問世的作品,丸戶之所以那么固執(zhí)地堅(jiān)持使用這些作品作為neta,固然也有自己對(duì)于這些比較熟悉的考量,可能也有想借助這些經(jīng)久不衰的作品來向讀者傳遞“我想寫的這本書,也是能夠過了十?dāng)?shù)年后依然讓人津津樂道,甚至讓人看了書之后想去玩一下這些游戲,看一下這些動(dòng)畫”的理想的味道在里面吧。當(dāng)然還不只是這些,路人女主這本書的前半部里遍布著這樣心跳回憶式的驚喜,如果你能明白第二卷里倫也為啥會(huì)對(duì)加藤惠那個(gè)“”醫(yī)學(xué)生”表哥深惡痛絕,那你多半早就在下級(jí)生2里被柴門環(huán)傷害過了;如果玩過to heart并且攻略了幼馴染神岸明,那看到第三卷開頭加藤惠的“發(fā)型變更”事件給倫也造成了巨大精神沖擊自然能覺得萬分理解;如果你看到第六卷英梨梨逃避現(xiàn)實(shí)時(shí)給倫也發(fā)的那條“今天看到海了,我已經(jīng)不怕了”的短信能夠露出欣然的微笑,那看來你多半已經(jīng)領(lǐng)教過山田一老師的催淚本領(lǐng)了。而這也讓我讀路人女主的時(shí)候感覺自己不單單是看一個(gè)故事,而是像是與某個(gè)比自己還要死宅的人在進(jìn)行面基,大家肆無忌憚地暢所欲言,不需要什么鋪墊就能接上彼此的梗,對(duì)方所描述的種種場景和經(jīng)歷也是自己曾經(jīng)經(jīng)歷或者憧憬過的,末了對(duì)方還曬出加藤惠說“你看我這個(gè)老婆怎么樣”,我也只能掏出600日元丟桌上,然后拿起手里的書回一句“你老婆真好,但馬上她就是我老婆了”(笑)。


雖然路人女主的第一卷某種意義上不能算合格的輕小說,但是丸戶那種想要把這書的主線寫成一個(gè)“消費(fèi)宅如何變成創(chuàng)作者”的想法的確算是好好地傳達(dá)出來了,而此后這也成為了這部小說的主旨(至少第一部如此)。雖然現(xiàn)在輕小說中已經(jīng)有一大堆業(yè)界題材,但在2012年,由一個(gè)原galgame腳本通過輕小說的模式一本正經(jīng)地講怎么制作一款galgame(包括會(huì)遇到的問題)還算是非常新鮮的事情。不過相比白箱里講述的動(dòng)畫制作,galgame制作無疑門檻要低上很多(無論是制作需要的人數(shù)還是制作的技術(shù)難度),讓人反而有種迷之親近感,甚至?xí)小拔疑衔乙残小钡母杏X。畢竟大家雖然都是消費(fèi)宅,但多多少少也曾開過腦洞,有過妄想,甚至在互聯(lián)網(wǎng)上不為人知的角落中悄悄留下了不少“黑歷史”,或許也想過自己有一天是不是也能成為產(chǎn)糧的大大,正如小說中因?yàn)檑嗟郎系腻忮肆⒅巨D(zhuǎn)型,最后游戲女友雙豐收的安藝倫也一般。而丸戶也仿佛是大家的導(dǎo)師一般,在小說中借著倫也君向大家傳授自己創(chuàng)作理念,無論是第二卷中倫也想告訴詩羽學(xué)姐的“雖然恢宏的展開和壯麗的結(jié)尾很好,但無可取代的普通日常也是大家的心頭好”、還是第三卷中他對(duì)英梨梨指出“全憑算計(jì)的作品比不上真正傾盡心血去創(chuàng)作的作品更能打動(dòng)人心”的道理,都是我們作為一個(gè)讀者一個(gè)玩家在自己常年作為消費(fèi)豚的人生中獲得的珍貴體悟,而第五卷中對(duì)詩羽學(xué)姐把游戲劇本寫得像是輕小說一般的批判不也正是他對(duì)自己第一卷寫成那樣的小小反思么?