特里
KOF企劃剛實施的時候登場角色的選擇都非常容易。
然而隨著餓狼傳說特別版的大熱,特瑞的人氣在工作人員中急劇上升,便成為在開發(fā)中必須非常用心制作的角色。為了不破壞餓狼中特瑞的形象,各工作人員在各方面都很辛苦。在最終ROM提交的2個小時前,游戲調(diào)整負責人還為特瑞增加了近距離重拳取消的設(shè)置,這讓原本就很強的特瑞變得更加強大了。
另外,KOF中特瑞的勝利姿勢改變的事也有贊成和反對兩種意見,支持者大多認為這是KOF94的原創(chuàng)部分,是角色的全新形象。反對者則認為新的演出不如餓狼原作...
安迪
與餓狼原作相比,安迪的形象與性能都有了相當小的改變。為了不破壞對安迪的印象,設(shè)計師費了相當?shù)男乃紒碓O(shè)計。
如果說安迪在KOF中是被輕微削弱,那并不算正確,安迪的其他招式雖然被削,但超必的超裂破彈卻是被大幅強化。KOF94中這個招數(shù)剛剛做出來的時候,就被評價為是‘兇殘’‘霸道’的招數(shù)。當時評價基本是‘易出、易中、判定強、傷害非常高、亂來’的招數(shù)。
另外,設(shè)計師為KOF安迪設(shè)定的正面站姿插圖非常帥氣,在當時的采訪中還請安迪的粉絲們一定要看一下!
東丈
在餓狼客串出場的角色中,東丈是原畫圖形變更最多的角色。在94的勝利pose中,本來預(yù)備將其設(shè)定為缺了牙齒的形象。并且基本已經(jīng)制作完成,效果也被認為還不錯。但是,考慮到東丈粉絲可能會有反對意見,最后還是推翻了原來的設(shè)計,并拜托負責人修正了缺牙的部分。結(jié)果東丈勝利pose的臉,意外地被認為和織田裕二很像....
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