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昨天XYZ打塔科夫的時候突然想和XYZ討論盾牌,就隨便寫了一篇。
神盾是有很多性格上的問題,這些問題導(dǎo)致了他被人厭惡,但是這些問題不會在這篇文章中出現(xiàn)。
主題不是關(guān)于神盾的視頻有多離譜,而是“神盾是否遭受了過度的網(wǎng)絡(luò)暴力”
懶得深入一些關(guān)于網(wǎng)絡(luò)暴力的內(nèi)容,只是寫一點神盾備受惡評的三個視頻,《Smoke》,《縱深》,《IQ》的一些看法和被人曲解甚至無視的內(nèi)容。這三個視頻《Smoke》已經(jīng)被刪除,剩下兩個都還在,可以試圖對照一下本篇內(nèi)容和布萊德神盾的原視頻。
事先聲明,我一直認(rèn)為這三個視頻都沒主動錘過神盾,反倒是第一批被錘。
Smoke
《Smoke》由于已經(jīng)被刪除,所以很多人已經(jīng)沒有機(jī)會重新觀看,或者記憶已經(jīng)缺失了,《Smoke》只留下一個語句,掩蓋了所有視頻內(nèi)容
銀行地下室有至少四個下包位置(但是神盾說只有一個)
《Smoke》那個視頻,本來就是一個關(guān)于Smoke的新手教學(xué),只不過神盾做了一部分延伸,而這個延伸就是,神盾認(rèn)為Smoke在莊園這樣的新地圖強(qiáng)度不夠。
在神盾的說辭之中,Smoke曾經(jīng)擁有獨一無二的英噴+SMG11的兼具擊殺和裝修因此重要,但是Mute新增SMG11之后,Smoke再也不是第一無二的英噴干員。(關(guān)于這點,深海秒針的記憶是神盾看好Castle)
神盾認(rèn)為,Smoke強(qiáng)力的要素是因為毒氣阻攔下包的能力,換言之就是陣地戰(zhàn)能力。(當(dāng)時機(jī)動護(hù)盾沒有改版,Smoke是摔炮和鐵絲網(wǎng)配置)
神盾認(rèn)為,在銀行地下室攻防戰(zhàn)中,由于進(jìn)攻方有固定的下包點位,所以Smoke可以投毒阻止進(jìn)攻方下包。(“這就是銀行地下室有至少四個下包點”的反駁由來)
而在莊園這樣的新地圖,進(jìn)攻方下包點位不固定,所以Smoke用處不大。
要知道,Smoke視頻的時間點2019年8月,那個時候正好是比賽和非比賽分裂越來越大的時代。比賽的游戲正在飛速發(fā)展,而非比賽,無論是排位還是休閑,但陷入了停滯。很多人是不知道自己不知道。
如果單從神盾的邏輯出發(fā),我們會發(fā)現(xiàn)神盾的有一部分是可取的。
比較可靠的部分是,Smoke在莊園這種新式地圖強(qiáng)度不夠。在當(dāng)時的角度,那是謬論,因為Smoke有摔炮,有摔炮就能在莊園防切,就有不錯的強(qiáng)度。但是當(dāng)摔炮被移除之后,Smoke的戰(zhàn)術(shù)價值確實有下降了?,F(xiàn)在的角度是除去飛行員-游戲間點位需要Smoke的毒氣防守飛行員之外,另外三個點Smoke都不是剛需。當(dāng)時神盾看好的Mute現(xiàn)在確實比Smoke在莊園泛用。
而實際上,這是彩六很重要的設(shè)計問題,很多時候,次要裝備>主要技能。這點手雷和護(hù)盾的拉扯操作就可以看出。之后的Goyo和Melusi,都是由于有摔炮,并且附帶一個次要裝備的變體,在莊園這種圖的強(qiáng)度很高。Goyo移除摔炮之后,馬上又下降了。
