除了廣為人知的《黑暗之魂》,魂系列也是最近比較出名的《狼》。其實除了這兩款游戲,還有一款游戲叫《血咒》。這款游戲的世界與其他魂系列游戲完全不同,但你只需要在晚上幾分鐘就能知道宮崎英高是否厲害。在這個神秘的西式宗教古都,有一種變態(tài)的病。無論是外出狩獵后失去人性的獵人,還是堅定堅守自己家但態(tài)度不同的居民,都是被吞噬而生而死。主角是一個盡量挽回現(xiàn)狀的獵人。
這是《魂》的一系列作品,但卻帶有“魂”的基因。注定是難度極高的硬核作品。黑魂之戰(zhàn)注重發(fā)現(xiàn)敵人防御上的漏洞,血源則在敵人的攻擊中躲避,從而攻擊敵人。延安是一座被詛咒的城市,“怪物瘟疫”的疾病在蔓延?;颊呔拖癫∶粯樱瑫兂捎芯駬p失的動物,而且有謠言說有醫(yī)學技術接觸到這種疾病,很多感染了病毒的人都在尋求搶救方法,主角就是其中之一。仍然有一些居民住在這里,這可能會給很多
幫助,或尋求幫助或庇護。一個曾經說過話的居民會在臨死前給獵人一個新武器——噴火器。一些居民可能會要求一個安全的地方,但他們可能會因為錯誤的建議而無法逃脫。在許多情況下,由于疾病的普遍性,更多的人可以在對話中察覺到這種逐漸的變化。隨著狩獵之夜逐漸開始,延安的整個天空都在變化,這也預示著瘋狂即將來臨。有時候,你也許能見證到其他獵人和變異獵人戰(zhàn)斗,走向死亡的過程。這就是我們每一步都非常小心的世界。
獵人的戰(zhàn)斗是致命而迅速的。但比起躲在盾牌后面,等待反擊的機會。血源助長主動出擊。以進為退,斗智斗勇,巧攻為先。但是,你要錯過黑魂盾的安全。血液中只有一塊木板...但戰(zhàn)斗仍然以攻擊和回避為主?;乇芎罂梢粤⒓捶祷毓簦部梢员3志嚯x,等待再次戰(zhàn)斗的機會。但在攻擊后的短時間內,成功的反擊可以彌補一部分血量。在這個游戲中,當你到達某個地方時,你不會被確切地告知去哪里或做什么。你腦子里只有模糊的想法和一個遙遠的終極目標,只有通過你們之間錯綜復雜的區(qū)域和道路帶你去目的地。如果你被卡住了,不知道該何去何從,只能說明你把玩其他游戲的慣性想法帶到了這里,而那些想法在這里是無法并行的。
游戲中的武器也是這個系列的一個創(chuàng)新。沒有固定的形式,只有兩個階段。因為主角有這種武器,所以可以直接用各種帥招讓他的武器跳舞。初始階段,你要把自己的血量填滿。在初始階段,鋸齒刀的強度直接決定每次打擊的傷害,而耐久性則影響獵人可以連續(xù)揮刀的次數(shù)。游戲中有一個很有見地的設定。達到一定值后,主角可以看到很多之前沒有看到的怪物,這也是一個非常不錯的設定。
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