本文作者:NGA-國王和鳥
Raft簡介
游戲名稱: Raft
游戲類型:生存,多人游戲,建設(shè)
開發(fā)者: Redbeet Interactive
發(fā)行人: Axolot Games
Steam平臺上市日期: 2018年5月24日
配置要求
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7或更高版本,需要64位操作系統(tǒng)
處理器: 2.6 GHz雙核或等效CPU
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 500或等效顯卡
存儲空間:需要3 GB可用空間建議的配置操作系統(tǒng): windows 7 SP1、windows 8.1和windows 10(僅限64位系統(tǒng))
處理器:英特爾酷睿i5 2.6GHz或等效CPU
內(nèi)存: 8GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 700或等效顯卡
存儲空間:需要3 GB的可用空間
Raft是一款生存建設(shè)游戲,玩家可以選擇單人模式,選擇多人合作模式。
其游戲背景設(shè)定在一望無際的大海之上,你醒來后發(fā)現(xiàn)身處在一塊小小的木筏上,身上只有一個塑料制成的鉤子。而你要做的,就是時刻保持警惕,收集物資,擴(kuò)建木筏,在這茫茫大海上生存下去。Raft是由瑞典Uppsala大學(xué)的三名學(xué)生組成的Redbeet Interactive工作室開發(fā)制作,三人中一人負(fù)責(zé)程序,兩人負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計。最初Raft只是他們的一個實驗性作品,2016年底完成了游戲的雛形并發(fā)布在了I平臺供玩家免費下載游玩。另他們沒想到的是在短短數(shù)月中,下載量竟超過700萬,國外的知名主播也紛紛做了評測視頻。玩家們對于Raft的熱情使得三人決定繼續(xù)進(jìn)行開發(fā),這便有了今天在Steam上線的Raft。Raft在Steam平臺目前還處在搶先體驗(EA)階段,制作組在以2-3周一個補(bǔ)丁的更新速度對游戲內(nèi)容進(jìn)行豐富中。
游戲評測
如同眾多生存建造類游戲一樣,Raft提供了四種較為常見的難度模式供玩家選擇。游戲中對于角色死亡的設(shè)定給玩家提供了兩種選擇,直接重生回到木筏上或是由聯(lián)機(jī)隊友拖回木筏并放于床上救活。
- 創(chuàng)意模式:無限素材與生命,專注于建造自己的木筏即可。
- 易:食物回復(fù)量更大,生存更加容易。如果不幸遇難即使直接重生身上物品也不會丟失。
- 普通模式:與“易”相比,生存需要更多的努力。如果選擇重生,身上物品將盡數(shù)丟失。
- 困難模式:即硬核模式,復(fù)活只能通過隊友把你拖回木筏上,如果沒有聯(lián)機(jī)隊友的話,便將永遠(yuǎn)沉于海底。
較為不同的一點是,Raft的多人模式只支持好友間聯(lián)機(jī)游戲,并不能隨機(jī)加入房間。如果沒有基友共同游玩的話,就只能一個人孤寂的在海面上漂流。
以下章節(jié)首先分述生存建造類中的三個重要要素:采集,生存,建造。之后有小小的總結(jié)。
采集
Raft的資源采集模式,在游戲初期主要方式就是用出生時給的那把鉤子鉤取海上漂著的各種資源,因為游戲中有風(fēng)向的的設(shè)定,扔鉤還需要一點點預(yù)判。在中后期可以通過制作收集網(wǎng)在木筏航行過程中自動收集資源。