至于第六卷那須高原上在死線面前把自己逼到極限的英梨梨,更是每個(gè)拖延癥重癥患者都忍不住憧憬的目標(biāo)。光有理念當(dāng)然不夠,丸戶還擅長給大家畫餅,出海的本子在CM上完售后來來自周圍太太們恭喜的掌聲也好、無名樂隊(duì)icy tail在livehouse中以一首get along燃翻全場也好,都是不少有過創(chuàng)作夢的人曾經(jīng)的憧憬。況且作為一個(gè)能夠?qū)懗鯳A2這種雖然讓我熱衷不起來但卻無法否定其優(yōu)秀性的游戲的人,他“調(diào)戲”消費(fèi)者的惡趣味在路人女主中又一次好好地發(fā)揮了,路人女主即使披著輕小說的皮,也還是著名galgame腳本丸戶史明的“作品”。當(dāng)惠和倫也因?yàn)橛⒗胬娴氖虑榘l(fā)生沖突,導(dǎo)致惠第一次對(duì)倫也發(fā)火,讀者們看著那樣的惠雖然感到胃疼,卻也深信著“雪融化后就是春天,接下去就是互訴衷腸重新和好的大團(tuán)圓結(jié)局了”,接著看到倫也賣力地寫下和小說同名的第二作游戲企劃書,在視聽教室里終于讓加藤惠第一次在自己面前露出了女孩子的表情時(shí),甚至都打算開香檳慶祝了,然后就被學(xué)姐和英梨梨齊齊被紅坂朱音拐跑的劇情揍得鼻青臉腫。學(xué)姐和英梨梨就這么退場了?明明前面爭風(fēng)吃醋了6卷就這樣一走了之了?畫師和腳本都沒了,這galgame要怎么做?就在這樣萬事休矣的氛圍中,櫻花飛舞的坂道上,少年和少女再次邂逅,少女還是和一年前一樣的發(fā)型、一樣的白色貝雷帽、而少年已經(jīng)從滿足于旁觀故事里人物的喜怒哀樂的消費(fèi)宅變成了能夠?qū)⒆约旱耐牖癁楝F(xiàn)實(shí)卻被人折斷雙翅的創(chuàng)作者——“請(qǐng)?jiān)僖淮萎?dāng)我的女主角”“請(qǐng)?jiān)僖淮巫屛页蔀榱钊肆w慕不已的女主角”(此處應(yīng)有一首《desire》作為BGM)。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一年時(shí)間,故事又再一次回到了原點(diǎn),雖然他們失去了“不可多得”的才能,但“不可或缺”的“女主角”卻兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)又回到了身邊,the show must go on。當(dāng)業(yè)界的其他作家紛紛因?yàn)闆]有讀者真正關(guān)心劇本內(nèi)容而放棄治療時(shí),丸戶卻還是用他那豐富的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)嘲笑著買他作品的消費(fèi)宅們。你們以為那已經(jīng)是頂點(diǎn)了,其實(shí)卻才剛到山腳。讀者們雖然心里百般委屈,卻也對(duì)他無可奈何,估計(jì)唯一還擊他的方法就是自己也成為創(chuàng)作的那一側(cè)吧,或許這才是他寫這部小說的最初出發(fā)點(diǎn)。至于第二部,講道理我覺得那只是第七卷丸戶把自己的布局展現(xiàn)在之后慢慢地回收伏線來達(dá)到那個(gè)既定的結(jié)局而已,就劇情也好中心思想也好而言我不認(rèn)為除了兩卷GS以外有什么值得稱道的,借著寫劇本的由頭攻略妹子再日常發(fā)發(fā)糖我來我也行啊(不過說實(shí)話第二部里的人物刻畫比第一部好多了,讓丸戶寫動(dòng)畫腳本的確對(duì)他這方面的提升挺大的)。

