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100地牢攻略,干貨看這篇!「NS玩點(diǎn)啥」Roguelike篇:死亡細(xì)胞挺進(jìn)地牢,你能刷上100小時(shí)

又到了玩NS的時(shí)間了。前幾期JRPG,SRPG,甚至AAVG篇,某種程度上夾雜著很多老員工的第一人大作,本期重點(diǎn)放在比較小眾的Roguelike游戲上。(威廉莎士比亞,《Northern Exposure》(美國電視劇),《Northern Exposure》(美國電視劇)

這一期的游戲多為switch上的獨(dú)立佳作,體量不大價(jià)格便宜與NS的獨(dú)天得厚的便攜性相得益彰,那么接下來就讓我們看看,本期的roguelike游戲都有哪些吧!

《挺進(jìn)地牢》

史低價(jià)格:18元

全區(qū)中文

首當(dāng)其沖的那必須是我們switch上便宜又耐玩的《挺進(jìn)地牢》了,這款游戲在俄羅斯區(qū)的售價(jià)僅為37.5元,并且在史低半價(jià)的折扣中僅售18元,評(píng)測君就是為了購買這款游戲而特地注冊的俄羅斯服賬號(hào),你說這款游戲是有多么吸引人吧!《挺進(jìn)地牢》可以說是最標(biāo)準(zhǔn)的roguelike游戲,玩家從開局挑選好人物進(jìn)入地牢后,整個(gè)地牢都會(huì)是隨機(jī)生成,包括地牢中的怪物,道具以及最終的Boss等等,每一次挺進(jìn)地牢都是一次全新的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。游戲中最有趣的無疑是各式各樣的槍械設(shè)定了,在地牢中玩家的武器就是手中的機(jī)槍,可以是左輪、AK也可以是火焰、激光,一把好的槍械真的可以大大減少玩家在地牢中的難度。雖然游戲操作易于上手,但整體的難度確實(shí)十分變態(tài),作為一款地牢彈幕游戲,你永遠(yuǎn)不知道下一發(fā)自動(dòng)會(huì)從哪個(gè)方向出現(xiàn);明明看到了子彈直勾勾的沖你而來但是你的手速告訴你我根本躲不過去,時(shí)至今日評(píng)測君還沒有一次完整的通關(guān)整個(gè)地牢,別問,問就是菜,子彈王,雙子怪是我腦海中揮之不去的夢魘,我究竟什么時(shí)候可以通關(guān)?。×硗?,國內(nèi)由涼屋游戲開發(fā)的《元?dú)怛T士》也正式登錄switch與《挺進(jìn)地牢》一較高下了,在這里評(píng)測君不做評(píng)論,究竟孰優(yōu)孰劣,相信公道自在人心。

《暗黑地牢》

史低價(jià)格:87元

全區(qū)中文

此《暗黑地牢》非彼《挺進(jìn)地牢》,雖同為地牢,但卻玩法各異?!栋岛诘乩巍肥且豢罨睾现芌PG的roguelike游戲,游戲哥特的畫風(fēng)搭配陰郁灰暗的畫面無時(shí)無刻不在暗示著你,這款游戲它并不簡單。游戲的玩法看似簡單,玩家需要招募各式各樣奇裝打扮的傭兵,投身于地牢中一次又一次的冒險(xiǎn),聽起來似乎平平無奇,但是游戲的精髓就在于這里的人物更加鮮活,你的傭兵不是英雄,不是領(lǐng)袖,他們是一個(gè)個(gè)鮮活的人類,或許好色,或許酗酒又或許對(duì)戰(zhàn)爭心存敬畏。游戲讓每一位傭兵都像一個(gè)真實(shí)的個(gè)體,他們死亡后便無法復(fù)活,連帶著的是你隊(duì)伍中的其他角色也會(huì)因?yàn)殛?duì)友的離去而患上創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,俗稱PTSD,你不僅僅要帶隊(duì)冒險(xiǎn),更要撫平每位角色的心理創(chuàng)傷,戰(zhàn)場雖有千變?nèi)f化,但人們在戰(zhàn)爭前都是絕望。而更有趣的是,游戲中的一些設(shè)定也頗為知識(shí),你能想象自己花費(fèi)心血培養(yǎng)的壯漢隊(duì)伍不經(jīng)意之間全員染上梅毒而病發(fā)身亡嗎?他們幾個(gè)究竟……發(fā)生了什么?疑車無據(jù)了!《暗黑地牢》絕對(duì)的陰郁,絕對(duì)的受苦。

