清華大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生轉(zhuǎn)戰(zhàn)電競 率領(lǐng)隊友扮演WESG黑馬

如果您是一所著名大學(xué)的應(yīng)屆畢業(yè)生,畢業(yè)后您將開始什么樣的生活?繼續(xù)讀研究生嗎?對口就業(yè)?自主就業(yè)?

清華大學(xué)新生陸未陽做出了一個了不起的選擇-他將自己的業(yè)余愛好變成了職業(yè),并成為DOTA2項目的Ehome i隊(第二隊)的專業(yè)電子競技選手。今天(第13屆)WESG大中華區(qū)決賽將在蘇州高新區(qū)文化中心舉行。

在以2比2輸給強(qiáng)大的LGD之后,盧未央接受了上游新聞《重慶晚報》的慢新聞記者的采訪,報道了清華學(xué)生與電子競技之間的有趣關(guān)系故事。

▲清華大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生盧未央接受采訪

專業(yè)游戲無法識別清華大學(xué)

昨天(12日),在擊敗TNT小組2-1進(jìn)入獲勝者小組之后,剛剛組建的新Ehome i小組很快成為WESG大中華區(qū)決賽的黑馬。

當(dāng)球迷們得知Ehome i團(tuán)隊的指揮是第4名球員瘋狂(盧未央)時,盧未央實(shí)際上是清華大學(xué)水利水電工程系的畢業(yè)生,他給了他一個新的機(jī)會。昵稱--《清華兄弟》。

今天下午,“清華兄弟”盧未央面對著中國一流的LGD隊,未能繼續(xù)寫魔術(shù)。他被對手0-2橫掃。觀看直播的觀眾評論了這種彈幕:“這是一次教學(xué)比賽,“清華兄弟”上了課。 ”

顯然,在電子競技的嶄新階段,盧未央作為清華大學(xué)畢業(yè)生的身份并沒有給他帶來勝利,他非常清楚:“在DOTA2領(lǐng)域,我只是新兵作為職業(yè)DOTA2選手,Ti(DOTA2國際邀請賽)絕對是終極夢想,但要實(shí)現(xiàn)這個夢想,我還有很長的路要走。 ”

▲游戲中的盧未央

回顧LGD的失敗后,盧未央承認(rèn)差距顯而易見:“ LGD太強(qiáng)大了,我們?nèi)匀槐仨毰ぷ鳌.吘?,我們已?jīng)建立了很長的團(tuán)隊,只有練習(xí)了幾套陣容。)很輕;同時,它們在技術(shù)上比我們強(qiáng)大。在先前的劣勢之后通過團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗來恢復(fù)劣勢是非常困難的!這場比賽讓我看到了未來奮斗的方向。 ”

學(xué)到的知識仍然有很大幫助

為什么選擇清華大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生加入專業(yè)團(tuán)隊?這是for頭! EHOME電子競技俱樂部經(jīng)理戴建波否認(rèn)了這一猜測:“不,我承擔(dān)了為Ehome第二支球隊招募新兵的任務(wù)。在那之后,我首先考慮了梯子排名,然后是年齡。至于學(xué)校,我真的沒有考慮!我只能說精神錯亂可以滿足我的要求,同時我也看到了他在大學(xué)聯(lián)賽中的表現(xiàn),他也很愿意加入,所以他最后被簽下了。 ”

為什么要從清華大學(xué)畢業(yè)并加入專業(yè)的電子競技?陸未央解釋說:“我是通過一次數(shù)學(xué)競賽被送到清華大學(xué)的,因?yàn)楦呖嫉姆謹(jǐn)?shù)不高,所以可以選擇的專業(yè)非常有限,最后我學(xué)習(xí)了水利和水電工程專業(yè),這不是我最喜歡的專業(yè)。碰巧在我上學(xué)的時候,玩DOTA2的階梯很不錯,所以畢業(yè)后,我想花一年的時間來實(shí)現(xiàn)自己的電子競技夢想,如果那沒有用,那就回去做正常的工作。 ”