從海上可以獲取到的基礎(chǔ)資源有木板,塑料,棕櫚葉三種,還有兩種特殊資源木桶及可以偶遇到的無人木筏,木桶中可以隨機(jī)開出基礎(chǔ)資源若干及些許的高級資源物,無人木筏上固定刷新一個物資箱,在登上無人木筏的一刻開始木筏會開始下沉,所以曾經(jīng)想直接換船的想法還是天真了些呢。
在擴(kuò)張木筏上所需的資源除了三種基礎(chǔ)資源之外,還需要額外的一種金屬碎片來制作釘子,而釘子是制作柱子及樓梯的必需材料。但是碎片的獲取方式只有兩種,特殊資源木桶/無人木筏,又或是在遇到島嶼時,在島嶼四周的海底隨機(jī)刷新金屬碎片。Raft中的高級資源種類也并不多,所有高級資源也多數(shù)采集于島嶼四周海底。
開局就只有腳下這4x4的小木筏和身上這一把塑料鉤。
在Raft中,由于上述的資源產(chǎn)生設(shè)定,一定時間內(nèi)可采集到的資源數(shù)是可預(yù)見的,且關(guān)鍵資源金屬碎片還有一定的隨機(jī)性。與其他同類型游戲相比的話,Raft中并沒有任何的新手教程,往好處想的話,鉤垃圾建木筏這似乎是進(jìn)入游戲之后理所應(yīng)當(dāng)?shù)男袨?,倒是沒有我是誰我在哪我該干嘛的煩惱。
當(dāng)然缺點也是明顯,下圖中圖1中是在聯(lián)機(jī)游戲15小時左右所積攢的90%顏料素材最終涂刷出的半個DVA圖標(biāo)。圖2則是在創(chuàng)意模式下完成的完整DVA。對比可見,游戲后期只能依靠大量的時間來被動等待高級資源的到來,想在普通模式下造出理想的建筑要經(jīng)歷一個異常漫長的資源收集過程。這也是多數(shù)玩家最終無奈選擇創(chuàng)意模式來完成自己作品的原因。
圖1,未完成的DVA標(biāo)志。
圖2,創(chuàng)意模式下完成的DVA標(biāo)志。
生存
在Raft中,在生存上所需投入的精力并不算多,只需注意好自己的生命值與饑、渴度就好。為了維持健康,游戲初期與大多數(shù)生存類游戲一樣,要在溫飽線上徘徊。而后期在高級器具的支持下,過的就是看看景,閑來釣釣魚的生活。
至于維生用食品,只有魚和果菜兩大類。釣魚--烤魚大概是前期最穩(wěn)妥的生存手段,釣魚所需時間只要10秒左右且100%上鉤。而果菜需要經(jīng)過采集種子--建造培育盆--種植--燒烤這四個階段,由于流程的復(fù)雜,性價比并不高,而在后期要種植大量用于研磨涂料的鮮花,果物蔬菜的存在感大大降低可被直接忽視。
除了維持饑渴度之外,海上生活中來自外部的危險只有在下海采集時鯊魚的攻擊。鯊魚在同一時間只會存在一只,如果當(dāng)前鯊魚被擊殺,那在數(shù)分鐘后會重新刷新。且鯊魚還以為一鯊多用,肉可以用來補(bǔ)充能量,頭還可以戴到頭上或是做成裝飾品。
可以說在Raft中,食物的獲取較為簡單,生命值的回復(fù)速度極快,只要不作死,生存的壓力很小。
鯊魚裝飾品長這樣,下面文字可自定義。
建造
在建造方面,Raft在合理的范圍內(nèi)提供了較多的可建造模塊。
科技樹的攀升,在Raft中則是通過建造研究桌來對基礎(chǔ)素材的研究學(xué)會新的圖紙。除了基礎(chǔ)建造模塊,游戲中提供了為數(shù)不多的幾樣裝飾品,唯一的高科技產(chǎn)品無線電接收器,用來偵測隱藏的雷達(dá)站,根據(jù)接收器顯示方向可找到存有大量資源的雷達(dá)站點。除此之外,Raft中的建造更多的是讓玩家用木板與棕櫚葉搭建出一個屬于自己的水上世界。
與小伙伴20小時聯(lián)機(jī)游戲后建造出的三室一廳的水上家園。
探索
Raft做了晝夜和天氣系統(tǒng),如果并不追求極致的畫面,目前游戲里的唯美的海上日落和晝夜天氣變換或許已經(jīng)能足夠讓人陶醉在這海上的漂流生活中。
在細(xì)節(jié)方面,從海里浮出水面會有仿照真實世界中出水時的模糊特效。在人物過于饑餓的時候屏幕也會變得昏暗,移動速度也將變得極為緩慢。
落日
+ 更多的天氣效果截圖 ...
