當我們玩英雄聯(lián)盟時,發(fā)生了一些特殊情況,例如沒有電,沒有網(wǎng),妻子和成人檢查哨所等,這導致游戲掛斷,并且發(fā)生了違規(guī)情況。伴侶不知道他扣了多少分??鄢突謴吐?lián)盟積分制度的規(guī)則!
扣除規(guī)則:
1.每個玩家的初始得分為100分。
2.玩家的違規(guī)行為會扣除某些積分,如下所示:
(1)逃脫,掛斷或放棄頭部(不包括扭曲的叢林,人機模式):在
7天內(nèi)
每次違規(guī)5分
兩次違規(guī),得10分
3次違規(guī)20分
四次違規(guī)30分
(2)惡意言論:在
7天內(nèi)
每次違規(guī)5分
兩次違規(guī),得10分
三項違反20分的行為
四次違規(guī)30分
3.玩家通常會參加比賽(無需奔跑/掛斷/抬起頭/言語不佳和其他違規(guī)行為)并完成比賽,可以恢復信用分數(shù),如下所示:
(1)排名模式,5V5匹配,大混亂模式:
贏一并加4點
輸一并加2分
(2)旋轉(zhuǎn)模式:
贏2分
輸一并加1分
(3)人機,云頂模式:
不論結(jié)果如何,加1分
4.信譽得分過低的玩家將受到懲罰。如果信譽得分低于80分,將禁止參與排名模式;如果低于60分,將禁止參加5V5匹配模式。
英雄聯(lián)盟不是第一個獲得積分的游戲。在騰訊的另一款游戲《王者榮耀》中,信用評分系統(tǒng)已于去年啟動,根據(jù)信用級別的不同,您還可以獲得游戲中的獎勵。例如,獨家游戲建模。
我希望每個人都可以在不違反規(guī)則的情況下玩游戲。英雄聯(lián)盟是一個團隊合作的游戲。如果違反了規(guī)則,則游戲的余額將丟失。我相信我們都是合格的召喚師。面對爆炸!
英雄聯(lián)盟推出信譽分機制,積分過低將禁止游戲,裁決之鐮系統(tǒng)要涼在過去的兩天內(nèi),英雄聯(lián)盟對主要更新不熟悉。英雄聯(lián)盟啟動了聲譽子系統(tǒng)。玩過《國王榮耀》的召喚者可以發(fā)現(xiàn),這次的信用子系統(tǒng)與《國王榮耀》一樣,都是為了游戲環(huán)境只有信譽分數(shù)是專門定制的。最后,面對隊友掛斷電話,逃跑,侮辱和其他行為,我們終于可以找到一種更好的方法來應對它。
每個英雄聯(lián)盟召喚者的聲望得分最初為100分。如果游戲中有掛機和贈送動作,則扣分。 7天之內(nèi)多次違規(guī)將被扣除并累積,這意味著違規(guī)分數(shù)越高,懲罰將越嚴重。因此,將來每個召喚師都應該注意它。沒有非常重要的事情。不要犯任何違規(guī)行為。如果您的隊友有違規(guī)行為,您可以舉報。不要責罵您的隊友,否則您將被扣分。
當然,扣除額會得到加分。在游戲中,可以在沒有違規(guī)記錄的情況下對正常游戲進行評分。參加排位賽,55場比賽和激戰(zhàn)是最快的點。如果您可以贏得比賽,請增加積分。將故障加倍,最多可獲得4分。
最后,有一條懲罰規(guī)則。如果信譽得分低于80分,將禁止參與排名模式;如果信譽得分低于60分,則將禁止參加5V5匹配模式。
與以前的英雄聯(lián)盟相比,演繹機制主要是游戲警告,還有英雄聯(lián)盟的鐮刀,而鐮刀的系統(tǒng)是懲罰與比賽匹配的等待時間。
可以通過聽一首歌曲或觀看一些小型視頻來混合仲裁等待時間的鐮刀。最長的時間是看電影。而這次,信用評分有所不同。如果您沒有正常玩游戲,那么很難加分,甚至不會參加游戲。但是,扣除規(guī)則較少。目前,唯一的扣減點有三種:逃脫,掛斷和贈送。尚未添加正常游戲和演員等行為。
現(xiàn)在,《英雄聯(lián)盟》的聲望得分在線,據(jù)估計,統(tǒng)治鐮刀將逐漸下線。畢竟,沒有老虎的空間了,騰訊現(xiàn)在推出了聲譽得分。版。學分要進一步提高。
英雄聯(lián)盟信譽分來了,低分將無法正常游戲,如何加分、防止扣分?_模式騰訊游戲安全中心于7月29日發(fā)布消息,為進一步維護Summoner Canyon的游戲環(huán)境,官方將從7月29日起逐步在整個地區(qū)推出英雄聯(lián)盟積分系統(tǒng)。當信譽得分太低時,將禁止玩家參加5V5匹配模式和排名模式。POPPUR整理了有關(guān)大聲笑的信用分數(shù)的一些規(guī)則,包括如何扣除分數(shù),如果分數(shù)低則如何處罰以及相應的加分方法。
英雄聯(lián)盟詳細說明
扣分規(guī)則
每位玩家的初始得分為100分;
違規(guī)將扣除某些積分,如下所示:
如果系統(tǒng)檢測到玩家在游戲中逃脫,掛斷或放棄了玩家(不包括扭曲叢林,人機模式),則第一個扣減5分,并在7天內(nèi)違反多項規(guī)定,這次扣減= 10 *點扣除系數(shù)(第一個系數(shù)為0.5,第二個系數(shù)為1,第三個系數(shù)為2,第四個系數(shù)和后面的系數(shù)為3);如果系統(tǒng)檢測到玩家有惡意言論,則首次扣除2分,在7天內(nèi)多次違規(guī),此點扣減= 5 *扣減系數(shù)(第一個系數(shù)為0.4,第二個系數(shù)為1,第三個系數(shù)為2,第四個及后續(xù)系數(shù)為3);
獎金規(guī)則
通常參加游戲并完成游戲,您可以恢復信用分數(shù),如下所示:
完成(無法逃脫/掛斷/打擾別人的頭/講話不好)排名,5V5比賽,大混亂模式,如果贏了,則加4點;如果失敗,加2分;完成(無法逃脫/掛斷/(發(fā)頭/惡意講話)輪換模式,如果贏了,加2分;如果輸了,加1分;完成(無逃脫/掛斷/發(fā)送頭像/惡意言論)的人機,云頂游戲模式,無論勝利如何負數(shù),增加1點;
罰則
如果信譽得分低于80分,則將禁止參與排名模式;如果信譽得分低于60分,則將禁止參加5V5匹配模式。玩家可以在“積分更改記錄”頁面上查看自己的信用評分更改。
英雄聯(lián)盟的聲譽是什么?