▲游戲中的盧未央

盡管目前的電子競技工作與水利水電工程專業(yè)在某種程度上是無與倫比的,但盧未央說,數(shù)學(xué)競賽的經(jīng)驗(yàn)仍然對他有所幫助:“數(shù)學(xué)競賽培養(yǎng)出的邏輯思維使我至游戲中的想法更清晰,加上四個位置(輔助位置)有更多的思考時間,游戲通常是我直接指導(dǎo)的。 ”

致力于電子競技,并渴望獲得認(rèn)可

清華大學(xué)的電子競技狀況如何?當(dāng)記者向盧未央提出這個問題時,他選擇說實(shí)話:“說實(shí)話,清華大學(xué)不支持電子競技,我們學(xué)校學(xué)校不允許電子競技俱樂部,因此所有活動都在地下進(jìn)行。我們班有30多名學(xué)生,只有4人玩DOTA2。但是,由于我在梯子上的排名還不錯,當(dāng)校友組織團(tuán)隊出戰(zhàn)時,我將被邀請參加。我記得我也參加了清華大學(xué)和北京大學(xué)之間的電競比賽。 ”

因?yàn)楸R未央在大學(xué)時期曾在清華大學(xué)的電子競技界廣為人知,所以這次他說,這次他去蘇州是為了得到同學(xué)們的支持:“同學(xué)們讓我振作起來,我的大學(xué)時代的朋友開玩笑說我必須努力工作,等我成名,然后再吹牛說“嘿,你知道嗎?瘋狂是我的同學(xué)!我沒想到今天能得分舞臺比賽,否則我可能會邀請一些朋友來看我,哈哈。 ”

大學(xué)畢業(yè)后立即加入Ehome團(tuán)隊。難道盧未央得到了父母的批準(zhǔn)?他痛苦地笑著說,他現(xiàn)在正在工作:“我的父母不同意我參加專業(yè)的電子競技,或者認(rèn)為我沒有生意。,我沒有應(yīng)用從清華大學(xué)學(xué)到的東西。估計我只會在我得分的情況下同意。

有趣的是,在采訪結(jié)束時,記者詢問了陸未央的薪水。他的經(jīng)理戴建波說:“具體數(shù)額不便透露,但仍比已畢業(yè)的大學(xué)生高一點(diǎn)?!甭牭竭@句話,盧未央笑道:“這可能比普通大學(xué)畢業(yè)生要高一點(diǎn)。相比清華大學(xué)畢業(yè)生,呵呵?!?/p>

- 結(jié)束 -

上游新聞·重慶晚報慢報記者趙穎吉文字/照片

親歷者揭秘:當(dāng)職業(yè)電競選手比考清華還難

《大河日報》·《大河》客戶記者王峰實(shí)習(xí)生王美柱文記者張崇攝影

對于喜歡玩的孩子,在線游戲被稱為“蜂蜜”,對于擔(dān)心孩子學(xué)習(xí)的父母,在線游戲被稱為“砷”?!巴嬗螒颉币呀?jīng)成為一項競賽活動,您如何看待?近年來,電子競技已成為年輕人中非常流行的文化現(xiàn)象。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)2017年的報告,中國有4.2億人有4.1億互聯(lián)網(wǎng)用戶在玩游戲,占一半以上結(jié)構(gòu)和游戲類型這兩個維度的統(tǒng)計數(shù)據(jù)占青年群體和電子競技游戲的一半以上。

有了這些故事和驚人的數(shù)據(jù),電子競技已發(fā)展成為龐然大物,對青少年的生活產(chǎn)生重大影響。從事電子競技行業(yè)的前景如何?幾天前,天空李小峰發(fā)表了一篇文章《致那些夢想有電子競技的孩子》,詳細(xì)介紹了他自己的子孫后代電子競技之路?!洞蠛尤請蟆泛汀洞蠛涌蛻簟凡稍L了電子競技行業(yè)的相關(guān)人士。那些對電子競技感興趣的年輕人,不妨聽聽他們的意見嗎?