而銀行下包點問題,除去體現(xiàn)神盾比賽觀看和排位經(jīng)驗匱乏之外,還是神盾沒有跳出一個慣性思維之中。正是因為銀行地下室,進(jìn)攻方有那么多可供下包的地方選擇,所以Smoke在點里龜縮扔毒氣約等于猜點。在之后的比賽中,越來越多的隊伍將Smoke前移到了藍(lán)樓梯處,因為藍(lán)樓梯就只有兩個進(jìn)口,而Smoke的毒氣正好能堵死進(jìn)攻方的一個進(jìn)口,自己或者隊友在配合防守另一個樓梯進(jìn)口,這樣進(jìn)攻方在藍(lán)樓梯被徹底的停滯下來。
但是,有人在意神盾Smoke對于莊園這樣地圖的看法嗎。過了很長時間,社區(qū)只記得
神盾說銀行地下室只有一個固定下包點,而實際上至少有四個。
就因為這個漏洞,神盾的整個《Smoke》視頻被全盤否定,即使神盾在事情發(fā)酵后在動態(tài)里說過要看全視頻,不要抓小失誤。很多人站在愚昧山峰之上,對神盾進(jìn)行批判和痛打。
那么重新將焦點放到神盾身上。之前說過2019年8月份已經(jīng)是比賽和非比賽分裂非常大的時代了,如果看過比賽,那么自然知道如何使用摔炮防切和摔炮防切的重要性;但是如果沒看過比賽,自然就下意識的認(rèn)為摔炮只是用作開墻(神盾也確實如此做)。實際上,摔炮防切對應(yīng)英文的Impact Trick也是在這件事情之后才被CNR6社區(qū)大多數(shù)人所關(guān)注,而距離摔炮防切的早期大力應(yīng)用,以及差不多8個月左右了。神盾作為一個曾經(jīng)的CPL解說,沒看過近期比賽,不知道摔炮防切,以及摔炮防切重要性,是一件相當(dāng)不可思議的事情。
沒看過比賽,不知道自己不知道,將會帶來更大的問題。
縱深
縱深最嚴(yán)重的問題,就在于適用人群上面。
對于看比賽,或者電競化的玩家,《縱深》是一個充滿荒謬錯誤的混亂防守方針,體現(xiàn)出對比賽中主流的戰(zhàn)術(shù)不熟悉和錯誤運用。
對于排位玩家,《縱深》的邏輯是完全跟排位實戰(zhàn)背道而馳,說明創(chuàng)作者沒有足夠多非五排的經(jīng)驗。
對于休閑玩家來說,《縱深》更像是一個堆滿難以理解術(shù)語和抽象概念的天書。
為了讓讀者更容易理解,就要從比賽中的主流戰(zhàn)術(shù)開始說起。
最傳統(tǒng),也是比賽主流的領(lǐng)事館進(jìn)攻,是一個類似反過來的“之”字型掃蕩。也就是進(jìn)攻方從地圖右邊的大辦公室進(jìn)入,從右至左掃蕩到CEO,再掃蕩完一層之后,在下一層繼續(xù)掃蕩,控制鋼琴房和大廳。而防守方需要做到依次退守。在每一層樓稍微阻擊一下進(jìn)攻方,不要讓進(jìn)攻方輕易完成掃到,最后讓進(jìn)攻方?jīng)]有時間對點內(nèi)展開進(jìn)攻。沒錯,這就是硬核戰(zhàn)術(shù)《縱深》。其中最為典型的比賽,S7線下賽FaZe和Millennium,而當(dāng)時的中文解說恰好就是神盾。
而2020年是巴西隊伍重新崛起,用顛覆性的游戲理解重鑄彩六的起點。NiP用一種改良式的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),讓進(jìn)攻方掌握了地圖的主動權(quán),這個關(guān)鍵干員就是Nomad。NiP用Nomad的氣震錘,分割出一塊防守方難以重新進(jìn)入的區(qū)域——這塊區(qū)域就是地下室的垂直區(qū)域鋼琴房-廁所-大廳。并且在左邊的CEO處掛繩,保證鋼琴房-廁所-大廳上方的區(qū)域不被防守方用垂直聯(lián)防。之后進(jìn)攻方先辦法擠進(jìn)鋼琴房等垂直區(qū)域,逼迫防守方先作出一些變招——要么繞遠(yuǎn)路回點,要么硬鋼,而這個時候反而進(jìn)攻方是更具有優(yōu)勢的一方。
如果仔細(xì)想一下的話,是不是跟排位思路的有些相似?
