作者:首席媒體官

與“歐洲人、非洲黑酋長”等抽獎卡專用語一起,帶有“畫風(fēng)巨制、畫質(zhì)精巧”標(biāo)簽的《陰陽師》躍升為2016年最熱門的游戲。

而正是憑借《陰陽師》及《夢幻西游》、《大話西游》等產(chǎn)品的良好表現(xiàn),網(wǎng)易已連續(xù)兩個月成為全球范圍內(nèi)谷歌和蘋果收入總榜冠軍,游戲霸主騰訊只能望塵莫及。


憑借手游收益,登陸新三板

一款日漫IP造就的《陰陽師》游戲令網(wǎng)易大發(fā)橫財,二次元空間的盈利能力使眾多游戲廠商為之垂涎不已。12月12日,剛剛登上新三板的星際互娛,就迫不及待宣稱將“發(fā)力國外市場,通過游戲改編布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈”,借助韓漫這股春風(fēng),在二次元游戲產(chǎn)業(yè)占有一席之地。

據(jù)掛牌公告顯示,星際互娛主營業(yè)務(wù)為手機(jī)游戲的研發(fā)與分發(fā)。截止目前,已發(fā)行了《瘋狂點擊》、《停不了》、《祭·亡靈殺手》等涵蓋策略休閑、角色扮演、格斗競速等多種類型的手游。憑借多款手游產(chǎn)品,2015年及2016年1-7月星際互娛實現(xiàn)營收分別為1686.63萬元、2470.20萬元,在手游產(chǎn)業(yè)野蠻生長時分的一杯羹。

然而,隨著騰訊、網(wǎng)易、完美、巨人等傳統(tǒng)大廠將重心漸漸轉(zhuǎn)移到手游領(lǐng)域,國內(nèi)手游市場已成為一片紅海。星際互娛、分享時代、掌上縱橫等中小手游廠商紛紛登陸新三板,借助資本市場挺過“寒冬”。(據(jù)悉,目前新三板主營業(yè)務(wù)為游戲的掛牌企業(yè)已近100家)

韓漫IP改編游戲不過是鏡中花、水中月

為了得到資本青睞,星際互娛講了一個傍上韓漫的“故事”。前幾年,伴隨著韓劇、娛樂節(jié)目,長腿歐巴、養(yǎng)顏美女大肆進(jìn)入中國市場“撈金”,一時之間“毒殺”了中國無數(shù)花季少男少女。但在韓劇火熱的背后,韓國漫畫也開始為人所知,據(jù)韓國文化部振興院公布的數(shù)據(jù),2013-2015年間,有近100部韓劇改編于韓國的漫畫作品,占韓劇總量的近60%。因而,星際互娛將韓漫改編游戲作為泛娛樂戰(zhàn)略的排頭兵。


然而,9月1日,國家廣電總局正式下發(fā)“禁韓令”,頓時令韓國娛樂圈哀鴻遍野,韓劇紛紛遭各大衛(wèi)視下架,綜藝節(jié)目中韓國藝人也被打上馬賽克。國家文化政策對韓國文化產(chǎn)品進(jìn)入中國市場大大不利,星際互娛卻反其道而行之,無疑使自身套上了一個枷鎖。

即便韓劇的吸粉能力依然強(qiáng)勁,背后的動漫也很難得到韓劇迷們的認(rèn)可。畢竟,韓劇并非以劇情而制勝,長腿歐巴才是最大賣點。因而,從韓國漫畫改編游戲,IP自身的影響力有限,在關(guān)注度上比日漫等IP遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,自然難以得到玩家的關(guān)注。



在影游圈看來,中國手游產(chǎn)業(yè)格局已成,在手游審批制度及大廠“蠶食”之下,想要憑借韓漫IP在國內(nèi)攪動風(fēng)云為時已晚,星際互娛發(fā)力“韓漫”或許是為進(jìn)軍海外市場服務(wù)。進(jìn)入手游時代,日韓兩國在手游產(chǎn)品上落后于中國大陸,星際互娛通過韓國人喜聞樂見的本土漫畫增加對游戲的關(guān)注度,打入韓國手游市場未嘗不是一條出路。

然而,韓國人卻笑稱:如果韓國人集體抵制日漫,日本人將無法生存!由此看來,韓國本土漫畫在本土市場甚至還敵不過日漫,這與中國國漫的現(xiàn)狀何其相似!因而,依靠韓漫IP只能是竹籃打水一場空。

《陰陽師》的火爆不僅僅在于利用同名日漫《陰陽師》IP,更大程度上還源于網(wǎng)易旗下工作室專注于游戲品質(zhì)的打磨。任何妄想通過批著一張“韓漫洋皮”來博取眼球的游戲公司,都逃不過玩家的火眼金睛,最終傷害的不僅是自身,也不利于游戲產(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展。

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