聊完了小說劇情本身,那該聊聊人物了,安藝倫也這種丸戶代入自己自high的典型丸戶超人男主就不提了,我們來講講三個(gè)主要角色。路人女主第一卷中丸戶曾經(jīng)用“一開始,神創(chuàng)造了模板”作為心跳回憶章的標(biāo)題,不僅因?yàn)樾奶貞浰闶菫楝F(xiàn)在廣大galgame提供女主屬性模板的一大起源,也是指這卷正式以完全形態(tài)登場的澤村英梨梨本身就是丸戶創(chuàng)造的一個(gè)模板角色:金發(fā)、雙馬尾、大小姐、貧乳……這每一個(gè)特點(diǎn)組合起來,就是普通死宅心目中完美的傲嬌形象。至于下一章登場的兼具“色氣、前輩、黑絲、抖S”屬性的詩羽學(xué)姐就是完美的年上角色了。用丸戶自己的作品來說,英梨梨像是女仆咖啡帕路菲里的花鳥玲愛、而詩羽學(xué)姐就是青空下的約定里的淺倉奈緒子了。丸戶創(chuàng)造了這兩個(gè)角色被人解讀為“用這兩個(gè)個(gè)性鮮明的角色來反襯加藤惠的無個(gè)性,包括最后加藤惠和倫也終成眷屬也代表著非模板角色對(duì)模板角色的勝利”的中心思想,誠然這樣的分析也很有道理,但我卻有另一番感受:之所以創(chuàng)造英梨梨和詩羽學(xué)姐的模板,也許正是因?yàn)橐屗齻冏约喊炎约旱哪0宕蚱?,完成自身的進(jìn)化。英梨梨不是單純的傲嬌,更不是不諳世事的任性大小姐,她無比純情,每次galgame必打青梅竹馬線,像是是城堡高塔中等著青梅竹馬的侍衛(wèi)開著痛車來迎接的公主;她重視友情,即使明知是情敵還是喜歡上了加藤惠,甚至在意識(shí)到失去了她之后比失去倫也時(shí)哭得還傷心;她尊重才能,憧憬著霞詩子還假公濟(jì)私地要到了本人簽名,最終還跟她結(jié)伴一起落跑;她異常堅(jiān)強(qiáng),在七年間獨(dú)自忍耐著被迫不得不無視自己喜歡的男孩子痛苦;她堅(jiān)持努力,即使面對(duì)紅坂朱音這樣的怪物也能用自己的奮進(jìn)來與之針鋒相對(duì)。而詩羽學(xué)姐抖S外表的背后只是一個(gè)純情少女,縱使她是一個(gè)出道作即賣了50W的輕小說作者,卻還是會(huì)因?yàn)樽约旱那优车匕研囊獠卦谧髌防锝挥勺约旱摹澳兄鳌眮磉x擇。雖然干得出奪走倫也初吻這種大膽的事,卻總是沒有勇氣補(bǔ)上臨門一腳。雖然人設(shè)上她是學(xué)霸、是才女、是灑脫豁達(dá)的年上,但實(shí)際上縱觀十三卷小說每個(gè)讀者都能看到她的努力、她的執(zhí)念、她的有仇必報(bào),還有她是有多么喜歡畫師柏木エリ。

而另一方面,相比倫也君這種過家家式的創(chuàng)作者,學(xué)姐和英梨梨才是全書中僅次于紅坂朱音的最強(qiáng)創(chuàng)作者,丸戶和深崎暮人身為創(chuàng)作者的掙扎也好痛苦也好都在這兩位身上好好地體現(xiàn)了出來。當(dāng)她們還是blessing software的一員或者說是安藝倫也的“伙伴”時(shí)這種感覺還不強(qiáng)烈,但GS1中粉墨登場的紅坂朱音給她們好好地上了一課,讓她們明白自己的想法是多么淺薄,明白自己在這個(gè)人面前是多么弱小。