東京奧運會除了收視率極高的開幕式外,世界影響力較大的ACG方面只剩下隨時隨地都能使用的音樂。開幕式上使用游戲企業(yè)下屬的游戲音樂。包括龍子斗勇、王國之心、索尼克、尼爾等著名或經(jīng)典的游戲。通常對游戲屋有感覺,更多的人其實什么感覺都沒有,所以我們可以。(大衛(wèi)亞設)。
這些ACG元素只停留在開幕式或閉幕式嗎?并不是,在奧運會開幕前,你會發(fā)現(xiàn)近一兩年里幾乎每季度都不會讓運動番缺席,哪怕是老作重置,還是新作推出,我們都能發(fā)現(xiàn)這些動畫是為了奧運會熱度而制作,包含游泳、棒球、射擊、羽毛球、體操、攀巖、滑冰與排球等等,有些是老題材,有些是新題材,只不過大多數(shù)作品的人氣屬于中等偏下。
不過有了一堆運動番,或者其他動畫中涉及到運動項目的內(nèi)容,那么就很有可能成為這次奧運會的音樂素材,只不過我們在觀看直播講解時,比較難聽清楚現(xiàn)場播放的BGM,而且我們只關心我國運動健兒的出場表現(xiàn),一般來說不在現(xiàn)場或者觀看日本講解角度,自然不清楚現(xiàn)場播放什么BGM。
所以小編只是收集日本網(wǎng)友在網(wǎng)上發(fā)表的吐槽,有些是附帶視頻片段,勉強能通過視頻里的微弱BGM來確定是來自動畫,主要是在賽事里日本代表隊出場或決勝時刻播放的,透出一股濃烈的中二氣息。排球賽事出現(xiàn)《排球少年》與《2.43 清陰高中男子排球社》音樂;柔道賽事出現(xiàn)《攻殼機動隊》音樂,為什么使用科幻動畫BGM?大概是漫畫作者士郎正宗曾經(jīng)是柔道黑帶吧。
射箭賽事出現(xiàn)《進擊的巨人》紅蓮的弓矢,以及《鬼滅之刃》紅蓮華,前者BGM從曲名來說挺合適的,后者BGM就有點強行為燃而燃,最后就獲得男子團隊銅牌;籃球賽事出現(xiàn)《灌籃高手》音樂;游泳賽事出現(xiàn)《Free!男子游泳部》音樂;體操賽事則出現(xiàn)《東京復仇者》音樂,最后這個就讓許多網(wǎng)友想不通,為什么不用MAPPA制作的《體操武士》音樂,卻使用暴走族題材的音樂。
不知道后面其他比賽還會使用什么動畫BGM,來體現(xiàn)這一場“東京奧宅會”呢?
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