簡(jiǎn)介
暗影之拳是bt游戲中最克制的英雄之一,低段玩家認(rèn)為她是一個(gè)沒(méi)有大腦的強(qiáng)大英雄。她的力量在于她的高機(jī)動(dòng)性和高爆發(fā)力,可以瞬間蒸發(fā)對(duì)面的進(jìn)位。但是她在比較肉肉的英雄面前表現(xiàn)不是很好,你不應(yīng)該先選擇阿卡里。
暗影之拳在單排是強(qiáng)勢(shì)英雄,但在小組排可能不會(huì)太強(qiáng)勢(shì)(取決于對(duì)手的陣容)。
這個(gè)策略涵蓋了召喚師峽谷中鐘丹和上丹·阿卡里的指導(dǎo)。
什么時(shí)候應(yīng)該選擇Acali?
暗影之拳是一個(gè)非常強(qiáng)大的英雄,他非常傾向于殺死對(duì)手的英雄。在以下四種情況下選擇Acali很難克制:
*你的團(tuán)隊(duì)有很多危險(xiǎn)的英雄(至少3個(gè))
*你有足夠的控制力和良好的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力。
*對(duì)面陣容不是很肉
*你對(duì)陣容非常克制。
最后一個(gè)沒(méi)有其他的重要。
什么時(shí)候選Acali不好?
基本上,情況正好相反:
*你是團(tuán)隊(duì)中唯一一個(gè)高產(chǎn)出的英雄
*每次我都首先需要你
*你的團(tuán)隊(duì)失控了
*對(duì)面有很多肉/半肉英雄。
*敵方隊(duì)伍有很多盾牌
*對(duì)面有很多英雄可以讓你的隱身術(shù)失效(比如盲僧,因果報(bào)應(yīng),露露)
基本屬性:
健康445(+85/級(jí))
魔法值200
護(hù)甲16.5(+3.5/級(jí))
范圍125
攻擊速度未定義
移動(dòng)速度350
攻擊力53(+3.2/級(jí))
健康恢復(fù)1.45(+0.13/級(jí))
法力恢復(fù)10
法術(shù)抗力30(+1.25/級(jí))
優(yōu)點(diǎn):
*疫情非常高
*追求能力很強(qiáng)
*滾雪球能力很強(qiáng)
*回復(fù)能力很高
*刷兵比較寬容
*不消耗法力
*她是忍者!
缺點(diǎn):
*近戰(zhàn)法師
* 6級(jí)之前很難排隊(duì)
*控制團(tuán)隊(duì)是非常必要的。
*嚴(yán)重依賴設(shè)備
*抑制Acali的方法有很多。
*巫妖出現(xiàn)之前,后期很弱
概述:
*被禁英雄:寡婦,卡薩丁,轟炸機(jī),露露,卡齊克,盲僧
*除了蓋倫線,鱷魚(yú)和手被點(diǎn)亮并閃現(xiàn)(對(duì)這三個(gè)英雄有屏障)
*傳統(tǒng)AP符文沒(méi)問(wèn)題,天賦21/9/0
*基本裝載:
* 6級(jí)之前以安全開(kāi)發(fā)為主(只需要q補(bǔ)刀)。六級(jí)以后Q會(huì)打?qū)κ?,然后等待Q技能冷卻時(shí)間,冷卻后再上去,然后用E技能觸發(fā)標(biāo)記,然后Q再攻擊,這是你最基本的連續(xù)移動(dòng)。
*用你的W技能睜眼,不敢探草
*如果對(duì)面有真眼,不要使用W技能,除非你需要用它來(lái)減少AoE傷害
*在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,等待隊(duì)友帶頭(等待對(duì)手控制力耗盡)
如尼字母
紅色:九個(gè)雙符文
黃色:九個(gè)固定裝甲
藍(lán)色:九個(gè)固定魔法抗性
精華:三種法術(shù)強(qiáng)度
精華——法師只有兩種選擇,即固定法術(shù)強(qiáng)度或者移動(dòng)速度精華。我在大多數(shù)情況下選擇固定法術(shù)強(qiáng)度的精華,只有在有特定對(duì)手的情況下才使用移動(dòng)速度的精華(只有在有非常強(qiáng)大的技能避免消耗在對(duì)面的情況下才使用這個(gè)精華)。但是我想說(shuō),移動(dòng)速度的本質(zhì)對(duì)于Acali來(lái)說(shuō)是非??尚械?,但是我更愿意采取固定的方法來(lái)提高自己的爆發(fā)力。