在登島探索上,目前的設(shè)置似乎有些莫名其妙,島嶼甚至只能稱為大礁巖,并沒有海灘也沒有可攀登的道路,上島方式多為用木板搭建一條斜梯再跳躍到島上。島上可以采花砍樹摘水果獲取較多的資源補(bǔ)給。
Raft到目前版本為止,海上漂流的日子沒有盡頭,也并沒有告訴玩家一個終極目標(biāo),只是讓人在生存之余充分享受海上的寧靜。
"島"就長這樣。
綜合評價及評分
個人評分7/10
- 優(yōu)化差。首先游戲初期不論單機(jī)聯(lián)機(jī)幀數(shù)均能穩(wěn)定在60幀。但是在游戲的后期,當(dāng)木筏達(dá)到一定規(guī)模(例如上文中最大規(guī)模的那張),970顯卡下,幀數(shù)會降低至20幀左右,在惡劣天氣下甚至降低至個位數(shù),在建造時也能感受到明顯的畫面卡頓,已經(jīng)到達(dá)無法正常游戲的狀態(tài)。這種情況下在多人游戲中作為主機(jī)的話感受更加明顯,制作組似乎正在進(jìn)行優(yōu)化,在近期的幾個補(bǔ)丁之后在單人模式下已經(jīng)有些改善能維持在30幀左右。Steam社區(qū)中也有眾多玩家反映這個問題,甚至有回復(fù)說在1080ti下也依舊有幀數(shù)劇烈浮動的情況發(fā)生。
- 新鮮期對于大部分玩家來說在15小時左右。在達(dá)到這個時間點的時候,木筏的基礎(chǔ)建設(shè)應(yīng)當(dāng)已經(jīng)完工,剩下的只是進(jìn)一步的裝修裝飾,而到達(dá)這一時間點大概也就是大部分玩家離開Raft的時候了。
- 雖然已經(jīng)有官方簡體中文選項,但某些道具和UI的翻譯并不完全/到位,也許會對玩家造成一定困擾。例如最基礎(chǔ)的建造錘,拿到手上屏幕只顯示"RMB"三個字母,下面還一行中文是“按住可選擇更多建筑部分”,實際上是讓你按住鼠標(biāo)右鍵來選擇要建造的部件。
+ 清新的海洋環(huán)境設(shè)定與畫面風(fēng)格,悠揚寧靜的背景音樂。
在我眼中,Raft是一款輕量級的生存建造類游戲,它的藝術(shù)風(fēng)格及背景設(shè)定大概是使其能登上暢銷榜第二名的最大功臣。Raft在實現(xiàn)了絕大部分生存建造類游戲元素的基礎(chǔ)上,弱化了生存,讓玩家能更多的享受聯(lián)機(jī)或建造水上家園所帶來的快樂。
我把優(yōu)點寫在后面,是想說瑕不掩瑜,看著海上的日出日落并不那么波瀾壯闊,如果你能沉下心來,真的讓人感受到寧靜與滿足,當(dāng)然能與小伙伴或是他/她能在游戲中共賞這風(fēng)景則更是件美事。
購買建議:Raft已有了一定的基礎(chǔ)品質(zhì),按照開發(fā)組的預(yù)告,真正的"島嶼"將在近期上線應(yīng)該會有一個大的更新。目前Steam平臺售價68元且尚未有過折扣,如果你喜歡它的游戲風(fēng)格或是愿意嘗鮮這種輕量級生存建造類的小伙伴隨時入手即可。
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