騰訊發(fā)行的國(guó)創(chuàng)卡牌手游《妖神記》已經(jīng)不刪檔開測(cè)一周了,這款由同名網(wǎng)絡(luò)小說和動(dòng)漫改編的手游可以說是自帶流量,之前不論是《妖神記》小說或動(dòng)漫在各大平臺(tái)都有不錯(cuò)的成績(jī),并且小說還在火熱連載之中,所以廣大書迷對(duì)這款游戲也是隱隱有所期待,不知道這款作者正版授權(quán)的IP手游會(huì)不會(huì)補(bǔ)一些小說還沒填上的坑呢,下面就隨小編一起來(lái)了解一下吧。

聶離前世大戰(zhàn)圣帝

《妖神記》作為一款I(lǐng)P手游,對(duì)原著和漫畫劇情的還原十分用心。游戲開場(chǎng)動(dòng)畫就完美還原了聶離前世決戰(zhàn)圣帝,不敵落敗后被時(shí)空妖靈之書所救,轉(zhuǎn)生重回十三歲時(shí)的圣蘭學(xué)園的情節(jié)。對(duì)于這段原著中只是一筆帶過的劇情,開場(chǎng)動(dòng)畫則是完美還原了當(dāng)日曠世大戰(zhàn)的慘烈,讓不少原著粉大呼過癮。

聶離與沈秀的一月賭約

補(bǔ)完了前世劇情還不夠,緊接著又來(lái)了一段廣大吃瓜群眾喜聞樂見的扮豬吃老虎的劇情任務(wù),面對(duì)前世的光輝之城叛徒沈秀,聶離直接提出了一個(gè)月成為青銅妖靈師的賭約,憑借著前世記憶,聶離在圣蘭學(xué)園混得風(fēng)生水起,走上了重回巔峰之路。

《妖神記》中的插畫

《神游記》的畫面風(fēng)格是二次元國(guó)漫風(fēng),本次請(qǐng)來(lái)了國(guó)內(nèi)知名插畫大觸鹿菏、武啦啦、霜藍(lán)傾力加盟,打造出唯美的二次元國(guó)漫玄幻風(fēng)格畫面。音樂方面則是由日本配樂大師崎元仁擔(dān)任音樂總監(jiān),并邀請(qǐng)了阿杰、山新、陶典等國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)為游戲角色獻(xiàn)聲,整體的聲畫陣容可以說是十分豪華。

《妖神記》劇情動(dòng)畫

相較于豪華的插畫聲樂,《妖神記》的3D模型相比之下則是乏善可陳,某些戰(zhàn)斗場(chǎng)景的3D畫面可以說是有些粗糙,模型重疊、鋸齒十分明顯,遠(yuǎn)景的模型效果更是有種廉價(jià)感。即使是聶離為肖凝兒療傷這種旖旎的畫面,因?yàn)楫嬅娲植诘脑?,都讓人心無(wú)雜念。令人懷疑是否因?yàn)橐舢嬇渲锰^豪華,只能從3D建模省點(diǎn)經(jīng)費(fèi)了。

《妖神記》戰(zhàn)斗畫面

《妖神記》畫面的走心程度約為:插畫立繪>劇情動(dòng)畫>任務(wù)動(dòng)畫>戰(zhàn)斗動(dòng)畫,越往后面畫風(fēng)感覺越像買家秀,存在比較大的優(yōu)化空間。

《妖神記》戰(zhàn)斗系統(tǒng)

《妖神記》作為一款放置類卡牌手游,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是自動(dòng)化的,玩家可以在戰(zhàn)斗前調(diào)整陣容和站位,前排放置御者(肉盾)和死士(穿刺輸出),中排放置刺客(脆皮輸出)和召喚師(輸出輔助),后排則是咒術(shù)師(范圍高傷)和煉丹師(治療)的位置,整體的陣容邏輯算是中規(guī)中矩,沒有突破常規(guī)的地方。戰(zhàn)斗中玩家除了可以手動(dòng)釋放妖靈師的大招之外就沒有什么操作空間了,也可以選擇2倍速戰(zhàn)斗或是開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗。

游戲中玩家每次戰(zhàn)斗需要消耗體力,體力不足時(shí)無(wú)法繼續(xù)挑戰(zhàn)?;貜?fù)體力有2種方法,一種是妖晶直接購(gòu)買,另一種是吃活動(dòng)和任務(wù)送的鮮肉包回復(fù)體力。

