任天堂有個游戲叫《瓦里奧制作》。
這一系列游戲包括各種各樣的小游戲。
這些小游戲需要玩家的快速反應(yīng)。
在短時間內(nèi)以秒為單位完成任務(wù)。
貓叔叔迷上了這個系列的一切。
但是手機(jī)沒有這個系列,所以
所以當(dāng)你看到《蠢蠢的死法》的時候,
那種激動的心情我不知道該怎么解釋。
今天要推薦的游戲是《蠢蠢的死法2》,
之所以沒有推薦第一作,
是因?yàn)闊o論在小游戲數(shù)量還是游戲界面上,
《蠢蠢的死法2》都比第一作更像個游戲,
而一代,只是澳大利亞鐵路局做的一個公益性小游戲。
說到公益,
也不得不提一下這款游戲里的大部分游戲設(shè)置,
其實(shí)無論是1還是2,
小游戲都各種透露著注意安全、注意環(huán)保的意識,
從游戲的標(biāo)題我們就能看出,
任何一個小失誤都會造成“死亡”,
所以,這更像一個教育類游戲,
“面對核爆按鈕不要點(diǎn)擊”
“游泳時注意鯊魚”
“手機(jī)掉到地鐵軌道上不要自己下去撿”
這些小游戲都在給我們提醒著時刻注意安全。
回到游戲上吧,
每一個小游戲都有著最簡單的操作,
比如進(jìn)入地鐵時適時跳過地鐵和站臺之間的空檔,
作為海灘安全員抓回那些游的太遠(yuǎn)的孩子,
大多數(shù)情況下只要點(diǎn)擊或者劃動屏幕就能完成關(guān)卡。
不過游戲難度也會漸漸增大,
最初可以輕松跳躍完成的游戲,
漸漸你會覺得跟不上它的節(jié)奏,
只有熟悉每一個小游戲的玩法之后,
才有可能第一時間判斷出來應(yīng)該怎么操作,
這樣才能取得更高的分?jǐn)?shù)。
小游戲合集不會浪費(fèi)大家很多時間,
但是這些游戲的設(shè)定又讓玩家欲罷不能,
每次因?yàn)樾⌒〉氖д`結(jié)束游戲的時候,
總想著下一把一定不會有這種問題,
所以玩著玩著,
時間也就這么一點(diǎn)點(diǎn)過去了。
喜歡這款游戲么?
如果玩過這款游戲后你有了更強(qiáng)的安全意識,
那么開發(fā)者的目的也算達(dá)到了。
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