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魔獸懷舊服阻擋荒地的“罪魁禍?zhǔn)住薄S?jì)劃是正確的。錯(cuò)誤是整個(gè)世界!
我們將成為老年奶爸團(tuán),9點(diǎn)才開隊(duì)。十二點(diǎn)半差不多要下線了。兩晚只剩下瓦斯基和王子了。這張CD預(yù)計(jì)會(huì)腐爛。沒辦法。時(shí)間是阻止荒地的最大對手。就是時(shí)間。
主力就二三十個(gè),穩(wěn)定是穩(wěn)定,缺人了連個(gè)替補(bǔ)都找不到!就國服當(dāng)年多數(shù)普通團(tuán)也就到冰龍,還不一定能過,Lk打不過的,飛艇開個(gè)H打一下。tbc當(dāng)年火爆是后面一年半的3字頭,不需要門任務(wù)且各團(tuán)本削弱,近戰(zhàn)職業(yè)史詩加強(qiáng),每周黑廟,太陽井換著號(hào)去刷。造成大家都忘了在2字頭團(tuán)本的難度了,70和80級(jí)團(tuán)本難度都是越往后越難,80開始搞了個(gè)H難度來試水,從85開始暴雪調(diào)整了策略!
比如黑翼血環(huán)和火焰之地就比最后的龍魂難,后面簡單希望大家都回歸啊,再往后,普通玩家打普通難度,精英玩家打H難度,5.4的時(shí)候引入了可以用集合石組隊(duì)的彈性難度,就是后來的普通難度,6.0又引入了史詩難度,其實(shí)就是以前的H難度,玩家就分層了,一般玩家也能有合適的本打,所以目前這個(gè)情況只是當(dāng)年的想法不適合現(xiàn)在的玩家了,我覺得要么調(diào)難度大家一起爽,要么就早點(diǎn)把80級(jí)的h模式套在現(xiàn)在的副本里,普通朋友可以打下削弱后的普通難度,這樣人人有本打,對誰都是有好處的,不用非抱著原汁原味來說事,畢竟你這樣按階段開放本身就不是原汁原味。
我們服第一只icc成就冰龍,當(dāng)年10人小團(tuán)隊(duì)挺強(qiáng)的,只是25hicc和10hicc裝等不一樣,有點(diǎn)可惜,后來才統(tǒng)一的,成就坐騎也是后來統(tǒng)一了。 奧杜爾那么長,掉落又一般,誰去打,等toc全民刷馬桶。奧杜爾有10人模式,不打困難成就的話,通關(guān)體驗(yàn)一下副本還是沒什么問題的人!
魔獸世界懷舊服巫妖王后期會(huì)開放BUFF,很容易過了,如果沒BUFF,固定團(tuán)也難過啊,畢竟太吃DPS了,現(xiàn)在也是一樣,DPS打得快,就是簡單模式,否則就是地獄模式。
開了wlk,還得去玩,但是國服的wlk,沒人打naxx,和mld,直接toc,老實(shí)說,便當(dāng)好些。toc開始的難度分區(qū),挺好,但是現(xiàn)在一個(gè)副本,還需要4種難度?,F(xiàn)在T5頭已經(jīng)到手,瓦妹妹是最后把團(tuán)長指揮踢了一把過(正好團(tuán)長掉線),換人上的號(hào),誰不在誰尷尬。
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