LOL:英雄聯(lián)盟信譽分系統(tǒng)上線,扭曲叢林玩家卻表示失望?_游戲7月29日,游戲的主要地區(qū)已開始逐步啟動信譽積分系統(tǒng)的功能。毫無疑問,這是英雄聯(lián)盟在凈化游戲環(huán)境方面取得的又一重大進展。
很久以前,英雄聯(lián)盟具有與游戲環(huán)境相關(guān)的統(tǒng)治功能,即“統(tǒng)治鐮刀”。但是,在許多游戲中,鐮刀狀的裁定幾乎沒有效果,并且報告方法相當麻煩。稍后,游戲結(jié)束的頁面提供了一種更快的報告方式,您可以選擇報告類型并快速輸入詳細內(nèi)容。即使這樣,仍然沒有有效地制裁某些球員的不良行為,這使許多文明的球員感到非常痛苦。
7月29日,這位官員突然宣布信用評分系統(tǒng)已啟動。面對詳細的信用處罰機制和處罰制度,球員們?yōu)橹恼啤?/p>
與含糊不清的掛斷懲罰方法和極其簡單的禁止惡意言論相比,這次的處理方法非常細致和苛刻,甚至有些信譽不佳的玩家也無法進入游戲。
信用懲罰機制是第一位的。每個玩家的初始信用評分為100分。如果球員必須掛斷電話,抬頭或說話不好,將受到相應的懲罰。
首先是逃跑,掛斷電話并放棄頭。這三種類型的非標準游戲具有相同的扣分值,可以通過將底數(shù)10乘以相應的犯規(guī)次數(shù)系數(shù)來計算。第一次的系數(shù)為0.5,即減去10 * 0.5 = 5分;在7天之內(nèi)重復違規(guī),系數(shù)為1,扣除10分;將來犯規(guī)次數(shù)的系數(shù)為2、3、4 ....。等等。
根據(jù)此算法,如果玩家在一周內(nèi)多次違反規(guī)則,則在第五次違規(guī)后,將扣除積分。但是,沒有必要犯規(guī)。當信用分數(shù)低于80分時,玩家將無資格參加比賽;當信用分數(shù)低于60分時,將被禁止進入5V5匹配模式。我們將積分轉(zhuǎn)換為時間。根據(jù)算法,在三次違規(guī)后,玩家將無法以排位賽模式進行比賽;當連續(xù)四次犯規(guī)時,玩家將被剝奪5V5的游戲權(quán)利。
和掛機提供一流行為之間的區(qū)別是惡意語音。與放棄一流的不正常游戲行為相比,對惡意言論的懲罰相對容易。這也是7天的時間限制。數(shù)字5被用作乘以對應于該次數(shù)的系數(shù)的基礎(chǔ)。第一個系數(shù)為0.4,即5 * 0.4 = 2點;第二系數(shù)為1;第三個系數(shù)是2。.... 等等。
類似地,根據(jù)該算法,第四次違規(guī)語音的得分罰分最高將達到32分,從而喪失了資格模式的資格;在第五次惡意演講中,演繹得分達到52分,失去了5V5比賽模式的游戲資格。
信譽點的損失并非不可逆轉(zhuǎn)??鄢e分后,在不造成污染的情況下進行比賽將獲得積分。與扣分時系數(shù)類型的快速推導方法相比,增加點比較困難。
但是,玩家也發(fā)現(xiàn)了一個非常有趣的地方。在此信用評分系統(tǒng)中,在人機模式和扭曲叢林模式下,不會使派人掛斷電話和其他行為。
也就是說,官方允許玩家在扭曲的叢林和人機模式下掛斷電話,以抬頭或逃脫。不用說,人機模式非常簡單,因為一個或兩個玩家的游戲模式不會影響一個玩家的勝利,甚至不會影響其他隊友的游戲體驗。
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