如果說路人女主第二部中加藤惠的成長是作為“女主角”把自己之前一直遮遮掩掩的“魅力”和“麻煩”毫無保留地展現(xiàn)出來,那英梨梨和詩羽學(xué)姐則是接過了朱音遞出的通往“地獄”的列車票,決意離開倫也的保護(hù)傘,拋棄“galgame封面女性角色”的身份,來完成自己身為“創(chuàng)作者”的銳變。不得不說相比第一部中的英梨梨和詩羽學(xué)姐,第二部的兩人無疑對(duì)我來說吸引力更增許多(這方面惠醬反而相反,畢竟這么直白地展現(xiàn)在大家面前雖然非??蓯?,但是總覺得有趣性反而下降了,雖然喜歡的程度不會(huì)改變就是),兩個(gè)人不僅是才能上發(fā)生了銳變,連人格都仿佛得到了升華,gs2中英梨梨那番“想要成為世界第一插畫師然后再回到你們身邊”的發(fā)言真是讓人雞皮疙瘩掉了一地(倒不如說我覺得丸戶寫的3本gs比13本正片水平高一個(gè)路人女主fd)。無論是大學(xué)的畢業(yè)論文還是只是普通的總士X一騎同人文,創(chuàng)作的過程中必然伴隨著無止境的苦痛,當(dāng)她們鼓起勇氣邁出blessing software選擇踏上那條充滿苦痛掙扎的旅程的那一刻,無疑就已經(jīng)注定了之后的輝煌,當(dāng)鳥兒回想起自己是如何飛翔的,那這片廣闊的天空就全是它的王國了。而對(duì)于這樣的兩人,丸戶也算是不忍心虧待,雖然在輕小說《冴えない彼女の育て方》中讓兩人選擇了別的的身份,卻同時(shí)在blessing software的第二作《冴えない彼女の育て方》中為兩個(gè)人奉上兩份無可挑剔的“情書”(尤其是英梨梨的那份,讓我這個(gè)幼馴染愛好者真的頭頂青天)。

最后我們聊聊加藤惠,或者說只是聊聊為什么加藤惠是最后和倫也君在一起的那個(gè)人。關(guān)于丸戶為什么選擇加藤惠這樣一個(gè)女孩子作為女主角的討論已經(jīng)是老生常談的話題了,關(guān)于加藤惠到底是不是“諸葛惠”、“圣人惠”乃至于把她代入小木曾雪菜是不是毫無違和感的爭論也是月經(jīng)話題了。所以加藤惠是誰?blessing software的scripter兼副代表?安藝倫也高二的同班同學(xué)?被死宅卷進(jìn)二次元世界的普通三次元女生?丸戶和深崎暮人搞基生下來的親女兒?我的答案是,加藤惠是冴えない彼女の育て方的“ヒロイン”,用中文叫“女主角”,是童話故事中要和王子終成眷侶的公主,是RPG中時(shí)常與男主生離死別的隊(duì)中的奶媽,是少女漫中獨(dú)得萬千美型帥哥寵愛的平凡女生,是galgame中18X部分CG的主要擔(dān)當(dāng)人,是那個(gè)無論過程如何最后還是被男主最終選擇的人。丸戶在小說中已經(jīng)屢次借角色之口指出加藤惠是那個(gè)“把蛋糕上最美味的草莓吃掉的人”,可見加藤惠這個(gè)女主角算得上是一路順風(fēng)順?biāo)?,第一卷中借助學(xué)姐的劇本和英梨梨的角色設(shè)計(jì)完成坂道上的重逢,第二卷中因?yàn)閭愐蚕胍忝靼讓W(xué)姐劇本違和感而得以和倫也一起去六本木商場完成約會(huì)、牽手、互贈(zèng)禮品成就,第三卷中讓自己的名字直接變成了社團(tuán)名,第四卷中解鎖共享耳機(jī)成就,第五卷中把本屬于學(xué)姐的土風(fēng)舞都搶了,第六卷好不容易沒占著啥好處,結(jié)果作為代價(jià)讀者們看到最后都胃痛了……至于第二部學(xué)姐和英梨梨離開社團(tuán),雖然“情敵”換成了和自己旗鼓相當(dāng)?shù)囊量棧驗(yàn)椴皇歉皇恳夿L文庫的原因自然也沒法寫出galgame中bad end式的“好基友一被子”結(jié)局。