在電子競技領(lǐng)域,出生于1985年的李曉峰是河南的驕傲。在2001年,他成為了主隊的主要力量之一。 2004年,他成為war3玩家。在2005年,他贏得了ESWC電子競技世界杯。李曉峰被譽(yù)為“魔獸爭霸”,是世界上第一個捍衛(wèi)WCG魔獸項目的人?,F(xiàn)在,他開始了自己的事業(yè)并建立了鈦技術(shù)。4月15日,澳門電競聯(lián)合會正式成立,何有俊成為第一任總統(tǒng),王思聰擔(dān)任名譽(yù)主席。隨著熱錢的涌入,這也預(yù)示著國內(nèi)電子競技產(chǎn)業(yè)已成為價值的藍(lán)海?!疤飶健钡拿Q更改標(biāo)志著該領(lǐng)域從亞文化向主流文化的轉(zhuǎn)變。

玩游戲不應(yīng)該成為逃避現(xiàn)實(shí)的工具

李曉峰說,許多朋友問他應(yīng)該如何進(jìn)入電子競技行業(yè)以及電子競技行業(yè)的前景。一些父母不理解也不支持,但是孩子們想要進(jìn)入電子競技行業(yè)。,但是苦于沒辦法。

李曉峰的建議是,必須完成至少9年的義務(wù)教育,為以后的學(xué)習(xí)和生活打下良好的基礎(chǔ)。許多孩子夢想成為職業(yè)電子競技選手,但他們只看到了這一職業(yè)的榮耀。李曉峰說:“玩游戲可以緩解壓力,但這不能也不應(yīng)該成為逃避現(xiàn)實(shí)的工具?!?/p>

河南省電子競技協(xié)會副秘書長翟林在接受《大河日報》和《大河客戶》采訪時說,電子競技對大多數(shù)人來說只是一種消遣,而普通人很難進(jìn)入職業(yè)圈子通過玩游戲。從事電子競技與從事傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)一樣。翟琳透露,我省普通職業(yè)球員的月薪在3500元至5,000元之間。 “現(xiàn)在有許多“耶穌生存”俱樂部正在按照這一標(biāo)準(zhǔn)招募新球員,這并不像外界想象的那么令人印象深刻。

您知道無聊的訓(xùn)練是什么嗎?

與任何競技體育一樣,電子競技選手必須努力成為第一。李曉峰透露,當(dāng)他是一名職業(yè)球員時,他每天需要訓(xùn)練10到18個小時。 “我練習(xí)了撿起鼠標(biāo),眼睛模糊,大腦失去知覺。即使在這種情況下,我也可以堅持很多比賽。任何意識,如果再次擊中,就會昏倒。 ”

當(dāng)然,與其他運(yùn)動相比,電子競技的最大特點(diǎn)是擁有歸屬感,因?yàn)樵陔娔X前,沒有人會關(guān)心您的身高,體重,性別和年齡。游戲中的數(shù)據(jù)反映了個人水平和才華。?!叭绻荣惔虻煤?,專業(yè)俱樂部很快就會找到你。至于缺乏愛,在這個時代真的太少了!”

電子競技的本質(zhì)是什么?翟琳給出了具體的解釋。實(shí)際上,在電子競技建立之初,就是通過計算機(jī)軟硬件實(shí)現(xiàn)人與人之間的對抗。計算機(jī)軟件,硬件和游戲版本的變化對專業(yè)玩家的影響不大。偉大的是,“普通玩家是否可以成為電子競技玩家,決定性作用取決于他自己的反應(yīng)能力,意識和團(tuán)隊合作能力?!痹谥橇沟闹鲗?dǎo)下,還必須考慮手腦的協(xié)調(diào)和反應(yīng)能力,再加上團(tuán)隊合作能力,因此訓(xùn)練優(yōu)秀的電子競技運(yùn)動員非常困難。

李曉峰認(rèn)為,青年人擁有電子競技夢想是件好事,但是從那些來的人的角度來看,他不鼓勵盲目追求夢想?!艾F(xiàn)在,互聯(lián)網(wǎng)不是一種成功的極端文化,它是一種極端的靈魂湯,您必須找到適合自己并可以實(shí)現(xiàn)的夢想?!?/p>

電子競技是否包含在教育系統(tǒng)中?仍在觀察其效果

2016年,教育部為高職院校增設(shè)了“電子競技體育與管理”專業(yè),以填補(bǔ)電子競技教育的空白,一些大專院校為相關(guān)專業(yè)設(shè)置了電子競技指導(dǎo)。那么,是在教學(xué)校玩游戲嗎?