《節(jié)奏地牢》

史低價(jià)格:24元

全區(qū)中文

地牢三連擊,這一次是《節(jié)奏地牢》,這款游戲有多么好玩看看老任對(duì)其的態(tài)度就十分明了,《凱登絲勇闖海拉魯:死靈舞師地牢 塞爾達(dá)傳說合作巨獻(xiàn)》,老任將自己第一方IP塞爾達(dá)與這款貌不驚人的獨(dú)立游戲相結(jié)合,推出的合作巨獻(xiàn)就是證明?!豆?jié)奏地牢》十分巧妙的將節(jié)奏與戰(zhàn)斗相結(jié)合,玩家控制的角色行動(dòng)完全根據(jù)節(jié)拍進(jìn)行,每一個(gè)節(jié)拍可以行動(dòng)一次,名副其實(shí)的做到了"動(dòng)次打次,動(dòng)次打次!"跟隨節(jié)奏的搖擺揮動(dòng)手上的武器,觀察怪物的運(yùn)動(dòng)軌跡尋找最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),每一步跳躍,每一次蹦迪都是觸覺與聽覺的雙重爽感,如此創(chuàng)新的玩法以及巧妙的設(shè)計(jì),無疑成為了讓玩家全程抖腿根本停不下來的一款游戲!同時(shí)作為一款rogulije游戲,游戲的隨機(jī)性已經(jīng)可玩性也十分豐富,可以選擇的人物多達(dá)數(shù)十名,每一名角色的攻擊方式也各有不同,豐富的內(nèi)容加上魔性的玩法,配合上switch的便攜性真的是可以隨時(shí)隨地跟隨閃爍的霓虹燈來一場90年代的迪斯科派對(duì)!Ayo,everybody在你頭上暴扣!No fly,我根本不是idol!

《以撒的結(jié)合:胎衣+》

史低價(jià)格:120元

無中文

《以撒的結(jié)合:胎衣+》是一款風(fēng)格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的roguelieke游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,其多人聯(lián)機(jī)玩法更是讓諸多基友夜不能寐。不過這款《以撒的結(jié)合》可能對(duì)有些玩家并不不太適合,這款往下難度攀升的動(dòng)作類 Roguelike 游戲死亡懲罰極重,且對(duì)新手并不友好,如果你是個(gè)輕易言棄的玩家,那么建議你不要輕易嘗試,不過如果你一旦接受了游戲的設(shè)定,那么你就別想輕易脫身了。游戲每一局重開時(shí),你都面臨著無限的可能,總是會(huì)有新的武器或道具組合出現(xiàn),它們能讓你或豪爽或苦逼地在以撒扭曲的地下室中拼出一條生路。而當(dāng)你試圖用游戲的 15 個(gè)可選角色分別通關(guān)所有挑戰(zhàn)的話,那么可以下功夫的地方就更多了。而Switch更是將游戲的 2D 畫質(zhì)盡善盡美地呈現(xiàn)了出來,盡管屏幕中可能充斥著各種粒子效果,或是惡俗得感人的糞堆,但如果你只是想玩 5 到 10 分鐘的話,那么它再適合不過了,每個(gè)房間僅需短短數(shù)秒就能通過,無論是地鐵、課間或是午休,隨時(shí)隨地掏出你的switch,來上一局《以撒的結(jié)合:胎衣+》。