另外一種比較簡單粗暴,可以一筆帶過,那就是在車庫外掛繩,配合小馬哥切墻精準(zhǔn)點殺點內(nèi),強(qiáng)行攻點。
那從比賽觀眾的角度來看,神盾對這個“縱深”的戰(zhàn)術(shù)理解是完全錯誤的。如果按照他的想法一步步撤,那么怎么能保證進(jìn)攻方不架斷防守方回撤的路線?如果要掩護(hù)防守方打野回撤,到底要放幾個人,到底要在哪里進(jìn)行掩護(hù)。如果是VP和Empire兩支非常硬派的領(lǐng)事館隊伍,他們有可能把四個人放在點外——這些完全背離非比賽模式。即使減到最基礎(chǔ)的模式,那防守方至少有一個在一樓大廳-廁所-鋼琴房進(jìn)行長時間、大范圍的消耗、掩護(hù)、火力偵查確保其他人能夠回撤回來,而廁所這個位置是《縱深》完全搞錯的內(nèi)容,也是整個回撤中最重要的一個樞紐。而不是呆在廁所里無所事事。
而對于休閑排位玩家,這個防守方理論更為無厘頭。因為休閑排位之中的進(jìn)攻方,進(jìn)攻方不會去搞什么道具交換,搞區(qū)域分割,區(qū)域控制;他們就是按部就班的完成他們?nèi)肟又缶鸵怀刹蛔兊姆结槨怪保蟠蜷_車庫。至于垂直做什么,打開車庫之后做什么,按情況而定。
那對于防守方來說,相應(yīng)位置對槍就完事,沒有那么多花花草草,沒有那么多步步后撤,咩有那么多防守方的區(qū)域控制。最多把頂板開好這樣打野有跑路或者反繞的空間,就沒有做到視頻中所說的那么嚴(yán)謹(jǐn)。
(以上內(nèi)容只是關(guān)于純游戲理論的,其他內(nèi)容上的問題都可以百磁斬視頻中找到)
如果,神盾,當(dāng)時看過職業(yè)比賽,也就不會有《縱深》這個極為迷惑的視頻。
《縱深》視頻發(fā)酵之后,社區(qū)完全被分割成了兩派:一派是無腦支持神盾、喬伊、飛雪所創(chuàng)作的神盾;另一派完全認(rèn)為《縱深》就是誤人子弟消費粉絲的飯圈力作。
當(dāng)一個人反對一個東西的時候,會支持它的對立面。當(dāng)人厭惡神盾的時候,自然會支持神盾的對立面。 《Smoke》中的“銀行地下室至少有四個下包點”就因為站在了神盾的對立面,獲得了很多厭惡神盾群眾的支持?!犊v深》也是一樣,百磁斬有理有據(jù)的反駁也無從還擊。后來的評論區(qū)發(fā)展成為了互相攻擊,然后拉黑刪評,最終不了了之的結(jié)局。
而《縱深》成為了一個知名視頻——反面視頻。
社區(qū)
《IQ》的事情就不需要提了,重復(fù)的錯誤在重復(fù)一次,依然無法改變錯誤。他過度糾結(jié)于1換1才是道具交換,而無視了EMP的效果就是1換0,從而產(chǎn)生了前后不一致評分上的錯誤。并且事后也證明,IQ最強(qiáng)的能力就是換掉女武神的黑眼。
寫在鎖貼之后
當(dāng)我一開始拿一部分內(nèi)容給其他人看的事后,有些人的反應(yīng)就是“這是不是給神盾洗地的洗地文”。
然后我接到了后來小黑盒的鎖定通知,理由是掛人,看起來就像是掛布萊德神盾。
一邊說洗地,一邊說掛人,就是那么神奇。
這就是一篇記述布萊德神盾那個知名的三個視頻所發(fā)生的事情,因為是稱述經(jīng)過,自然有的地方難以讓人接受,有的地方讓人難受。但不能因為存在可能的掛人,就不讓人稱述事情的經(jīng)過。
而且背后討論的是整個社區(qū)。
之前跟XYZ討論的是,是否神盾受到了過度的網(wǎng)絡(luò)暴力——當(dāng)嘲諷他的視頻成為一種風(fēng)尚,當(dāng)攻擊他成為一種高段位的象征,當(dāng)相信神盾成為一種低段位的表現(xiàn)之后,整個事情都變味了。
沒人在乎他到底說了什么,只在乎他那些地方可以被攻擊。
就是那么殘酷。
但是會不會存在可能更好的結(jié)果,我和XYZ當(dāng)時討論的結(jié)果是,如果布萊德神盾愿意去請教其他人,包括深海秒針,包括百磁斬,包括一些其他的賽事解說,那么不會有明顯對于《縱深》上的理解錯誤。
如果神盾不是采用一個有劇本的自定義觀戰(zhàn)來欺騙觀眾,像鬼王陸行一樣,直接截取比賽素材,加以說明,也不會因為被曝光有劇本的自定義游戲而被恥笑。
而現(xiàn)在的神盾,除去拆個地圖之外,已經(jīng)不太敢做任何的彩六相關(guān)的教學(xué)視頻,因為任何教學(xué)視頻都會被放大,被抓到漏洞,加以攻擊,社區(qū)的敵意,讓他看起來也失去了做彩六視頻的熱情。
有一塊蛋糕,既可以做大,也可以獨吞,也可以什么都不做。但最壞的結(jié)果的是這塊蛋糕都沒了。
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