加藤惠在和倫也關(guān)系推進(jìn)上的優(yōu)勢可以說是從書的一開始就持續(xù)到了結(jié)束,就算中間出現(xiàn)過各種波折,最后也都可喜可賀地順利度過,不得不說丸戶的都合主義風(fēng)格真是在加藤惠身上體現(xiàn)得淋漓盡致。在小說中丸戶給讀者們留下了不少疑惑,加藤惠到底是不是表面上那樣的性格好,她對(duì)倫也是什么時(shí)候產(chǎn)生了好感,她對(duì)其他的女性角色到底懷抱著什么樣的想法,她為啥愿意為了社團(tuán)盡心盡力到這個(gè)地步……而這種種疑問都在整個(gè)系列我最喜歡的GS3第12.7.5話“ルートを譲らなかった彼女”中得到了解答。對(duì)于鬧別扭的惠醬,學(xué)姐告訴她“故事的起承轉(zhuǎn)合都是寫故事的人擅自決定的,對(duì)于我們這些身處其中的角色而言,這不過是普通的日常而已。面對(duì)這種事,無論是悲傷也好,感嘆也好,都無法改變現(xiàn)實(shí)。我們能做的就只有用努力來克服這一切,來迎來最后的happy ending而已?!比绻f詩羽學(xué)姐和英梨梨在小說中被安排的需要通過努力來達(dá)成的結(jié)局是“成為立派的創(chuàng)作者”,那這個(gè)壞心眼的上帝給加藤惠所安排的唯一結(jié)局就是“和男主角終成眷屬”,所以她所做的一切努力,所展現(xiàn)的一些歡喜、悲傷、淡定、激憤都只是為了讓她能夠從一個(gè)普通的女生變成讓我們這些讀者都能打心底承認(rèn)的名副其實(shí)的“女主角”而已。第一部中讓她“不起眼”是為了讓她得以在個(gè)性過于強(qiáng)烈的英梨梨和詩羽學(xué)姐的夾縫間得以生存,第二部中讓她“魅力全開”是為了讓失去了英梨梨和詩羽學(xué)姐的blessing software依然擁有個(gè)性閃耀的明星,之所以那么多好處都讓她占了,只是因?yàn)槟鞘撬拿凶⒍ǎ砸谧钐鹈鄣臅r(shí)候遭遇倫也跑路,也只是因?yàn)槟鞘撬目简?yàn),但無論是發(fā)糖也好,吃藥也好,加藤惠都還是努力地完成了自己的任務(wù),做好了自己身為女主角該做的所有“正確的事”,即使有過一時(shí)的過失、挫折、悔恨,卻憑借著倫也僅有的幾次“開竅”得以彌補(bǔ),雖然加藤惠這個(gè)女生實(shí)際上又毒舌又麻煩又成天撒謊,但是她同時(shí)也又善良又賢惠又不離不棄,她沒有才能沒有資本沒有無可取代的美好回憶,但她有熱情有行動(dòng)力有伴君左右的日日夜夜,這樣的她,完全有資格和那個(gè)自己“并不討厭”的男生并肩站立,攜手并進(jìn),共譜人生的和諧戀曲。六年的時(shí)光像是一個(gè)魔法,把她從一個(gè)“殘念”的“同班同學(xué)”雕琢成了“立派”的死宅們心目中的理想“女主角”,我想,也許這才是真正的“路人女主的養(yǎng)成方法”吧。

路人女主中加藤惠與安藝倫也相遇的坂道

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