《傳說法師》

史低價(jià)格:63元

全區(qū)中文

說《傳說法師》是switch上打折速度最慢的獨(dú)立游戲之一簡直毫不為過,不僅打折次數(shù)少,連折扣力度最高也僅有30%,真的是游戲好玩不靠打折啊。作為一款roguelike游戲,《傳說法師》特點(diǎn)鮮明,與市面上多數(shù)彈幕類肉鴿游戲不同,它用豐富而又復(fù)雜的魔法構(gòu)建出了一個(gè)難度極高的地下城世界。作為一名法師,你需要掌握風(fēng)火雷土水和混沌多種要素,這些繁瑣而又近乎放肆的操作體驗(yàn)極大的讓玩家暢爽于這個(gè)行云流水般的法術(shù)世界。然而你以為這款游戲爽就夠了?別忘了,你是一名法師,沒有沖鋒沒點(diǎn)力量更沒有雙手劍(放甘道夫沖鋒),薄皮絲血的你很快就會(huì)體驗(yàn)到,這個(gè)法術(shù)世界究竟困難到有多么令人崩潰。得意于游戲法術(shù)類型的豐富,《傳說法師》的打擊感可謂十分出色,作為一款Roguelike游戲卻擁有著近乎ACT游戲的極具硬核而又天馬行空的打擊感,無論是普通攻擊帶來的硬直反饋還是閃避技能的虛晃魅影,甚至技能必殺如傾瀉一般朝著敵人涌去,極具快節(jié)奏而又張揚(yáng)的攻擊反饋無疑讓玩家們在地牢中的體驗(yàn)極具沉浸。最后或許由于游戲的體量導(dǎo)致游戲玩法比較單一,不過瑕不掩瑜,試試《傳說法師》你會(huì)愛上這款游戲。

《失落城堡》

史低價(jià)格:55元

全區(qū)中文

評(píng)測君再前段時(shí)間剛剛做過這款《失落城堡》的評(píng)測,作為一款國人制作的游戲,評(píng)測君對(duì)其的評(píng)價(jià)是《失落城堡》或許永遠(yuǎn)無法像那些將流水刻在靈魂上的國產(chǎn)游戲一樣躺著就把錢掙了,但卻是當(dāng)代國產(chǎn)游戲中為數(shù)不多、讓人談起來不至于感到臉紅的作品。作為一款國產(chǎn)獨(dú)立游戲,《失落城堡》繼承了許多roguelike前輩的精髓,豐富而獨(dú)特的戰(zhàn)斗設(shè)定和扎實(shí)的基本素質(zhì)是立身之本,不光是硬核的核心玩法和系統(tǒng),其富有哥特風(fēng)格的戰(zhàn)斗場景、精心設(shè)計(jì)的背景音樂都讓《失落城堡》成為了一款十分值得入手的作品。不僅如此,作為一款rouguelike游戲,與其他游戲不同的是,《失落城堡》是一款十分適合與朋友聯(lián)機(jī)共同玩耍的游戲,吃完香蕉丟出去的香蕉皮能給小伙伴摔個(gè)大跟頭,所有的道具都需要你跟小伙伴們拼手速,手快有,手慢無等等要素都讓這款游戲更具趣味性。美中不足的是,或許在switch上你或許很難找到許多與你一起游戲的小伙伴。

《夜勤人》

史低價(jià)格:91元

全區(qū)中文

為了避免自家的商店就此倒閉,決定踏上冒險(xiǎn)之路,天亮期間是一位遵紀(jì)守法的商人,夜深了便是個(gè)探索地牢的冒險(xiǎn)家,嘗試開啟地牢的第五扇之門,這便是這款游戲《夜勤人》。作為一款以地牢探索,ARPG戰(zhàn)斗為主,店鋪經(jīng)營,販貨賺錢為輔的Roguelike游戲,《夜勤人》包含了Roguelike游戲的所有要素。隨機(jī)生成的地下城,每次出現(xiàn)不同的怪物以及一層又一層的探險(xiǎn),游戲的精髓部分就是,游戲不單單僅僅是一款地牢打怪游戲,而是加入了經(jīng)驗(yàn)的元素,玩家獲得的資金可拿來建設(shè)城鎮(zhèn)或是改良商店,投資在城鎮(zhèn)上可增設(shè)練金藥鋪和鐵匠鋪等設(shè)施,提供裝備制作、調(diào)配輔助藥水、裝備附魔等服務(wù),而城鎮(zhèn)的模樣也會(huì)因?yàn)檫@些投資而開始變得有模有樣,不管是提供的服務(wù)增加還是外觀的改變都能讓人明顯感受到城鎮(zhèn)的成長,獲得不一般的成就感。打著怪賺錢錢養(yǎng)著家,悠閑悠閑豈不美哉,值得一提的是,隔壁Epic《夜勤人》免費(fèi)送過,而我們的NS嘛史低91,忍不住化身一條25仔,溜了溜了!

