這篇文章在作者使用完漫畫應(yīng)用程序后,以一個(gè)PM的角度看這個(gè)應(yīng)用程序,會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多值得分析的地方。本文主要談?wù)摗翱绰嫛边@個(gè)應(yīng)用程序是如何設(shè)計(jì)它的虛擬貨幣體系的。(阿爾伯特愛因斯坦)(漫畫)。

背景介紹

最近接觸到了一個(gè)app叫做『看漫畫』,抱著體驗(yàn)的想法,下載試用。沒想到居然花了三個(gè)多小時(shí)、幾十元軟妹幣看完了高中時(shí)代看過原著的《斗羅大陸》所有更新的章節(jié)。

從斗羅大陸的世界中跳脫出來后,以一個(gè)PM的視角來看這款app,發(fā)現(xiàn)有很多值得分析的點(diǎn),今天就來聊一聊『看漫畫』這款app是如何設(shè)計(jì)屬于它的虛擬貨幣體系。

『看漫畫』虛擬貨幣體系介紹

看漫畫app中設(shè)置了兩種虛擬貨幣,一種是”鉆石”,另外一種是”金幣”。

兩者基本介紹如下圖:

在這里,先拋出問題:雙貨幣體系比較常見于直播類產(chǎn)品,而『看漫畫』app為什么會(huì)設(shè)計(jì)雙貨幣體系?(直播類產(chǎn)品的雙貨幣體系與看漫畫的雙貨幣體系,有哪些異同,不在今天的分析重點(diǎn))

思考這個(gè)問題前,可以先看看我在被引導(dǎo)成為付費(fèi)用戶經(jīng)歷的幾個(gè)關(guān)鍵性節(jié)點(diǎn):

節(jié)點(diǎn)1:獲得5000金幣。

進(jìn)入app,app系統(tǒng)彈窗提示我獲得5000金幣。因?yàn)閷饚艧o感知,因此對獎(jiǎng)勵(lì)也是弱感知。

節(jié)點(diǎn)2:使用金幣獲得免費(fèi)觀看名額。

看完《斗羅大陸》的免費(fèi)章節(jié)后,系統(tǒng)提示我需要購買鉆石才能繼續(xù)觀看,但可以通過消耗金幣獲得免費(fèi)觀看資格。此時(shí),領(lǐng)取的5000金幣有了用途,使用金幣繼續(xù)愉快的看動(dòng)漫。

節(jié)點(diǎn)3:低成本做任務(wù)獲得更多金幣。

用獎(jiǎng)勵(lì)的5000金幣看完斗羅大陸后,很自然地被引導(dǎo)著去做任務(wù),任務(wù)都是相對簡單的操作。將所有任務(wù)做完,積攢到一定量的金幣后,我又繼續(xù)看動(dòng)漫。

節(jié)點(diǎn)4:購買鉆石。

此時(shí),金幣已經(jīng)被用完,斗羅大陸已經(jīng)看到了關(guān)鍵性章節(jié),沒有任務(wù)可以做,想要繼續(xù)看,有兩種常規(guī)的選擇:

  • A1:等到第二天登錄app做任務(wù)后領(lǐng)取金幣繼續(xù)看;
  • A2:購買鉆石后馬上就可以繼續(xù)看。

沒有太多糾結(jié),我想要繼續(xù)看漫畫,于是選擇了第二種,下單購買了鉆石。

看完這幾個(gè)關(guān)鍵性的節(jié)點(diǎn)后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn):金幣和鉆石的關(guān)系類似于引水和井水的關(guān)系。用吸水器抽井水需要引水才能抽取,想要用戶購買鉆石也需要金幣的刺激才能生效。

同時(shí),『看漫畫』在引導(dǎo)著用戶去相信一個(gè)規(guī)則,叫做“鉆石是用來看漫畫的,金幣是用來獲得看漫畫的免費(fèi)資格的”,本質(zhì)上是同一件事情,只是利用了雙貨幣體系,讓用戶的感知就有了很大的區(qū)別。

下面是一個(gè)貨幣體系和兩個(gè)貨幣體系,在『看漫畫』這一體系下的區(qū)別。

單一貨幣體系時(shí)

單一貨幣體系下,鉆石是一種廉價(jià)的、官方自high的貨幣體系,用戶充值欲望不強(qiáng)。

雙貨幣體系下

雙貨幣體系下,金幣充當(dāng)?shù)慕巧橇畠r(jià)、官方自high的貨幣體系,鉆石充當(dāng)?shù)氖侨嗣駧诺葍r(jià)物的角色。用戶對鉆石的認(rèn)知是有價(jià)值的貨幣。就轉(zhuǎn)化付費(fèi)用戶而言,金幣和鉆石實(shí)際上給用戶提供了一種價(jià)值上的對比,提升了付費(fèi)率。

那么,雙貨幣體系還可以解決哪些問題?或者說,雙貨幣體系解決了哪些角色的那些問題?

首先,需要確定在『看漫畫』app中有哪幾種角色存在。

我的思考是三類:

對于平臺而言,雙貨幣體系主要解決的問題是轉(zhuǎn)化付費(fèi)用戶,并能弱感知的從用戶購買的鉆石中抽取傭金。在這里就不展開講。

對于漫畫創(chuàng)作者而言,我想重點(diǎn)聊聊雙貨幣體系,是如何解決的平臺和漫畫作者之間分成方式的問題。

單一貨幣體系下:

  • 用戶獲得貨幣:平臺獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)金購買。
  • 用戶消耗貨幣:看動(dòng)漫,打賞作者。

此時(shí),漫畫作者獲得的貨幣中含有平臺獎(jiǎng)勵(lì)和現(xiàn)金購買,于漫畫作者而言難以區(qū)分哪些真正是用戶現(xiàn)金購買的,平臺方如借此調(diào)整比例,可能會(huì)抽成更多,傷害漫畫作者的權(quán)益。不透明的制度下是不信任的關(guān)系。

雙貨幣體系下:

  • 用戶獲得鉆石:用戶買買買;
  • 用戶獲得金幣:平臺獎(jiǎng)獎(jiǎng)獎(jiǎng)。

此時(shí),漫畫作者清楚的知道有哪些鉆石,有哪些金幣。透明的收入與抽成比例,更能利于平臺與作者之間建立穩(wěn)定的關(guān)系。

對于你我這樣廣大的漫畫讀者而言,雙貨幣體系實(shí)際上是一種用戶分層處理。

如果我愿意為這些作者付錢,那么平臺提供獨(dú)特的標(biāo)識,讓我知道這個(gè)錢花得值,花得爽。如果我不愿意為這些作者花錢,那么我可以通過做任務(wù)達(dá)到自己的目的,解決我想看動(dòng)漫卻沒有地方可以看的痛點(diǎn)。

寫在最后

轉(zhuǎn)崗成為PM快一年呢,這期間一直在打基礎(chǔ),每天的工作狀態(tài)就是寫需求文檔,溝通需求文檔,推動(dòng)項(xiàng)目,樂在其中。

但在寫這篇文章的時(shí)候,我感覺非常地?zé)o力。這種無力感來自于自己無法看透本質(zhì),來自于自己還停留在表面看問題。不過,值得慶幸的是,我已經(jīng)不再會(huì)因?yàn)閾?dān)心自己做的不好而停止不前,不是誰生來就能寫好文章,不是誰生來就注定是一個(gè)出色的產(chǎn)品經(jīng)理。

God bless us!

本文由 @劉君 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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