鄭州SP俱樂部的經(jīng)理李毅認(rèn)為,通過學(xué)校的課程培訓(xùn)職業(yè)球員是不現(xiàn)實(shí)的。職業(yè)技能不能教,只能通過俱樂部比賽和培訓(xùn)來實(shí)現(xiàn)。

翟琳介紹說,目前,我省沒有多少大學(xué)將電子競技課程納入課程范圍。電子競技專業(yè)的建立主要是學(xué)校與企業(yè)之間合作的一種方式。專業(yè)名稱是電子競技和管理,培訓(xùn)方向是賽事運(yùn)營。和管理,包括直播和解說?!爱厴I(yè)生在課程設(shè)置中的就業(yè)方向和實(shí)際問題在哪里,因此我們并不試圖推動該專業(yè)的建立。將電子競技作為選修課程是可行的,但將電子競技作為專業(yè)課程也是可行的。與其他行業(yè)相比,電子競技行業(yè)的就業(yè)方向仍然相對模糊。 ”

李曉峰認(rèn)為,電子競技是一個朝陽產(chǎn)業(yè),擁有成千上萬的觀眾,產(chǎn)值同比增長,充滿了擴(kuò)展空間的工業(yè)生態(tài)。據(jù)統(tǒng)計,中國目前在電競行業(yè)的人才缺口為數(shù)十萬。它涵蓋與電子競技有關(guān)的幕后工作,例如游戲計劃和開發(fā),電子競技活動運(yùn)營,俱樂部運(yùn)營管理,活動主持人評論以及電子競技場運(yùn)營管理。,電子競技主播,直播指南,電子競技媒體編輯,視頻內(nèi)容制作,電子競技衍生產(chǎn)品開發(fā)和設(shè)計等。

電子競技產(chǎn)業(yè)成為價值藍(lán)海

據(jù)統(tǒng)計,2014年至2016年,電子競技產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模分別達(dá)到226.3億元,374.6億元和504.6億元;在過去的三年中,中國粉絲的數(shù)量也從8000萬增加到大約1.7億。人口,2018年預(yù)計將達(dá)到2.8億。

對于河南電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,翟林說,在收入方面,河南雖然落后,但在發(fā)展理念上卻領(lǐng)先于全國。自2013年以來,國內(nèi)電子競技一直處于爆炸式發(fā)展?fàn)顟B(tài),各種電子競技俱樂部層出不窮,吸引了大量的風(fēng)險投資,“但泡沫更多,這給電子競技帶來了幻覺。體育繁榮”。但是,翟林認(rèn)為:“產(chǎn)業(yè)的發(fā)展應(yīng)該有潛在的支撐基礎(chǔ)。河南的電子競技產(chǎn)業(yè)仍處于基礎(chǔ)發(fā)展階段,泡沫還沒有擴(kuò)大。因此,如果北京和上海的電子競技經(jīng)濟(jì)體育發(fā)展肯定是好的但是從發(fā)展的角度看,河南比較穩(wěn)定。 ”

關(guān)于電子競技的投資,翟林說,球迷經(jīng)濟(jì)目前是支持該產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵,業(yè)內(nèi)人士也稱其為“怪圈”。翟林說:“隨著“英雄聯(lián)盟”職業(yè)聯(lián)賽的興起,目前看來已經(jīng)形成了非常完善的體系,但是支持聯(lián)賽發(fā)展的俱樂部或組織卻不算什么。實(shí)現(xiàn)的方式是非常單一,只有風(fēng)扇經(jīng)濟(jì)才是基礎(chǔ)。該在線平臺吸引了粉絲,然后通過粉絲獎勵從中獲利。電子競技沒有像傳統(tǒng)體育那樣形成完美的產(chǎn)業(yè)鏈。盡管有門票和出售轉(zhuǎn)播權(quán)來獲得收益,但這不足以支持整個行業(yè)。 ”

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