紅色-同樣的,對(duì)于法紅色,只有兩種符文可供選擇,即法術(shù)穿透符文或雙穿透符文。這兩個(gè)符文在法術(shù)穿透力上只相差2.3,所以選哪個(gè)很大程度上取決于英雄/玩家。如果你能在比賽中用總攻騷擾對(duì)手,你應(yīng)該選擇雙穿透符文。固定穿透符文用于很少攻擊和消耗對(duì)手的英雄,比如卡爾卡斯或者卡薩丁。
黃色盔甲符文可以提高你的在線生存能力。蝙蝠俠在早期的單挑中會(huì)成為非常重要的因素,所以有沒(méi)有盔甲會(huì)有很大的差距。
藍(lán)法師英雄如果你不從裝備/符文/天賦中增加魔法抗性,你就不會(huì)增加魔法抗性。你在網(wǎng)上遭受的傷害大部分都是魔法傷害,所以魔法抗性對(duì)你的生存能力很有幫助。但是因?yàn)槟Э沟暮锰帨p少,發(fā)揮一小部分魔抗是很有用的。但如果你不認(rèn)為你的英雄反線對(duì)你構(gòu)成威脅,那么你可以選擇增長(zhǎng)法強(qiáng)化符文(而不是固定法強(qiáng)化符文,因?yàn)樵鲩L(zhǎng)法強(qiáng)于六年級(jí)后,增長(zhǎng)的好處會(huì)更大)。
天生的
攻擊天賦
巫術(shù)——這是作為法制英雄必備的天賦
思想的力量——這個(gè)天賦對(duì)于Acali來(lái)說(shuō)是非常值得的,因?yàn)樗捌诘腁P不會(huì)太高,所以多一點(diǎn)就是多一點(diǎn)。所有增加AP的天賦都會(huì)受到hat的影響。
死亡-生命值增加5%低于50%所造成的傷害非常高。這個(gè)天賦很好,因?yàn)?%的加成已經(jīng)很高了,50%的加成上限也挺好的。
高級(jí)高手——這個(gè)天賦對(duì)于任何帽子英雄來(lái)說(shuō)基本都是必須的。3分天賦的5%法術(shù)強(qiáng)度非常好。如果你的裝備可以提供400點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,那么這個(gè)天賦有20點(diǎn)加成。相當(dāng)于435元白吃。它比思想的力量更有價(jià)值,但只有在游戲結(jié)束時(shí)才顯而易見(jiàn)。
破壞攻勢(shì)——滲透效果很有用,但是獲得的途徑不多。游戲中任何每秒傷害英雄都需要這個(gè)天賦。
奧術(shù)之刃——這個(gè)天賦,可以說(shuō)是不錯(cuò)。任何傷害都會(huì)幫到你,而且可以隨著游戲的進(jìn)行幫你補(bǔ)刀。
大決戰(zhàn)——關(guān)注死亡天賦。雖然是個(gè)不錯(cuò)的天賦,但是增加固定傷害2.5%。三個(gè)天賦是2.5%,一個(gè)天賦是3%。算了一下,你就知道這個(gè)天賦很好。尤其是你點(diǎn)了20個(gè)人才。沒(méi)有比這個(gè)天賦更有價(jià)值的天賦了。
防守天賦:
防御天賦樹(shù)真的很厲害??梢宰屇慊畹母茫捌谀土Ω?。
block——這真的是一個(gè)很強(qiáng)的天賦。多蘭盾總共可以阻擋10點(diǎn)一般攻擊傷害。
治療-這里唯一的選擇是魔法盔甲。你會(huì)知道魔法護(hù)甲是垃圾,是硬皮,用來(lái)打野游戲的。這個(gè)天賦不用說(shuō)了。
不屈-如果你玩多蘭盾,你現(xiàn)在可以阻擋12點(diǎn)一般攻擊傷害。這個(gè)天賦很強(qiáng)。
老兵傷-一級(jí)可以提供你大量的血量。如果對(duì)面有50點(diǎn)攻擊力,那幾乎是一般的攻擊傷害。
統(tǒng)治力——這個(gè)天賦是所有可用天賦中最好的。Acali在18級(jí)有大約1900點(diǎn)生命值,所以這個(gè)天賦會(huì)給18級(jí)的Acali額外57點(diǎn)生命值。
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