動(dòng)畫、漫畫,屬于一種抽象的藝術(shù)。

雖說(shuō)它也是畫,畫的是形象,但卻是經(jīng)過(guò)高度抽象的。總得來(lái)說(shuō)更接近于符號(hào),而不是實(shí)物。

所以相比較照片來(lái)說(shuō),動(dòng)漫造型會(huì)去掉很多『信息』,只保留最關(guān)鍵的識(shí)別部分。看的時(shí)候,觀眾的眼就不需要再過(guò)濾那些不必要或者太復(fù)雜的信息了,非常容易獲取『核心信息』。因此看的時(shí)候會(huì)感覺(jué)很容易看進(jìn)去。畢竟識(shí)別少嘛。

(歐美的動(dòng)漫作品也是一樣的道理)

其實(shí)不光是動(dòng)漫,哪怕3Dcg也是一樣的。為什么有人覺(jué)得,3DCG已經(jīng)很接近實(shí)物了,還是比實(shí)物好看很多,原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)?DCG里面也是去掉了實(shí)物里很多不規(guī)則的繁雜信息,整體接近一種『抽象化、理想化』的狀態(tài),非?!和昝馈?,因此很好看。但同時(shí)顯得不那么『真實(shí)』。近些年的3D也開始追求做很多繁雜混亂的細(xì)節(jié),打破完美,這樣看起來(lái)更真實(shí)。

(比如這個(gè)模型,就算現(xiàn)實(shí)里有也不可能這么干凈完美)

就算是畫法比較追求像照片的作品,以日式畫風(fēng)來(lái)講,還是跑不了大量美化。因此仍然偏理想化的抽象。比如這張圖,光影和背景都用的照片色調(diào),但和照片還是差別很大的。

所以,總結(jié)一下,更容易看進(jìn)去的原因就是,它更『完美』(理想化而非現(xiàn)實(shí)的嘈雜)。

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