IEM科隆的比賽在小組賽結(jié)束后,從原來的16支球隊到現(xiàn)在的6支球隊。中間有連續(xù)輸2局的人,也有以連勝直接進(jìn)入半決賽的人。淘汰賽開始4天的休息緩沖階段,也對進(jìn)入淘汰賽的幾支球隊提出了很多構(gòu)想。那個隊最有可能出局,那個隊最有可能奪冠。
要是問到IEM科隆第一周的比賽給大家留下最深的印象是什么,那么一定是久違的線下國際大賽的氛圍,因為各種原因?qū)е乱呀?jīng)有兩年的時間都沒有進(jìn)行線下國際賽事了,盡管這一次的IEM科隆沒有觀眾入場觀賽但是依然能夠讓大家回憶一下當(dāng)年線下賽的激情,這種狀態(tài)對于任何一個老玩家來說都是很值得回憶的。
紅星作為線上時代崛起的一支怪物戰(zhàn)隊,盡管剛剛輸給了NAVI但是他們在面對NAVI的時候依然是輸少贏多的場面,在線時代他們的競技實力比之前的他們強了不止一絲,所以難免會遭受玩家們的質(zhì)疑,有很多觀眾把IEM科隆當(dāng)成了紅星的照妖鏡,另一部分則是把線下賽事當(dāng)成了紅星的試金石,不管如何玩家們一定都非常期待紅星在IEM科隆中的發(fā)揮。
入圍賽和小組賽階段他們的實力組日安不用多說什么,剛開始幾場確實打的不是很好,只是勉勉強強贏下比賽晉級,但隨著幾場比賽之后大家終于看清了紅星的實力,和在線上賽的時候幾乎別無二致,這次IEM科隆中紅星未必就不能在自己的線下賽首戰(zhàn)中就拿到一個十分有含金量的冠軍。
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