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魔獸懷舊服阻擋荒地的“罪魁禍首”。計劃是正確的。錯誤是整個世界!
我們將成為老年奶爸團,9點才開隊。十二點半差不多要下線了。兩晚只剩下瓦斯基和王子了。這張CD預計會腐爛。沒辦法。時間是阻止荒地的最大對手。就是時間。
主力就二三十個,穩(wěn)定是穩(wěn)定,缺人了連個替補都找不到!就國服當年多數(shù)普通團也就到冰龍,還不一定能過,Lk打不過的,飛艇開個H打一下。tbc當年火爆是后面一年半的3字頭,不需要門任務且各團本削弱,近戰(zhàn)職業(yè)史詩加強,每周黑廟,太陽井換著號去刷。造成大家都忘了在2字頭團本的難度了,70和80級團本難度都是越往后越難,80開始搞了個H難度來試水,從85開始暴雪調(diào)整了策略!
比如黑翼血環(huán)和火焰之地就比最后的龍魂難,后面簡單希望大家都回歸啊,再往后,普通玩家打普通難度,精英玩家打H難度,5.4的時候引入了可以用集合石組隊的彈性難度,就是后來的普通難度,6.0又引入了史詩難度,其實就是以前的H難度,玩家就分層了,一般玩家也能有合適的本打,所以目前這個情況只是當年的想法不適合現(xiàn)在的玩家了,我覺得要么調(diào)難度大家一起爽,要么就早點把80級的h模式套在現(xiàn)在的副本里,普通朋友可以打下削弱后的普通難度,這樣人人有本打,對誰都是有好處的,不用非抱著原汁原味來說事,畢竟你這樣按階段開放本身就不是原汁原味。
我們服第一只icc成就冰龍,當年10人小團隊挺強的,只是25hicc和10hicc裝等不一樣,有點可惜,后來才統(tǒng)一的,成就坐騎也是后來統(tǒng)一了。 奧杜爾那么長,掉落又一般,誰去打,等toc全民刷馬桶。奧杜爾有10人模式,不打困難成就的話,通關體驗一下副本還是沒什么問題的人!
魔獸世界懷舊服巫妖王后期會開放BUFF,很容易過了,如果沒BUFF,固定團也難過啊,畢竟太吃DPS了,現(xiàn)在也是一樣,DPS打得快,就是簡單模式,否則就是地獄模式。
開了wlk,還得去玩,但是國服的wlk,沒人打naxx,和mld,直接toc,老實說,便當好些。toc開始的難度分區(qū),挺好,但是現(xiàn)在一個副本,還需要4種難度?,F(xiàn)在T5頭已經(jīng)到手,瓦妹妹是最后把團長指揮踢了一把過(正好團長掉線),換人上的號,誰不在誰尷尬。
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