《洪潮之焰》

史低價(jià)格:38元

無中文

《洪潮之焰》故事發(fā)生在被遺忘的"后社會(huì)"美國,玩家扮演一名小女孩,和自己的狗乘木筏沿著生成河流向下游前進(jìn),玩家要趕在下雨前到達(dá),在途中你要收集資源,制作工具,治療傷痛,逃避兇猛野生動(dòng)物的襲擊。聽起來這款游戲的背景故事似乎更像一款冒險(xiǎn)生存游戲,而實(shí)際上roguelike游戲存在于玩家的漂流過程中,玩家需要不斷的登島尋找食物、工具以及材料,由于每一個(gè)島嶼都是隨機(jī)生成,你永遠(yuǎn)不知道你即將登錄的島嶼隱藏著怎樣的危機(jī),是野獸,是毒區(qū)亦或是找不任何有用的道具。漂流無邊汪洋不叫做孤單,夜色的最黑暗,那不是最黑暗,我們會(huì)航向怎樣的未來,無數(shù)命運(yùn)流轉(zhuǎn),打造了無數(shù)的相異的羅盤。洶涌湍流的海水,漫漫無助的汪洋,這樣的洪潮之焰,你又能撐到幾何?令人遺憾的是,游戲品質(zhì)雖佳,但奈何switch版本沒有中文,這大大限制了這款游戲在國區(qū)的銷量,想要購買的小伙伴還需謹(jǐn)慎考慮。

《雨中冒險(xiǎn)》

史低價(jià)格:91元

無中文

是《雨中冒險(xiǎn)》而不是"雨后的故事",咳咳……或許相較于《宇宙冒險(xiǎn)1》大家更熟悉的是《宇宙冒險(xiǎn)2》,與2不同,《宇宙冒險(xiǎn)1》是一款橫版動(dòng)作游戲,與大部分roguelike游戲類似,打怪、開寶箱、獲得的道具,最后擊敗Boss,比較有趣的是這款游戲節(jié)奏快速且道具豐富,簡單易上手的玩法搭配上清爽明快的攻擊反饋?zhàn)屵@款游戲一經(jīng)發(fā)售就取得了傲人的成績。不過由于switch上高昂的定價(jià)以及沒有中文的原因,這款游戲整體還是不太推薦,并且《雨中冒險(xiǎn)2》也已經(jīng)正式登陸了switch平臺(tái),喜歡這款游戲的小伙伴們不如考慮《雨中冒險(xiǎn)2》,它更值得購買!

《死亡細(xì)胞》

史低價(jià)格:119元

全區(qū)中文

不要和我說什么玩游戲要沉穩(wěn),老夫玩《死亡細(xì)胞》從來就是莽到到底,什么爆炸之弓,什么死亡之球,一把詛咒之刃,不要慫就是干,全梭哈!梭哈!梭哈!贏了會(huì)所嫩模,輸了下海干活!評(píng)測君也忘記了這是第幾次提起《死亡細(xì)胞》了,因?yàn)檫@款游戲?qū)嵲谑翘昧?!相較于上面的幾款roguelike游戲,《死亡細(xì)胞》的roguelike元素其實(shí)并非那么明顯,它更偏向于類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,玩家通過不斷的跑圖擊殺怪物從而完成一次又一次的輪回冒險(xiǎn)。作為一款地牢游戲,《死亡細(xì)胞》最出彩的就是其爽快無比的游戲打擊感,地下城遇怪時(shí)砍瓜切菜的爽,不同武器匕首刀刃凌厲的爽,大刀斧頭沉重的爽,弓弩射箭拉弓的爽,至始至終都是一個(gè)"爽"字!除了戰(zhàn)斗以外,由于人物修長的造型設(shè)定以及寬廣的地下城地圖,讓玩家在地下城穿梭的時(shí)候恍惚間如跑酷游戲一般,左右橫跳,飛檐走壁,走位走位,回首一掏……游戲中快節(jié)奏的跑酷戰(zhàn)斗設(shè)定配上敵進(jìn)我退的快反應(yīng)對(duì)決,無疑讓玩家們在戰(zhàn)斗與探索過程中,都保持著對(duì)游戲的絕對(duì)專注感!對(duì)于沒玩過《死亡細(xì)胞》的同學(xué)評(píng)測君在這里強(qiáng)烈推薦,買到就是賺到,即使像評(píng)測君這樣的菜鳥,還是可以輕輕松松碾壓0細(xì)胞的!

