相信很多游戲愛好者也非常喜歡《鐵血戰(zhàn)士》系列電影。異形和鐵血戰(zhàn)士之間的水火一樣的戰(zhàn)爭使腎上腺素飆升。
最近,索尼公布新作《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》(Predator: Hunting Grounds),它由曾制作過《十三號星期五》的開發(fā)商IllFonic與索尼互娛聯(lián)合發(fā)行。在這款在線非對稱多人射擊游戲中,玩家將分別扮演特戰(zhàn)小隊與鐵血戰(zhàn)士展開對抗。
PVPVE,1V4的非對稱多人對抗
本作采用PVPVE的設(shè)計,一局游戲共五名玩家,其中四位是闖入?yún)擦值臎_鋒隊員,一位是尾隨其后試圖獵殺的鐵血戰(zhàn)士。而與以往類似的非對稱多人對抗游戲不同的是,本作中的沖鋒隊員們除了要完成指定任務(wù)全身而退之外,還要提防森林中出現(xiàn)的AI雜兵。
雖然AI雜兵對于玩家來說難度不大,但是它們會擾亂沖鋒隊的戰(zhàn)術(shù)和隊形,使得藏在暗處的鐵血戰(zhàn)士更輕易地完成獵殺。
誰是獵人,誰是獵物
雖說名為《鐵血戰(zhàn)士:狩獵者》,但一旦進入了密林中,誰才是獵物就不得而知了。沖鋒隊使用第一人稱視角進入游戲。作為弱勢的一方,必須謹(jǐn)慎的選擇戰(zhàn)術(shù),時時刻刻提防著鐵血戰(zhàn)士。合理的利用地形、道具、和標(biāo)記功能進行防御。標(biāo)記功能類似APEX中的功能,可以標(biāo)示出補給、敵人和醫(yī)療道具。
而鐵血戰(zhàn)士為第三人稱視角,視野更開闊,更靈活。擁有電影里的爬樹、隱身等技能,速度很快。而例如紅外探測、肩炮、長弓等高科技裝備也是為獵殺助力。但鐵血戰(zhàn)士也不是不死之身。它可以被沖鋒隊擊倒,雖然可以起身,但會陷入無法攻擊的虛弱狀態(tài),需要用特定道具恢復(fù)狀態(tài)。
游戲平衡性才是設(shè)計的重中之重
前面介紹了,本作由IllFonic工作室開發(fā)制作。提到這個工作室可能很多玩家有點陌生。但提到他們的作品就耳熟能詳了:《十三號星期五》。同樣作為一部成功的非對稱對抗游戲,意味著工作室有著同類游戲的豐富經(jīng)驗。因此,他們意識到以非對稱對抗為核心玩法的游戲重點在于其平衡性而不是游戲體量。特別是本作加入了雜兵機制,更是使得戰(zhàn)場中的多方平衡撲朔迷離。
此外,作為工作室的第二款同類型的游戲,他們也將對游戲的機制設(shè)計進行區(qū)分化。比如擊殺敵人后會獲得經(jīng)驗值以提升角色能力。各個角色都可以在游戲中解鎖新的裝備和技能。雖然這也會加大對平衡調(diào)整的難度,但無疑會使游戲的樂趣更上一層樓。
本作將于北京時間3月27日14點開啟免費試玩,可跨平臺聯(lián)機,4月24日正式發(fā)售。感興趣的小伙伴屆時可以去體驗一番?,F(xiàn)已Epic開啟預(yù)售,有電影原版皮膚、武器贈送。
游戲名稱:《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》(Predator: Hunting Grounds)
推薦度:★★★★☆
平臺:Epic/PS4
語言:等待推出
售價:20.99美元
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