這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)開測(cè)后就被很多玩家吐槽是不是又“借鑒”了《刀塔傳奇》(《小冰冰傳奇》)的戰(zhàn)斗掛機(jī)玩法,不過對(duì)于鵝廠想必大家也不奢求什么了,用心創(chuàng)造快樂就完事了。

《妖神記》中的覺醒材料

《妖神記》雖然是一款放置手游,但是該肝的時(shí)候還是得肝,目前比較肝的系統(tǒng)是妖靈師的覺醒。妖靈師在升星到3星后可以開啟覺醒,每次覺醒天賦可以提升妖靈師的面板屬性,覺醒全部天賦則是可以解鎖覺醒技能,獲得強(qiáng)力的被動(dòng)技能屬性加成。

這個(gè)系統(tǒng)比較坑的地方一是高品質(zhì)的妖靈師需要的覺醒材料直接翻倍,二是材料的爆率比較低。目前公認(rèn)的肝材料比較快的副本是通關(guān)第10章后去刷前塵幻境,即便如此,肝完1個(gè)SSR的覺醒技能也需要近千點(diǎn)體力,再精力旺盛的肝帝也得打上一天。導(dǎo)致如此之肝的原因在于覺醒副本消耗的體力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他副本,材料爆率也坑,導(dǎo)致覺醒一個(gè)妖靈師需要重復(fù)肝很多遍副本,希望之后官方能進(jìn)行一些改版優(yōu)化吧。

《妖神記》聚靈抽卡

卡牌游戲的主要氪金點(diǎn)自然就是抽卡了,《妖神記》中抽卡稱為【聚靈】,聚靈收益是【妖靈師】和【逸事札】,【逸事札】可以裝備給不同地妖靈師,加成妖靈師的戰(zhàn)斗屬性。想要達(dá)成完美的戰(zhàn)斗屬性,高品質(zhì)的妖靈師和逸事札缺一不可。每次抽卡需要220妖晶購(gòu)買高級(jí)聚靈券,各種禮包和簽到也能獲得高級(jí)聚靈券,首充更是直接贈(zèng)送SR聶雨。玩家也可以肝劇情任務(wù)獲得友情點(diǎn)進(jìn)行友情聚靈。友情聚靈最高只能獲得SR品質(zhì)的妖靈師和逸事札,SSR只在神券聚靈中產(chǎn)出哦。

說到抽卡很多玩家關(guān)心的還是概率的問題,根據(jù)官方公示,神券聚靈抽到SSR妖靈師概率是1%,SSR逸事札概率是2.5%,本次開測(cè)期間還有SSR葉宗概率UP活動(dòng),對(duì)比《陰陽(yáng)師》1%的SSR抽卡概率,《妖神記》算是比較實(shí)在了。

《妖神記》葉紫蕓648禮包

另外值得一提的就是官方推出的648元的SSR葉紫蕓超值禮包了,648元購(gòu)買后可以獲得后排強(qiáng)力輸出SSR葉紫蕓外加6480妖晶還送專屬寶器,這個(gè)禮包一經(jīng)推出便引起了轟動(dòng),廣大玩家紛紛吐槽吃相難看,畢竟SSR是歐皇的象征,直接賣讓大部分歐洲玩家無(wú)法接受,并且此例一開后患無(wú)窮,可能會(huì)讓這個(gè)游戲在禮包氪金的道路上一去不返。

總的來(lái)說目前《妖神記》的氪金程度不算很過分,抽卡的概率也不算坑,相比各種氪金游戲?qū)儆谥械人?,但是一進(jìn)游戲大量的禮包彈窗還是會(huì)令人擔(dān)憂之后會(huì)不會(huì)變成一個(gè)直接買買買的游戲。

《妖神記》總體來(lái)說還是值得一玩的,單純從游戲上來(lái)說整體制作水平還是優(yōu)于目前的大部分游戲,對(duì)于原著黨來(lái)說更是有信仰加成,不可錯(cuò)過。劇情動(dòng)畫的水準(zhǔn)也不輸于原著動(dòng)漫,還有一些對(duì)于小說情節(jié)的補(bǔ)充。作為一款小說改編的手游,游戲劇情對(duì)于玩家“爽點(diǎn)”的把握和小說一樣十分精準(zhǔn),劇情引導(dǎo)任務(wù)沒有多余感。游戲的國(guó)風(fēng)和卡牌都是目前比較受歡迎的類型,對(duì)于輕氪玩家來(lái)說也比較友好,一些錯(cuò)過了上一波《陰陽(yáng)師》的大熱,又想要入坑卡牌游戲的玩家可以嘗試一下。

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