《殺戮尖塔》

史低價(jià)格:168元

全區(qū)中文

雖然《殺戮尖塔》在初登錄switch時(shí)由于優(yōu)化問題而遭到玩家們的差評(píng)轟炸,但再幾次補(bǔ)丁的優(yōu)化后,游戲表現(xiàn)也趨于穩(wěn)定,可以進(jìn)入推薦榜單。而回到游戲本身《殺戮尖塔》之所以魔性的原因是其將roguelike游戲的高度隨機(jī),死亡重來以及DBG游戲的邊玩邊組排的概念融合在了一起,給予了玩家們一種再玩一把我就睡覺的游戲快感。由于游戲本身的知名度加上自帶中文的優(yōu)勢,想要大賣并不是難事,畢竟在switch上隨時(shí)隨地掏出來爬塔還是要比在pc上要方便許多,令人遺憾的是這款游戲自發(fā)售來還沒有經(jīng)歷過打折,希望游戲早些打折,別讓我們這些等等黨難做呀!

《RAD》

史低價(jià)格:132元

全區(qū)中文

這款《RAD》是由Double Fine開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行的Roguelike動(dòng)作游戲,游戲設(shè)定在輻射變異的末世,與《地鐵》以及《狂怒》等游戲背景頗為類似,玩家在游戲中扮演的少年通過在核輻射區(qū)的冒險(xiǎn),與各種變異的怪物戰(zhàn)斗最終拯救世界。先說優(yōu)點(diǎn)這款游戲打擊感強(qiáng)烈,技能施放也頗為有趣,游戲內(nèi)也提供了10個(gè)人物供玩家選擇,總的來說游戲看似花里胡哨。但實(shí)際上這款游戲缺點(diǎn)也十分明顯,最突出的就是玩法比較單調(diào),首先在技能上雖然提供了大量的主動(dòng)技能,但普遍千篇一律,缺少了個(gè)性與差異化;其次這款游戲在switch上的表現(xiàn)畫面一言難盡,甚至可以用糊一片來形容了,觀感體驗(yàn)極差。不過由于steam上這款游戲鎖區(qū),因此switch也就是國內(nèi)玩家能玩到這款游戲的唯一途徑了。沒有中文,定價(jià)頗高以及畫面過差,整體而言,《RAD》這款游戲并不是十分值得推薦,購買前需三思。

《龍之牙:龍者杜蘭與時(shí)之迷宮》

史低價(jià)格:60元

全區(qū)中文

以上說到的這些roguelike游戲大多都是歐美廠商的作品,誰說日廠就沒有roguelike游戲了呢?《龍之牙:龍者杜蘭與時(shí)之迷宮》就是其中之一。游戲遵循了日系游戲的一貫特點(diǎn),畫面萌動(dòng)略顯卡通,在玩法上,游戲采用走格子的形式通過回合制完成戰(zhàn)斗操作,由于roguelike帶來的隨機(jī)性,你永遠(yuǎn)不知道在地圖的角落里會(huì)出現(xiàn)怎樣的怪物,需要采取怎樣的應(yīng)對(duì)措施來擊敗面前的敵人,大大增加了游戲的整體難度,剛上手時(shí)或許會(huì)覺得游戲略顯棘手,但一旦精通后便會(huì)享受到游戲所帶來的樂趣。有可能這款游戲也是本期所有roguelike游戲之中最難的一款,游戲自帶中文,感興趣的小伙伴可以購買挑戰(zhàn)!

以上就是本期roguelike篇的全部內(nèi)容,相較于前幾期內(nèi)容,本期的游戲價(jià)格都偏低,并且都十分適合NS掌機(jī)的便攜性,隨時(shí)隨地,來上一局,因此這些roguelike游戲也是時(shí)間并不太充裕的玩家不二之選,總有一款你會(huì)喜歡!下一期[NS玩點(diǎn)啥]我們來些特別的內(nèi)容,下一次我們帶來NS上免費(fèi)游戲的推薦,下一期這些游戲都不要錢,我們下期再見~

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